星球如何开采没有氧气的星球?很多朋友不知道如何开发一个星球,每个星球的开发方式都不一样。下面分享一下边肖缺氧星球的开发方法吧。让我们看一看。
一,星球。
一般来说,行星分为以下几种。
海牛这种废品,不建议去,除非你太忙做不出来。很远。很难找。而且所有的气都是天然气,要让小人穿too 空服或者叫个机器人下来提前搭建火箭平台。
辐射星。dlc的核心内容。不过其实很搞笑的是,dlc里辐射部分的核能并没有说什么刚需。养蜜蜂的方法已经开发出来了。虽然我也不会用,但是你可以用环境里的大卫星 hellip长时间发射精炼金属。 hellip咳嗽。先说重点。恒星的辐射安全性相对较好。如果你闲着没事,可以把这个星球换成主星球。有放射源,有水源,有光源,有电源。就算电力实在不足,也可以下去拉蜜蜂提炼的浓缩柚。
别问了,你就是找不到那个词。
冰冻的星星。除了铁火山,就是铁火山。你甚至可以把它挖出来,只要你不怕铁被拿走后烧掉你的家。)
火山恒星。这个星球需要建造一个岩浆通道。虽然不是刚需,但是可以挖,可以把导热金属做回来。对了,还有一个搞笑的事:金属精炼剂,一百公斤导热系数变一百公斤。分子熔化炉,五公斤的那个,加上九十五公斤的钨,就变成了一百公斤的导热系数。也就是说一公斤钨变成一公斤 hellip hellip不幸的是,岩浆需要清理。是不是岩浆通道,怎么做,看个人。
稻树星。这个星球上有一棵旱水稻。不要碰它,它会撞到人,产生树脂。但是树脂需要大量的食物才能产生。没有意义,除非爆炸的时候你想把你的食物拉出来。而且还有钨火山和氯喷泉(这个海牛星一定要刷,但是不清楚这个星球是否一定要刷。反正我也不需要。拉回一些钢铁来开发火山)
漂浮的土星。这个星球是否像本体的Tai 空一样无时无刻不掉垃圾和珍贵的浮土(后期没有沙子拉,虽然不缺这个东西。可以在天上挖。)
水星。开发起来极其困难。整个星球的大部分地区都充满了水,偶尔有一两片氧气。不然就是太空 hello,或者太空hello hellip; hellip似乎没什么区别。还有,如果在水下,不要建墙。据说可以用推阀法。)这里有一个东西是必须要挖(从其他来源)的,石墨。
顺带一提,石墨的产物也可以直接拉在小行星上,泰勒薄。是为了超冷。超冷是个好东西,可以做液氧和液氢。
然后,两个正常的行星。一个是没有油区,一个是担心出水。
二。对各种星球发展的建议。
一般来说,不想飞火箭也能达到永生。
是的,你可以。这是个好消息,因为火箭座舱的设计可以说每个人和每个人都不一样,侧重点也不一样。比如我把驾驶舱当成了长期挂机区,放了很多浆果蛋糕(不会变质,是浆果和霜麦做的)。这是个好东西,而且只能用在食品压机上。可惜的是,前期冻区温度不好控制。除非你找到一个你不打算开发的冰冻区域,否则迟早都要融化掉。)
所以,说重点。
油区是老朋友了。为了防止小人被烧死,必须封温封气才能发展。与身体不同,dlc中下部的岩浆区在另一个星球上。原始星球。所以原行星可以放心挖。只要不慌乱地挖通岩浆,或者不去管暴露在外的冷热气,一般不会被烧死。
但是油区的星球是不产水的(要看情况,因为每个组合中的泉的组合也是不一样的,比如某种情况下的一堆火山。)
所以一般认为初始的星球,水出来的时候产生氧气,油星球产生原油(或者干脆变成油拉过来),产生一些奇怪的东西。就像我种子里的天然气。例如氯气(用处不大)
不出火箭,基本就指望打印一些刚需材料,发电,烧沙子变成玻璃,再用太阳能封顶。制冷更简单。找几个冷泉,把抽上来的水带到整个基地周围。如果不能降温,那就是一锅春水。(我的底子比例是一个冷脏,一个脏,一个厚盐,一个冷蒸,一个冷蒸,过段时间就养成了。)
对了,特殊星球里有个好东西,一颗坏掉的卫星。有三颗小卫星,放射性高),可以有效解决对辐射粒子的需求。
当然,如果每天都指望天空中的放射性,也不是不可能。虽然相比之下冰萝卜更靠谱。