三国志11威力加强版什么特技好用?三国志11威力加强版对于很多三国志系列粉丝来说都是一款非常特别的作品,就算在现在依然有很多玩家电脑上面留存着这一代游戏时不时拿来重温一下。今天小编为大家带来的便是玩家“597383638”整理分享的全特技效果实用度深度解析,刚上手游戏的玩家不要错过了。
全特技效果使用度深度解析
飞将
种类:行军
威力感:☆☆☆☆☆
实用度:☆☆☆☆☆
符合度(与对应武将,下同):☆☆☆☆☆
对应武将:吕布
特技解析:陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击。名副其实的三国第一霸道技能,相比于霸王,也许水战和兵器方面稍有不足,但311让小强带兵器攻城或者下水作战本来也就很荒谬,小强100+的武力保证了攻击任何部队都可以暴击的同时,无视zoc的遁走保证了小强想怎么走就怎么走,想怎么打就怎么打!
武将解析:吕布作为三国第一武将,飞将技能当之无愧,完全不需要解析!如果硬要来个解析:布便弓马,膂力过人,号为飞将。----《三国志·魏书·吕布传》
遁走
种类:行军
威力感:☆☆
实用度:☆☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:刘备
特技解析:陆上敌部队障碍无视。我们可以理解这是从飞将里面分出来的一个特技,虽然是分解出来的,比起飞将的霸道差之千里,但实用度绝对没有被分解掉的感觉,堪为三国第一实用技能!因为是给了刘备!311里面夫妻和结义兄弟同队伍时,能力完全共享,让大耳带上关二,基本除了吕布这厮,其他的一样统统暴击,绝对的“小飞将”。带上斗神张三,更是霸道十足,枪兵照样晕吕布!而且大耳的统率和武力并不算高,所以和关公或张三一队出兵,并不算太奢侈浪费!其他的组合,带上妖人孔明,想晕谁晕谁,妈妈再也不担心我的走位,当然最次的也可以带上孙妹妹!会遁走的弓将也不错哦!
武将解析:刘备应该是三国里最会逃跑的一个BOOS了,而且易主无数!先是投靠了公孙瓒,后来接手了徐州,紧接着徐州又被吕布夺去,又投靠了吕布。为了消灭吕布又投了曹操,吕布死后又投了袁绍,从袁绍处出来又跑到荆州投了刘表。最后还能成就一番事业,遁走除了非刘备莫属!
强行
种类:行军
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:邓艾
特技解析:兵器、输送队以外的陆上部队移动力增加。强行应该算是准二线技能了,强行虽然平时用处不大,但是逃跑,救援,或者关键时刻战斗时的走位,还是很不错的!毕竟比普通单位多走一步,在一款战旗游戏里用起来还是很不错了,但大军团远征的时候,如果让强行打先锋,时间长会脱离大部队很远,有孤军深入的危险!
武将解析:说道邓艾,首先大家想到的是偷渡阴平,灭掉蜀国!基本上来讲,强行还是很符合士载的,但我总觉得,遁走更加符合,因为邓艾是绕过剑阁的姜维,从阴平入蜀,颇有陆上敌部队障碍无视的感觉!
长驱
种类:行军
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度(多武将技能综合评定,下同):☆☆☆
对应武将:张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣
特技解析:骑兵部队移动力增加!我们可以理解此技能是从强行里面分解出来的,强行是除了兵器、输送队以外,而长驱则仅限于骑兵!骑兵作为三国志11机动性最强的部队,再加上长驱可以跑得更快更远,但长驱在普通战斗的时候略感鸡肋!
武将解析:张燕,东汉末黑山军首领。剽悍过人,所以有“飞燕”的绰号。韩遂,西凉军阀头头之一,手下有数万精锐骑兵,以上两人长驱当之无愧。马休应该是沾上马超的光了,作为西凉骑兵集团的重要一份子,没个骑兵特技怎么拿得出手?夏侯霸,作为后期优秀的蜀国将领,怎么也得给个技能?至于徐荣,演义是个渣渣,但《三国志》里击败过曹操,孙坚,又介于是辽东人,也给了个骑兵特技!
推进
种类:行军
威力感:☆
实用度:☆
符合度:☆☆
对应武将:周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞
特技解析:水上障碍无视。渣渣技能,对于不玩水战的玩家此技能可以无视,即使玩水战,介于水军战法对于走位的要求远远低于陆战,推进和遁走也注定了没有可比行!当然,推进也并不是完全一无所是,他最大的妙用,就是敌人在水面上包围你家港口是,如果留有缝隙,推进可以保证你的船从容开出港口,进而使用火弩或者投石战法!
武将解析:周仓作为关公的“带刀侍卫”,其人生的巅峰无非是演义里水中擒庞德,推进也算勉强!周旨孙韶和留赞,就不知道所云了,大概是因为此三人皆为东吴猛将,光荣为了加强东吴水战的综合能力,故为此三人搞了推进。至于董袭,是最搞笑的,因为他是淹死的!
操舵
种类:行军
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将:蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑
特技解析:水上移动力增加。相比于强行,我觉得操舵在水上的优势要比强行在路上的优势更明显,
比如同样是逃跑,路上逃跑,介于兵种和地形的原因,强行不一定跑得掉,但是在水上的操舵,上帝也追不上!另外,如果玩东吴,想沿着大海从吴北上,或者从北海偷袭襄平,操舵护卫着运输队去打港口,人员随后再直接传送过去!可以最大限度的节约成本和时间。所以虽然操舵只能在水中耍耍,但也是相当不错的!
武将解析:蔡瑁作为荆州水军第一人,本觉得应该给个水将!吕岱,曾亲率3000水军“晨夜浮海”,兵临交趾城下,迫使士徽束手就擒!最名符其实的“操舵”,其外,他收复九真郡等,陆战功绩一样烁然!至于其他三人,我并没有找到其水战功绩,光荣给操舵的原因应该和以上我分析的推进同理!
踏破
种类:行军
威力感:☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:张嶷、马忠、陈式、牵弘、王颀
特技解析:栈道通行被害减少,落石被害小!所谓的减少,实际测试为栈道通行无损失,落石为正常伤害的一半!如果单从光荣本身对此特技的解析来说,踏破也太水了,也就是艰难行军科技达成以前,从梓潼到汉中能走的舒服点,至于落石基本可以无视!但踏破的实用度之所以能达到3星,是因为其311里将火球之类的陷阱和落石归纳为一类,也就是说所有的陷阱伤害都是减半的。带个踏破,电脑再造火球烧你,你就可以呵呵了!另外,和藤甲配合,弥补了藤甲对于火攻的承受力,也非常不错。
武将解析:张嶷、马忠、陈式三个蜀将,功绩也都是可圈可点的,又是西蜀本地人,白班太寒酸,给个具备本地特色的技能吧!牵弘,王颀,邓艾伐蜀时命王颀、牵弘二人各率军从左右攻沓中以牵制姜维,后邓艾军灭蜀,牵弘、王颀各领益州郡。魏军入蜀时遇到的落石应该都是这两厮挡下来的!
运搬
种类:行军
威力感:☆
实用度:☆☆☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将: 董昭、蜀国李丰、杜畿、孙皎、高翔
特技解析:输送部队移动力增加。这是311内政中,最重要和实用技能之一。相当于骑兵机动力的运输部队,运输大部队时极大的缩短了运输时间,节约了粮草,同时如果要跨境运输时,保证了不被敌军截获!同时,支援大军的运输队速度往往可以左右一场战役的最终结果,所谓兵马未动,粮草先行!
武将解析:这里面最符合运搬这个特技,必须是蜀国李丰。他爹李严原来是后方总司令,给诸葛亮做后勤,后来诸葛亮北伐无果,就找李严做抵罪羊,罢了他的官!又觉得这样良心上过不去,就让李丰代父李严,负责从蜀中往汉中搬砖...董昭,杜畿,算是魏国的内政大臣,略有功绩,但没什么特点!稍感牵强,至于孙皎、高翔,两个武将,搞搬运,可能是怕粮草被劫吧!
解毒
种类:行军
威力感:☆
实用度:☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:吕凯、朶思大王
特技解析:毒泉被害防御。出了南中就是渣的一个特技,就是在南中也没有什么妙用。除非你喜欢玩超级难度的孟获,我懒得去讲,相当于白板!
武将解析:吕凯是蜀云南太守,算是孔明南征时初期的向导!朶(朵)思大王,是演义里虚构的人物,据说是南蛮第一智者,也是311里孟获初期的默认军师!解毒作为南中特色,给这样两个人,绝对的名符其实!
扫荡
种类:攻击
威力感:☆☆
实用度:☆
符合度:☆☆☆
对应武将:张苞、凌统、凌操、祝融
特技解析:被攻击敌部队气力减少(小)。打一下降低敌军5点气力,如果敌军不使用气力,那么120点要打24下...总体来说,实用度不大,但敌军不可能不用战法计略,在战场残局时,也许上去扫荡一下,可以迫使敌人最后本来能用出的一次战法,用不出来!配合弩兵的乱射或者戟兵的横扫,效果稍微好点,但因为有威风的存在,扫荡注定只能打酱油!当然,有也总比没有强。
武将解析:这四位都算是三国里面二线强力武将,而且也都是狠角色,也配得上扫荡!可惜,311里面与凌统父子同出的东吴有大把一线武将,张苞虽然在蜀国后期,本来算是蜀国后期的张三爷了,可惜命太短!分析这4位将领,真正能扫荡起来的,也就是用玩蜀国后期时的祝融了!
昂扬
种类:攻击
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:张颌、关兴、贺齐、吾粲、杜预
特技解析:击跨敌部队后恢复自部队10点气力。一般般的技能,毕竟敌军数量有限,而且还要考虑走位、杀伤力、武将功绩等诸多因素,结果只加10点气力!总结此技能,是只能锦上添花,难以雪中送炭!但如果能配合着奏乐,基本不依靠军乐台也能吃得消一场普通的遭遇战!另外需要说明的,水战无法使用奏乐台和单挑补气,如果本阵营没有奏乐技能还要打海战,带上昂扬也还不错!
武将解析:这五位昂扬大将,名气最大最响的自然要属张颌,从官渡之战投降曹操开始,为大魏斩荆披棘几十年,成为魏国后期资质最高,功勋最硕的大将!三战孔明,街亭一战,更是败得蜀军直接退回汉中!关兴嘛,刘备伐吴战役前期,杀了潘璋,算了替关老爷解了口气,“昂扬,昂扬”!杜预智勇双全的帅才,灭吴之战的策划者和实施者之一!贺齐,三国演义里没写他,但如果真的对吴国感兴趣,他绝对是一个不能忽略的人物,其主要功绩是平定吴国内乱和镇压少数名族暴动,另外,张辽主导的合肥之战,接应并成功救出孙权的也就是这位贺齐!至于吾粲,楼主在玩311前是真心不知道还要这号人物,相比于以上4位文武双全的大将,作为一个身居二线的文官,多觉另类!
连击
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将:魏延、曹洪、牛金、鲍三娘
特技解析:普通攻击时50%概率攻击两次!如果去掉这个50%,这绝对是三国第一神技了!在使用连击出阵之前首先必须要考虑我方部队防御力,因为普通攻击的反杀的伤害是远远大于战法攻击的,所谓杀敌一千自损八百,这也是此技能不能成为大热门的一个原因:首先连击与否还得看人品,人品好了爆了连击,自己也没沾多大便宜!但如果你没有气力使用战法,或者地形限制只能普通攻击的时候,连战的优势就不言自明了。再者,如果自家阵营中有白马,威风,驱逐甚至扫荡,搭配连击绝对玩的够爽!如果再能配合攻心,那自损的劣势也可以得到补正!需要说明的,楼主并不赞同为了规避损失使用弩兵连击,毕竟弩兵的普通伤害太低了,这是个靠战法吃饭的兵种!
武将解析:首先,连战单从字面意思理解来说,就应该给那些也许功绩不高,声誉不佳,但特能打,连续“上七层楼都不喘气的”的猛将,魏延和曹洪自不必多说,是非常符合的!至于牛金,在撰写此文以前我一直都以为他是个少数民族武将,类似于沙摩柯,查阅相关资料后知道他是汉人,只是太生猛了,曾击败过马岱!鲍三娘,中国传统戏剧里面虚构出来的人物,和关索有一腿。玩311这类历史战略游戏的基本都是男性,适当加入些女性角色有益于身心健康,既然加进去光打酱油也不是个事,技能应该都是根据传说(或者史料)中这些女性的性格来安插的,以下女将如果不是特别有亮点的,我就略过不表了!
急袭
种类:攻击
威力感:☆☆
实用度:☆
符合度:☆☆☆
对应武将:夏侯渊、丁奉、曹睿、张球
特技解析:陆上攻击、50%概率被害不受。又是个靠人品的技能!刚刚讲连战时忘记说了,如果连战组合急袭,对于人品不错的人来讲,还是个非常不错的组合!不过单从本技能来说,非常的水,先不谈几率问题,如果是战法攻击被害本来就很小,被害不受没有太大意义,而普通攻击如果没有连战或者驱逐配合,一般在强敌面前我是宁可上去单挑加气,也不愿意平砍一刀!此技能看起来颇为霸道,实际上难登大雅之堂。
武将解析:夏侯渊很委屈,作为三国前期魏国最重要的将领,给了一个这么水的技能!而且,其人生的“巅峰”,被大家最熟知的故事无非是“定军山斩夏侯渊”,光荣却给了一个被害不受的特技,不解啊!但整体符合度之所以能达三星,是占了丁奉,文鸯的光,这两位才是典型的急袭:丁奉冰天雪地里,全裸上战场大败魏军。文鸯单骑退雄兵,逃出魏国。张球,是演义里虚构的人物,不见于史册,罗贯中为什么取这么个名字呢?叫个球!演义里则是,配合满宠,夜里把吴军的营寨给烧了,把诸葛瑾给吓跑了!至于曹睿,曾御驾亲征击退过吴军,也平定过一些内乱,但其军事才能有待商榷,但介于是个BOOS,又略有武功,给个技能吧,像他的芭比曹丕,为什么给个射手?至少我想不明白!
强袭
种类:攻击
威力感:☆
实用度:☆
符合度:☆☆
对应武将:骆统、全琮
特技解析:水上攻击、50%概率被害不受。把急袭的路换成了水,而且真的比急袭还要水。上了岸就是白板,而水战基本基本都是战法攻击,没有气力怕反伤的话也可以直接射之,而且强袭还要靠人品说话,真心不实惠!如果此技能改为100%不受,还有点玩头!
武将解析:骆统是个文官,曾规劝过老年糊涂的孙权要好好做BOOS,干正事。全琮则是跟着吕子明白衣渡江突袭荆州起的家,后来又跟着陆逊干趴下过曹休。算是个会打水战的武将。这1文1武2个强袭捎带勉强!
乱战
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将:孟获、冷苞、刘辟
特技解析:在森林地形战法攻击、普通攻击为会心一击!大家都喜欢叫他森神,是个威力感强劲,实用度也非常高的技能,孟获在南中绝对是第一大晕子(似乎也是唯一的),玩蛮王崛起最能依靠的也就是孟获这个森神!枪兵躲在森林里,任你孔明子龙,乃至飞将吕布统统放倒!孟的枪兵初始属性是B,但玩过孟获的后期基本都能把他的枪兵练成S。介于311好多城市周围也有树林,如果能配个着兵器S的射程,那就是一工神。总体来说,这就是个有地形限制的霸王,好在三国时期的生态还是不错的,只要细心走位,乱战绝对玩起来很爽!
武将解析:孟获,在三国演义里就是个笑话,猪哥捉了问:服吗?获:不服!放了...再捉,问:服吗?获:不服!放了...如此反复7次,这比的就是谁的脸皮厚。在孔明面前就是个战五渣,但毕竟是南蛮的BOOS,不给个气派点的技能拿得出手?冷苞、刘辟,都是早期比较偏门一点的武将,给人一种阴辟(一个姓冷,一个叫辟)的感觉,配的上乱战这个特技名,但配不上乱战的实际威力感!
攻城
种类:攻击
威力感:☆☆☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:乐进、高顺、胡奋
特技解析:对城市、设施、建设物建筑战法,普通攻击为会心一击!对于喜欢推着小车攻城的玩家来说,攻城绝对是个非常赞的技能!相比于工神,后期各项兵种都强化后,攻城车走的太慢会退出战场,工神也就没用了,但攻城依旧威风不倒,带着骑兵或者弩兵推城一样给力。
武将解析:乐进,曹魏五子良将之一。据说此人身材矮小长的也很挫,但作战勇猛,胆识过人,跟着曹公南征北战,从一个小兵一步步靠战功混起来的,最善破敌城池。其人生光辉点,则是官渡之战击破淳于琼,火烧乌巢。高顺,吕布手下数一数二的大将,常身先士卒,最先破城,统率的军队叫做“陷阵营”。值得一说,让夏侯惇受到重创失去左眼的便是这位高顺!胡奋,胡遵之子,西晋武将,曾参与镇压了诸葛诞的叛乱。演义里,杜预伐吴时,反对杜预的速攻策略,但是被驳回。比起以上两位破城猛将,胡奋这个破城就不知所云了,把本来应该五星的符合度拉低到四星!
掎角
种类:攻击
威力感:☆☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:程昱、陈宫
特技解析:一齐攻击时,50%概率让敌混乱。靠人品吃饭的技能,一般都不太美好。而齐攻,相信大家都不喜欢用,因311里面1+1不仅不大于2,还小于2,就算没有气力或受制于地形,即使分开平砍也不大爱用其攻!掎角,就算是加强齐攻威力的一种技能吧,在没有硬瘫痪的时候,或者用计谋扰乱时成功率低于5成,合击还是很不错的选择。
武将解析:掎角作为一种合作性特技,对应的两位谋士也的确是合伙作战立过功勋的,非常符合。曹操征徐州时,程昱配合荀彧,阻退偷袭徐州的吕布,保住三城。陈宫,则是游说陈留太守张邈联合吕布,偷袭曹操根据地兖州,后来也成了吕布的第一谋士!
捕缚
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆☆
实用度:☆☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:马忠、潘璋、卫瓘
特技解析:对于没有名马敌部队击破、敌将必然捕获。这绝对是神技,也是最影响游戏平衡性一个特技。已经被大家吐槽太多次了,各种禁止!私以为,光荣的捕缚也确实太变态了,311里最重要的是什么?人才!而捕缚则是来一个抓一个,而且只要不进城,既不用支付俘虏的牢饭钱,也不用怕他逃跑。所以如果本势力有捕缚,电脑来打你就是来给送武将的。
武将解析:潘璋和马忠的成名作皆是俘获关公,其中潘璋作为吕蒙手下大将是策划者,马忠作为潘璋的马仔是实施者。而后期夷陵之战,射死黄忠的也是马忠,本默默无闻的一个小武将,蜀国五虎被他干掉两个,如果三国演义按照吴国作为主角来写的话,马忠绝对可以艺术成吴国版赵云!卫瓘,则是邓艾灭蜀后,逮捕邓艾,后又平定钟会之乱,二连杀两个灭蜀的功臣,捕缚也很符合!
精妙
种类:攻击
威力感:☆
实用度:☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:徐庶、曹真、羊祜、陆抗、陈泰
特技解析:敌部队击破、获得双倍技巧值。啧啧,如果说完全一点用也没有,对于喜欢用诡异手法攒P值的大神也许不太公平。但对于正常玩家,他真的没有什么用,击破一个敌军加那么一点点P值,实在谈不上什么精妙之处!而且如果单纯为了P点,敌军击破都让精妙部队来做,其他武将的功勋怎么办?
武将解析:除了徐庶作为一个谋士,其余四位都是统率极高的一线帅才,绝对配的上精妙这个华丽的词藻,但奈何精妙特技太水,对于这四个帅才,就屈尊了!徐庶前期作为大耳的谋士,辅佐了初期的大耳!曹真,魏国大都督,演义里为了神话孔明把他写的很水,但史实中的曹子丹是个很厉害的角色,诸葛亮前两次兵出祁山,都是在其的指挥策划下成功防御!后来病逝后,曹睿才启用了司马懿!陆抗,其才智与历史评价甚至高于其父陆逊,面对灭蜀以后强大的晋国,作为吴国后期的中流砥柱,一个人支起一个国家,数败晋军。陆抗病死后,吴亡!羊祜,其岳父是夏侯霸,作为一个西晋名臣,武功烁然,同时也是著名的文学家政治家。陈泰,魏国后期名将,陈群的儿子,是姜维的死对头,多次成功防御蜀将姜维的进攻。
强夺
种类:攻击
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:笮融、张闿、睦固、胡车儿
特技解析:敌部队击破、有几率夺取敌将宝物。对于喜欢玩单挑,但是苦于自身武将没有“大砍刀”的时候,他的作用就来了!楼主曾用笮融击溃关羽夺得青龙偃月刀。当然,强夺也就这一点用处,基本可以无视!
武将解析:这四位除了张闿(kai)都是声誉不佳的败类,给个“小偷”特技很符合实际情况,笮(Ze)融在陶谦麾下,曾侵占运兴建物资寺庙。张闿,张昭曾孙,西晋官员,和王导曾密谋平定晋朝苏峻之乱,不应算是三国人物了。胡车儿,曹操与张绣的宛城之战前,胡车儿盗取了典韦的双戟,间接害死了典韦!睦固,是黑山贼的首领之一,可能是西北的少数民族,被曹操击败!
攻心
种类:攻击
威力感:☆☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆
对应武将:吕蒙、陈表
特技解析:攻击时,敌部队部分士兵吸收。实际测试攻心的吸收度是杀敌数的20%,如果不强化搭配或戟兵旋风使用,这就是个100%的突袭,吸收过来士兵抵消了反杀损失。但如果能加以善用,绝对是个让大家喜笑颜开的好技能。配合连战,或者戟兵跑到敌营中旋风,生存力相当的棒。不过,楼主最喜欢的还是带着会窃取粮草的枪兵,就成了一个可以甩开补给队的“永动机”当然,需要说明的是攻心部队的伤害一定要高,吸收和伤害是成正比的!
武将解析:攻心,单从特技来说,也就是敌为我用!吕蒙白衣渡江,偷袭荆州,瞒天过海,欺骗了守卫烽火台的蜀军,有一丝攻心的感觉!相比于吕蒙,似乎攻心是专为大家并不算太熟悉的这位东吴文官陈表准备的,陈表是陈武庶子,最善得人心,是个受上级信任,属下爱戴的玲珑人物!另外需要说明的是“攻心为上”这个成语是出自马谡,而311却没有给马谡攻心,而给了百出,觉得不甚合理!
驱逐
种类:攻击
威力感:☆☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:孙坚
特技解析:对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击。这大概算是从神将里面分割出来的一个技能,如果想玩驱逐,就必须要有连击,而孙坚所在的311吴国阵营里面天生没有带连击的。当然,如果有急袭或者强袭,搭配一下,也还能耍耍!最重要的是不消耗气力也能保证一定的伤害。
武将解析:孙坚,其功绩和知名度远远低于其子孙策,吴国的霸业,孙坚至多算是奠基人,但真正壮大起来还是孙策。史书讲他长的还帅,性格非常豁达勇敢,杀海盗起的家,在平定黄巾之乱功绩不俗,被称为江东猛虎!驱逐也算是当之无愧,很合适!
射程
种类:攻击
威力感:☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆
对应武将:刘晔、李典、步骘
特技解析:井阑、投石车射程+1 。对于投石井阑,可以没有,但如果本阵营中有射程,攻城部队相信都会带上的。射程本身虽然没有什么威慑力,但是实用度颇高,相当于弩兵的三级科技强弩,而多射一格的优势往往不是推城时,而是两军对峙时,井阑对于敌军部队的打击,能有更多的选择权,更好的躲在后方防止敌军的攻击!虽然井阑对于部队的本身伤害很低,但如果加上起火数值也很漂亮的。另外需要说明的是,水战中对于会投石的斗舰,射程是无效的!
武将解析:除了李典,其余二位都是谋臣文官。刘晔年少知名,人称有佐世之才。他和射程能沾上关系,大概是曹操进取汉中,张卫凭借山势险峻,领兵坚守,曹操无奈准备撤军,就刘烨献策稳定军心并打破张卫夺得汉中。步骘,演义里在诸葛亮舌战江东诸位基佬时,出来和孔明战了一回合,直接“高潮虚脱了”...而史实中作为孙吴的一个重臣,平定过交州,后守魏吴边境20多年,颇有威信!后期曾代陆逊担任过丞相。李典虽然是武将,但应该算是个儒将,很斯文!合肥之战,配合张辽大败吴军。总体上而言,三位都沾点边,都又算不上符合!
白马
种类:攻击
威力感:☆☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:庞德、公孙瓒、公孙越、公孙范、公孙续
特技解析:技巧[骑射]未研究时仍可使用,并会心一击。马背上的驱逐,对于游戏初期,没有发展骑兵科技时,用起来还是很不错的。后期纵然有了骑射,此特技也不会被废掉,因为还有“会心一击”,这才是白马能被大家喜欢的最重要原因。骑射无反击,且伤害是高于弩兵的普通攻击的,还没有地形限制,如果在配合着连击,还是非常不错!
武将解析:公孙家族的专属特技,庞德站在四公孙面前颇显扎眼,但庞德的人气却要比四公孙合起来还要大。庞德和公孙瓒皆被称为白马将军。庞德常骑白马驰骋奔杀,抬棺战关羽,并射伤其面额,威风八面,被蜀军称为白马将军,败后宁死不屈和屈膝投降的主将于禁形成了鲜明对比,赢得身后名!公孙瓒,这个白马将军是羌人封给他的,公孙瓒组建了一支全部骑白马的骑兵部队--白马义从,对于北方草原民族有极大的威慑力,是东汉末年与西凉铁骑,并州狼骑,虎豹骑齐名的四大骑兵之一。公孙越、公孙范是公孙瓒的弟弟,公孙续是他儿子,作为白马战队BOOS的重要从属,给白马特技绝对不过分!当然,我这里也特别像吐槽下古人的“白马控”,原来马也是需要看脸的!
辅佐
种类:攻击
威力感:☆☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:鲍信、满宠、关平、吴懿、赵累
特技解析:除了厌恶之人人际关系不好时仍可支援攻击。也就是除了他讨厌的人之外,都可以援助攻击。而目测这5个辅助特技的武将并没有讨厌的人,所以对于全武将应该都能达成支援攻击。支援攻击是普通攻击数值的一半,虽然伤害不算太高,但本来就是附加值,一半已经很不错了。当然如果你结义三兄弟,围着一支部队打,数值就相当漂亮了,兄弟或亲爱关系的援助攻击概率是远远大于辅助的!大军团战斗,让辅助带上弩兵,当然强弩研究达成更美,这样辅助面是非常广袤的!通常一回合下来,辅助出来的数据是非常养眼的,等于多了一支隐形部队,但前提是大军团作战!人越多,辅助也就越神气!
武将解析:鲍信,汉末年济北相,讨伐董卓的诸路人马之一,镇压黄巾党时为了救曹操而战死,算是个不要命的强辅!演义则是轻敌深入,被杀!满宠则是曹仁的重要辅助参谋,樊城之战于禁援军被关羽大破之后,想弃城而逃,被满宠劝阻,最终联合吴军大败关羽!关平是关羽养子,从冀州跟随关羽起,一直追随左右,辅助关公,最后和关羽一起被马忠逮捕,遭孙权杀害!赵累是荆州管粮都督,也是关羽的重要参谋,关羽进攻樊城之前,王甫举荐赵累为都督驻守荆州,但是关羽不听。败走麦城时,赵累在随关羽突围时死于乱军之中。吴懿曾任关中都督,曾协助魏延击破魏军!
X将
种类:攻击
威力感:☆☆☆
实用度:☆☆☆☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将:枪将(刘封、朱桓、李通、邓忠、王基)
戟将(李严、陈武、沈莹、鄂焕、花鬘)
弓将(严颜、张任、麴义、蒋钦、孙尚香)
骑将( 夏侯惇、文丑、张绣、马云禄)
特技解析:介于精力有限,而且这些技能除了兵种不同,特技本身是一样的,就是对武力低于己者,兵种战法成功时发动暴击。如果比较这四将技能的优劣,自然是枪将最好用,弓将次之,戟将再次者,骑将最水!之所以这样说,我依据的是游戏经验中,各兵种对战法暴击的依赖度!枪兵的螺旋击暴击必晕人,而非暴击战法晕人的概率是让你发笑的,比之其他三将的暴击伤害是低点,但是打晕对手完全弥补了伤害的不足!是关键时刻救场的必备神技。弓将之所以拍到第二,是弓兵的一级战法火弩,暴击必点火。戟兵则是横扫或者旋风由于是群杀进攻,暴击出来的数值比正常是要美观的多,另外需要说明的,虽然暴击的发动需要武力高于对方作为前提,但是在弩兵乱射或者戟兵旋风时,如果对方武力值高于己方,可以点他旁边武力值低的,顺带暴击他,还减低了反杀。至于骑将,骑兵虽然单位输出最高,但由于只能单点,战法暴击虽然加了伤害,但相比于其他兵种,他暴击的意义是最小!甚至超哥的骑神,大家也觉得差疾驰差得远了,这也就说明了骑兵的战法暴击与否意义不大。
武将解析:除了三个妹子和鄂焕,基本都是能征善战的将才,但名字最响亮的当属独眼将军 夏侯惇,最早追随曹公起兵。战功累累!曹丕称帝后,任大将军。余者多属二线大将,很对得起X将的称谓,难以独当一面,但都能打上主力!
水将
种类:攻击
威力感:☆☆
实用度:☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:韩当、朱然、张承、孙翊、王浑
特技解析:对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击!而水战火弩的暴击和弓兵同理,都是必点火!对于喜欢玩水战的朋友来说,水将是个宝,对于不玩水战的,水将就是白班。除了地形的限制(当然,不限制也就不叫水将了),另外就是这5位水将的武力值,除了韩当之外都非常的水,甚至张承孙翊的水军属性不是S...这也就大幅度降低了水将在水面上的实用度!
武将解析:韩当和程普是老乡,和“水神”周泰是捡肥皂的关系,也是最初追随孙坚,一步步见证且伴随东吴成长壮大的功臣虎将。据说其膂力过人,弓术骑术都相当不错!赤壁之战作为先锋队和周泰一起水战上阵,砍杀焦触。朱然则是吴郡四大家族中朱家的代表人物,战功赫赫,作为吴地的代表人物,没有个本地特色的特技怎么能拿得出手?至于张承,给水将,我理解应该是缘于一个传说,据说,张母孙氏怀上张承的时候,乘着小船吃着火锅,在长江上溜达。然后一条水蛇钻到船上,孙氏说:如果是吉兆,你就别呀我(这样也可以?)然后,蛇就真的没咬她,孙氏便把蛇带回了家,结果蛇化作天鹅飞走了...孙翊,孙坚的三子,孙策、孙权的弟弟,孙策死后,曾试图和孙权夺位,未果。权继位后,被自己的手下杀了,风闻是孙权背后捣捣的,但不见于正史。其人勇猛果断,很有其兄长孙策的风格,一个水将也强化了江东第一家族的水战实力,算是个代表!王浑,西晋灭吴期间的水战大将,最后攻破石头城接受孙皓投降的就是他的部将王浚率领的水军!
勇将
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆☆
实用度:☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:孙策
特技解析:对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击。相比于霸王,多了个武力值的限制且少了个攻城,相比于飞将,少了个遁走,但多了个水上暴击!不过略感遗憾的是,孙策的初始武力值只有92,应该在全武将武力排名10名开外。但稍微练练手,成长到95也就和霸王没什么区别了,面对311里95%以上的部队都是可以全战法暴击的,和霸王没什么区别了!当然,介于勇将不含攻城暴击,又没有飞将的遁走。(当然,说道水战,就另当别论了)所以实用度难以满分。
武将解析:孙策,《演义》十五回:“一霎时挟死一将,喝死一将:自此人皆呼孙策为“小霸王”。而勇将也确实在311里给人的感觉就是小霸王。名至实归!谈谈孙策的历史,刚及弱冠(20岁)其父便死于荆州刘表伏击,为了继承父业忍辱屈事袁术,后用父亲生命换来的玉玺从袁术处换来3000兵,500匹马,就是靠着这点初始资本(印象里311超级难度下孙策初始兵力还有2万呢!)带领着父亲旧将程普、黄盖、韩当,朱治等横扫江东!平定江东后,遇刺身亡,时年26岁,为孙氏打下了三分天下有其一的壮丽版图。而后来赤壁之战的指挥者和主力战将,也基本都是孙策带出来的。反观自身,同样是20岁左右,差这样的少年英雄真是十万八千里!惭愧!
神将
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆☆
实用度:☆☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:关羽
特技解析:对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击。关羽初始97的武力,全311武力排名第三,其中第二名张飞还是他兄弟,也就注定了,关羽除了吕布之外,全武将暴击!而特技本身,相比于上面的勇将,又多出一个驱逐,我们可以理解为孙坚+孙策=关羽!而且关羽登场早,寿命长,也稳固了该技能在整个311的实用度可以算作满分。而神将因为包含驱逐,关羽的超高武力和统率使得即使没有气力,平砍出来的数据一样非常养眼,也使得二爷相比于飞将霸王又多出个连击的组合!
武将解析:纵观三国,或叱咤风云者,或流芳千古者,数之不尽,是个英雄辈出的时代,但封神者仅关公一人耳!在关羽去世后,其形象逐渐被后人神化,一直是历来民间祭祀的对象,被尊称为“关公”;又经历代朝廷褒封,清代时被奉为“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”,崇为“武圣”,与“文圣” 孔子齐名。同时,关羽又受尊于佛教和道教,皆是两教其中最重要的神灵之一!时至今日,内地各处的关帝庙依旧香火旺盛,而在海外港台拜祭尊崇者更是比比皆是!所以,不单是三国,纵观中国通史,在民间,官方都能有如此威望的大将除了关羽,还能有谁?当之无愧的神将!
斗神
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆☆
实用度:☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:张飞
特技解析:发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击。斗神=枪神+戟神!之前,在讲X将的时候,已经复述了,311个兵种的暴击与否的重要度,那就是枪兵。枪兵可以不会一段突,二段突的移位战法,但必须要有螺旋突,而且是暴击的螺旋突!对于伤害和防御力都不算出色的枪兵,这是看家本领。而311里面的三国武将并没有天生枪神的(历史武将尉迟恭是枪神,下面就略过不表,本作仅限于三国武将),所以二爷也就成了唯一的枪兵之王。在相同兵力并无副将的单P战中,带上枪兵的张飞可以完爆非枪兵的飞将吕布!谈到斗神的另外一个项能力戟神,介于其天生有个带遁走的哥哥,与张飞组队能更从容的冲进人群里面旋风,而张飞的统武又皆高于太史慈,所以若论真正的戟神,张飞依旧稳妥的一把手!
武将解析:当阳桥上,单骑对峙曹操百万雄师!一声喝下“谁敢来战?”吓得夏侯杰肝胆俱裂,曹军大慌而退。入蜀途中,智破江州,义释严颜!瓦口关内,大败张颌,攻占巴西,蜀军兵威直逼汉中...纵观张飞,一生战绩无数,对蜀汉贡献极大。而在中国传统文化中,张飞以其勇猛、鲁莽、嫉恶如仇而著称,虽然此形象主要来源于小说和戏剧等民间艺术,但已深入人心,是为斗神也!
戟神
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:太史慈
特技解析:发动戟兵战法成功时发动暴击。戟兵的特点是高防御,战法无地形限制,是311里面最值得信赖,也是最好用的兵种。而防御高,也保证了杀入敌阵中释放旋风群杀时的生存能力,在大军团作战时是最佳兵种。但作为戟兵BOOS技能的戟神,全暴击也仅仅使得输出能更养眼而已,而太史慈的统率也并不算一流,所以戟神的实用度相比于其他的大神技能,楼主并不看好!这是个颇有威力,但实用度不佳的技能。
武将解析:孙吴大将,追随孙策扫荡江东,功勋卓著,赤壁之战,作为周瑜的先锋官,勇闯敌阵,火烧曹营。但相比于其赫赫战功,大家熟知太史慈更多的是《演义》里第十五回,“太史慈酣斗小霸王”。后刘繇不敌孙策,引军逃走,太史慈被孙策俘虏,孙策一番真情告白感动了太史慈,太史慈愿降,且云:待我收拾残兵败将,一起再来归降。当时孙策帐下主将都不以为是,认为太史慈这是找借口逃跑,但孙策相信他,放他离去!次日,太史慈率领万余军队归降。守言应诺,恪遵信义,道德模范。至于戟神,是因为太史慈的武器是双戟,也是三国里面用戟最出名的武将!当属戟神。建安十一年合肥之战,为张辽所遣弓弩兵射为重伤,回营后不治身亡,临死言:“丈夫生世,当带三尺之剑,以升天子之阶。今所志未从,奈何而死乎!”时年41岁。
弓神
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆
实用度:☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:黄忠
特技解析:弩兵战法成功时发动暴击,乱射不伤及自家部队。相比于其他的诸神,都是战法成功暴击而异,但弓神附加了个乱射无自伤,仅此一点也就超越了骑神和戟神。弓兵作为远程战法兵系,伤害低,防御弱。但灵活的攻击目标选择,战法威力以及远程攻击且无自伤等特点,弥补其本身的弱肘。是守关卡要道时的不二选择。而谈及群秒输出,乱射走位要比戟兵的旋风容易的太多,而且也无需犯险冲入敌阵。站在后方的军乐台附加,在补气方面的优势也让其他兵种羡慕嫉妒恨的。如果辅助威风,甚至扫荡,对于大规模敌军的震慑力可想而知。另外,虽然弓兵有地形的限制,但如果能加之以射手,也就上升到戟兵一个档次了。弓神作为弓兵的BOOS,两个四星毋庸置疑。
武将解析:令人略感遗憾的是汉升的巅峰之作,不是射死谁谁,而是跨马横刀杀死了夏侯渊。但其弓术无论是演义还是史书,都被点了“无数个攒”!此处引几句歇后语,表其弓术吧!黄忠射关公---手下留情;黄忠射箭---百发百中。
骑神
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:马超
特技解析:发动骑兵战法成功时发动暴击。四兵种中骑兵暴击感最次,也注定了骑神在“四神”中是水的。但如果,我说骑兵也是四大兵种中最水的,相信吧友们都不答应,作为311中机动力最强,攻击力最高,素来有“贵族兵种”的雅称。兵贵神速,有很多喜欢快速作战的吧友,甚至都是完全抛弃其他兵种,全骑兵作战。虽然骑兵对于暴击的依赖度差,使得骑神或者骑将的实用度并不高,但暴击120%的伤害对于本来已经伤害够高的骑兵更是锦上添花,所以骑神对于单兵的威慑力也是其他兵种望尘莫及的。
武将解析:绰号“锦马超”,因俊秀容貌与狮盔兽带、白袍银甲的非凡装束而得名。无数少女和GAY的梦中情人。其祖母,也就是马腾的母亲据说是羌人,混血儿的马超,即继承了汉家儿郎的风雅,也具备西北少数民族蛮霸。作为西凉铁骑的终极BOOS,少年即随其父威震北土,其成名之作,自当是演义里杀的曹操“丢盔弃甲”而史实中曹操亦曾评价之:马儿不死,吾无葬地也。后不敌曹操,入蜀迫于无奈投降刘备,刘备称帝后,封拜马超为骠骑将军,领凉州牧(但凉州在曹魏手里)。因马超半世枭雄,孔明后来北伐并不敢驾驭,只令其镇守阳平关,威慑羌人与曹魏。三国中,最出名的骑兵自然是西凉骑兵,西凉骑兵中最霸道自当马超,谓之“骑神”无过也!
工神
种类:攻击
威力感:☆☆☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将:黄月英
特技解析:发动兵器战法成功时发动暴击。这是311里面比较特殊的技能,因为311里兵器战法必成功,所以带上黄月英的兵器队就是停不下来的暴击队。但缘于黄月英攻击和统率都是无解的,所以必须要配一强力武将作为主将。再者兵器的机动性最慢,后期“云梯”科技达成后,多半退出了主流战场,也限制也工神的实用度。但如果喜欢玩霹雳投石,那黄妹妹则是不可替代的唯一。
武将解析:黄月英,本名于史无载,“月英”是她在民间传说中的名字,一说黄发黑肤,貌丑无比,但知识广博。一说其本人极美,因此遭到乡里其他年轻女性的嫉妒而诋毁她的容貌。而孔明的木牛流马相传即在黄月英的辅助下发明的,而荆州一带的其他特产,传闻亦是此女发明。
水神
种类:攻击
威力感:☆☆☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将:周泰
特技解析:发动水军战法成功时发动暴击。相比于工神,其实用度应该再低一点,但是楼主偏爱东吴水战,但凡玩孙吴势力,周泰基本就没有上过岸。整个311里的水战第一人。玩过水战的朋友都大爱幼平,后期霹雳研究出来,水神无论是破坏沿江敌军设施,还是水上砍杀大面积敌军,甚至直接攻击沿江城池,给人的感觉都近似BUG。而无论飞将还是,还是其他诸神,下了水遇到周泰都好似老鼠遇到了猫!但对于不玩水战的玩家周泰就是白板。
武将解析:周泰,孙权的亲将。相比于东吴其他名将,虽曾击败过黄祖,赤壁之战亦有优秀表现,但他并没有多少能拿得出手的彪悍功绩。孙权拜其为平虏将军时,诸将不服,孙权命周泰解衣,身上受的伤多达几十处,多次于战乱当中保护孙权的安危,代替孙权所受。众将遂服!作为吴国版的赵云,代表着东吴无畏无惧的水战精神。
霸王
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆☆
实用度:☆☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:项羽
特技解析:发动全战法成功时发动暴击。本作本意仅限于三国武将,但霸王没有三国武将天生拥有此技能,而又是个不能漏讲的特技。霸王,技如其名,一个完全无任何限制,无论水上陆上,骑兵兵器全部暴击的霸气技能,是311最随意最自由的攻击技能。恰如飞将,只有给吕布此类变态武将才能发挥其威力,而霸王你甚至可以给刘禅黄皓之流。但介于无飞将之遁走,所以对于强力武将,霸王还是没有飞将神气。总体而言,这是个扶弱凌强311神技。
武将解析:略。
疾走
种类:攻击
威力感:☆☆☆
实用度:☆☆☆☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将:曹彰、关索、吕玲绮
特技解析:对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱。这才是真正的配得上"骑神"二字的骑兵攻击技能,高机动,高输出的骑兵搭配上“疾驰”,就可以甩开其他兵种几条街了,能晕能打又能跑的骑兵,不得不让人爱不释手。但略感不够完美的是,骑兵疾驰晕人,是在承受自伤之后才晕到敌军,对于防御不佳的骑兵是个遗憾。但瑕不掩瑜,其实用度五星无异议。
武将解析:曹彰,曹操嫡二子,魏文帝曹丕胞弟。其胡须黄色,被曹操称为“黄须儿”。弱冠前喜搏猛虎,臂力过人、但文采不佳。(相比于曹操其他诸子和曹操本人的文采飞扬,又介于其胡须为黄色,总让人忍不住遐想...)建安二十三年,曹彰的远征军大破乌桓,鲜卑部落投降,俘获鲜卑王轲比能,武功烁然。关索则为民间杜撰人物,关羽三子,后经过《演义》的升华,成为大家熟知的三国后期蜀汉猛将之一。追随诸葛亮南征孟获时,留下了各种传说,至今云南一带仍流传以关索为主角的“关索戏”。而不同的剧本中分别以孟获的女儿花鬘,鲍三娘,和一对姊妹王桃王悦等作为女角和关索上演动人的爱情故事。吕玲绮,吕布之女。纵观此三将,曹彰之“疾驰”最符合,而关索、吕玲绮,我理解为是作为辅佐关羽和吕布而生出的。
射手
种类:攻击
威力感:☆
实用度:☆☆☆
符合度:☆☆
对应武将:吕虔、曹休、曹丕
特技解析:在森林中可发动弓兵战法。乱战靠的是森林,而弓兵怕的就是森林,相比于近战防御的弱肋,似乎311地图上广袤的森林才是弓兵最头痛的。射手作为弓兵系最重要的技能之一,解决的就是这个问题。有了射手的弓兵队,也就成为了随意度可媲美戟兵的兵种,全屏陆地战法无限制。妈妈再也不担心敌人跑到森林去了。
武将解析:吕虔作为曹操的初期武将之一,其功绩主要是在平定黄巾之乱中的杰出表现。而起弓术的表现则是《演义》中射死吕布部将薛兰。曹休,曹操族子,。于曹操起兵讨伐董卓时前往投奔,曹操称赞其为“千里驹”,如同亲子般看待,并使他领虎豹骑宿卫。汉中之战前期,曾协助曹洪大败张飞属将吴兰。而后期在防御东吴进犯中曾有多次杰出变现,但最后石亭之战中惨败,不久死去。
猛者
种类:攻击
威力感:☆☆☆
实用度:☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆
对应武将:孙礼、王双、华雄、沙摩柯、傅佥
特技解析:使用能推动敌人的战法后50%概率敌将负伤。一个不算华丽,但威力和实用感不亚那些神技的一个特殊技能。而相比于掎角,连战,虽然成功率都是5成,但猛者是战法攻击效果附加的,既然没拉伤,也不会觉得很浪费很失望,所以5成的触发率绝对算的上无需靠脸吃饭的高概率。遇到高智,晕不动怎么办?拉伤之!遇到高武,暴击战法使不出来怎么办?拉伤之!遇到高统,打不动怎么办?拉伤之!想单P吕布,打不过怎么办,拉伤之...
武将解析:华雄,董卓大将。《演义》中被描述为身长九尺、虎体狼腰、豹头猿臂的猛将,连杀祖茂,俞涉,甚至传说中的“无双神将”潘凤,潘无双也是败于其手。后为关羽所杀。我不是历史学家,历史的真伪对于我其实意义不大,因此比起史书上被孙坚所斩,我更愿意相信“关公温酒斩华雄”这个虚构的故事,因为够美!沙摩柯,五溪蛮首领,夷陵之战,随刘备起兵攻吴,战亡。傅佥,蜀汉炎兴元年,和蒋舒同守阳安关,蒋舒投降致使蜀军大败,傅佥死战不降,格斗就义!王双,正史记载寥寥数字,就是说蜀建兴六年,诸葛亮攻魏,粮尽退兵,王双来追,中了蜀军的埋伏,被魏延所杀。而演义中,为了衬托孔明的神机妙算,掩饰蜀军此次北伐的无功而返,把王双刻画成了一个十足的猛将。孙礼刚毅而有勇略,曾经为保护魏明帝曹睿而欲独身搏虎,但明帝因担心孙礼有闪失而阻止了他;后来孙礼在芍陂与吴将全琮交战时亲冒矢石,奋不顾身,在处于劣势的情况下终于击退吴军。
不屈种类:防御
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:郝昭、文聘、郭淮、霍峻、张悌
特技解析:自部队士兵少,50%概率被害不受。实际测试,“兵力少”是指3000兵力以下。此技能仅对于非战法攻击时奏效。不屈在一些超难的BT剧本中开篇不乏有精彩的表现,但如果不是无奈,谁也不愿意让自己部队的存亡交给上天来决定。此战法如果对战法亦然奏效的话,实用度会大幅提高,可惜了。
武将解析:能配得上不屈的,必然应当是曾以少量兵力成功防御过大规模进攻的武将,那么这五位大将的“不屈”大将的实例是什么呢?“杂牌将军”郝昭曾以2000人抗拒“神算”孔明10万蜀军于陈仓,任孔明穷尽其智,井阑,火箭,冲车,云梯轮番上阵,最后甚至挖地道,10余天后,郝昭依旧屹立在陈仓城楼。孔明无奈,退。文聘,相比于孔明被杜撰出来的“空城计”,文聘的空城计则是《魏略》里实实在在登载着的事。曹丕时期,孙权进攻江夏,魏军不堪,出城应战固不可能,闭城坚守也难拒敌。文聘则心生妙计,让所有人都藏起来,城中死寂一片。孙权哨兵回报后,他觉得非常可疑,就对部将说:“此人是曹操信赖的将领,自然非比等闲之辈。如今知我来攻,却毫不防备,必然其中大有狡诈,否则便是外面埋伏奇兵了。还是撤退为好。”于是引兵退走了。 霍峻之不屈,则上演于先主入蜀时期,霍峻守葭萌关,防御刘璋。刘璋派遣扶禁、向存等帅万人由阆水而上,围攻一年,不能下。亮点是,《三国志》记载此时葭萌关的蜀军只剩下几百人,霍峻居然带着他们反击(偷袭)刘璋军,大胜并斩杀向存。所以霍峻单单一个不屈很屈才啊!郭淮是三国时期魏后期名将,以擅于谋划且行事精密而著称,曾打过几个漂亮仗,算是“骨头比较硬的”蜀军苦主。至于张悌,在晋灭吴的过程中,曾“自杀式”袭击的进攻过晋军。所以说张悌和郭淮并不算太符合不屈,而前几者则当之无愧!
金刚
种类:防御
威力感:☆
实用度:☆
符合度:☆☆☆
对应武将:许褚、向宠、诸葛诞、于诠、王伉
特技解析:敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受。所谓的微弱是指什么,楼主兵没有亲测出数据,欢迎补充。自部队士兵少,“不屈”不敢用。而敌部队攻击微弱时的金刚呢?则是完全没用!己方出了一队1.5W的部队,敌人攻击你,阵亡200人和金刚免疫无损失有区别吗?所谓九牛一毛,金不金刚真的无所谓。其触发率如果调整为100%才能算上“鸡肋”,而5成的触发率注定了打酱油的资格都没有。
武将解析:许褚,很多人觉得作为他一代“无双名将”,武力值那么高,才给个金刚,太屈才了。可情况是,他在三国中虽有“裸衣斗马超”这一辉煌事例,可却仅仅只是曹操的一个护卫长。曹操死后,则转职成了宫中的侍卫长。而给金刚,也大概是因为马超都干不掉他,猛!向宠,夷陵之战,蜀军大败,唯有向宠部全军安然退出战斗。诸葛诞,在魏时人曰:蜀得一龙,吴得一虎,魏得一狗。说这弟兄三人的才能不一样,诸葛亮最高,诸葛瑾次之,诸葛诞最低...诸葛诞后期反魏,曾屯粮高筑城池,魏军不得入,相持甚久,直到最后诸葛诞军无粮,被迫突围途中被杀方败。所给金刚,大致因为如此吧。于诠则是吴军派来派来救援诸葛诞的,是沾了诸葛诞的光。王伉,于南中叛乱时,和吕凯一起防御永昌城,直至孔明援兵到来。
铁壁
种类:防御
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:曹仁、徐盛、罗宪、孙桓、审配
特技解析:一齐攻击只视做通常攻击。实测,就是敌军无论多少部队一起执行合击时,铁壁所承受的仅仅是第一攻击者的一队普通攻击伤害,相比于以上两种防御特技,对战电脑,铁壁多少还是有点存在感的。突入地阵时,毫无智商感而言的IA,时常会使用合击的,且无论我方是否有铁壁。
武将解析:观此五将,的确都曾打过漂亮的防御战,除了审配,余者又皆是文武双全,功勋卓著帅才不低的大将。曹仁,死战关羽,固守襄阳,是吕蒙的白衣渡江成功击败关羽最重要的因素。徐盛,先是是濡须口之战形势不利的情况下以少抗多,成功防御。而后,在曹丕二次伐吴期间,在建邺城外围高筑城墙,逼迫魏军退军,防御战高手!罗宪,蜀国后期将领,永安太守。刘禅投降后,此人的地位颇为尴尬,后来的决定很大程度影响了历史的发展方向。当时魏国送来信函谓刘禅降蜀国灭,不必再做毫无意义的争斗,图伤士卒,让其归降,而孙吴也遣人送信说要借道入蜀送“复活币”!罗宪犹豫许久,最终降魏,东吴无奈,但也不愿放过眼前最好的入蜀机会,陆抗率大军狂攻永安,罗宪坚守半年,最终防御胜利!孙桓,夷陵之战死守夷道,羁绊蜀军主力,为后来吴军的反击创造了时间和条件。“夷陵之战”这个中国历史上最著名的防御反击战,反击是为陆逊,而防御当之无愧孙桓!审配,袁绍手下忠义之士,曹操围邺,审配死守数月,终城破被擒,拒不投降,慷慨受死。?而关于之所以城破,演义里则又画龙点睛一笔,描写是其侄开门迎敌所致。
怒发
种类:防御
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:王异、诸葛尚、刘谌、曹髦、孙鲁班
特技解析:受到敌军战法攻击时气力回复。实测,恢复值为5点。一个听上去很不错,但用起来又很不实惠的特技,究极原因,是恢复5点真的太少了,相比于同样是5点的奏乐,后者是每回合自然恢复,这个还得挨战法攻击了才能恢复。其妙用则是配合强力高防戟兵突入敌阵释放旋风时,旋风需要耗气25点,对于戟兵的群杀战法持续性是不小的挑战,而往往此时军乐台是照顾不到,怒发的实用感此刻就显现出来了。但平时用处并不实惠。
武将解析:怒发,想必应该是受到过极大的“委屈”后发作出来!那么这几位“大神”都受过什么委屈,又是怎么发作出来的呢?诸葛尚,诸葛瞻长子,诸葛亮之孙。委屈是,不知道从哪杀出来的魏军居然推进到成都了,而且还把他父子俩给收拾了,生气效果发动后自杀。刘谌紧随之后,作为刘禅之子,魏军兵临城下,而刘禅在成都尚且可守的情况下,投降。很生气,然后把自己和自己全家都杀了。曹髦,曹丕的孙子,面对司马家族咄咄逼人的气势,面对自己名存实亡的皇帝职位,很生气,然后率宿卫数百人“起义”攻击司马昭,死了。至于两位女性,王异是被马超杀全家而生气的,孙鲁班则是个强势且很爱生气的吴国女汉子,对于吴国后期的朝政有很大影响,并非虚构传说人物。
藤甲
种类:防御
威力感:☆
实用度:☆☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:兀突骨
特技解析:火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍。三国里面最强劲的防御特技,虽然被火攻伤害加倍,但电脑似乎并不喜欢直接用火往玩家身上“砸”,而火球之类的达成则需要两支部队才能完成,这样两倍伤害也可接受。当然,如果地面事先已经布置了火类陷阱,你还硬要往其范围走,就是你的不对了。配合踏破(这也是藤甲必配的辅助技能),则可以把火球类伤害降低至正常水平,弥补了藤甲不足。没有了“火计被害2倍”这个弱肋后的藤甲,无论搭配什么部队兵种,都可谓是311最强的防御大盾!所谓“藤甲在塔就在!”说的就是这么一回事!
武将解析:《演义》中的人物,乌戈国(大概今缅甸北部)国王,是身长十二尺的巨汉。兀突骨并非孟获的喽啰,而是个喜欢助人为乐的好好先生。孟获遭到孔明六擒六纵后,依然不屈不挠继续战斗,坚决不向恶势力低头的孟获,相信只要功夫深铁杵磨成针。并向兀突骨求援。兀突骨则带领着自己华丽无比的藤甲军团,应邀而来。藤甲军,刀不能入,箭不能伤,蜀军惨败。奈何之后孔明一把火将其烧光烧精,这就是惨绝人寰,震惊中外的“蟠蛇谷惨案”。而兀突骨,一个热衷心肠的国王也客死他乡,陨落于这场惨案之中!
强运
种类:防御
威力感:☆
实用度:☆☆
符合度:☆☆☆
对应武将:刘禅
特技解析:部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况。需要说明的是,此技能不附加于同部队的其他武将。刘胖子专属技能,所以不仅垃圾还让人头疼,知道和贴吧里有好多新手都问“怎么弄死刘禅啊”?实用度本来想打负一星的,但想来如此肯定有不服气出来争辩,因为这货在武将不充裕时作为自杀部队,还是有点用途的,但其政治...如果手里面武将比较充足时,代替他从事自杀作业的政高垃圾武将有很多,而且也不定就炸死了。但作为一个被大家津津乐道的神技,给两星吧!
武将解析:刘禅,字公嗣,小名阿斗,刘备之子,蜀汉后主。光荣给他这个强运的原因,第一感觉应该是《演义》中被赵云七进七出,从曹营里救出来居然安然无恙。而继位后,在孔明庇护下,在宫里享乐无尽,什么也不用操心,吃了玩玩了吃!后来,魏军兵至成都,投降,没有受到过虐待,被封为安乐公,得以善终。作为一个皇帝,他是失败的,但作为一个人,他是成功的。
血路
种类:防御
威力感:☆
实用度:☆
符合度:☆☆
对应武将:曹昂、廖化
特技解析:部队被击破,同部队武将不会被捕缚。确保部队不被击破本来就是军团作战的首要任务,一般情况下,玩家操作的战斗部队兵力微弱时,通常都提前主动撤出了战场或寻求补给,因为此时就算不考虑被击破,抗上去打也打不出数值。再加上非单挑部队被击破后的俘虏的几率(熊手未考虑)...另外,由于血路的效果仅仅施加于同行其他武将,不能顾及自身,也就不能作为“自杀部队”的保护技能,血路毫无存在感!
武将解析:曹昂是曹操长子,但是是庶出,嫡长子是曹丕。东汉建安二年,追随曹操出征张绣,张绣不战而降,之后又突然背叛曹操,曹军无防,被杀的一败涂地。典韦也为了保护曹操死于乱军,而曹昂主动负责断后,成功掩护了曹操的脱逃,自己战死在宛城。廖化,则是整个三国最富有传奇色彩的武将,从黄巾之乱开始,到三国结束,他一直都在!见证了一个世纪,三代人的三国风云时代。他活了多少岁,历来颇有争议。楼主也粗算了下,演义里,他登场时是在关羽千里走单骑时,也就是西元200年官渡之战左右,此时廖化作为一寨之主,而且其自谓早年曾是黄巾党,那么定然不是个10多岁少年能做到的,其至少有25岁以上。死于配刘禅迁往洛阳途中,也就是在264年,那么的廖化至少要活了90岁,对于现代人还算合理,但放在平均寿命不过四十岁左右的三国时代...还是回头说说他这个血路吧。廖化本来是关羽从将,荆州战败后被吴国俘虏,后用计逃回。我觉得不甚合适,血路侧重的是附从其他武将,这一事例符合感较差。