《群星》1.1中对护卫闪避的削弱影响解析攻略
“星星”1.1版本的所有更新和变化都是已知的。1.1对护驾闪避的削弱有哪些影响和改变?看 karmakarzi 具体分析一下。
刚发现一个+10的闪避事件,所以上限已经提高了。
首先,假设闪避计算方法不变,仍然是((推进器+战斗AI)*(1-船型惩罚)+特殊材料+海军学院)*(1+普通加成+事件加成)
假设一般加成还是15+10+5=30%,事件还是15+10+5=30%,护卫舰惩罚还是0,特殊物资5,海军学院5,战斗AI 20%,螺旋桨从40%改为20%,那么护航最大闪避从112%改为80%。一般情况下可以堆到60%左右,应该是比较均衡的结果。
如果驱逐船型,惩罚25%,那么最大闪避可以达到64%,正常情况下接近50%,但是可以耗费1倍的火力(尤其是那个L格),所以可能会成为主流船型。
另外,1.1版本对行星数量的惩罚简直太不和谐了,唯一的出路就是启动虫洞,抢20+颗行星。