全面战争三国优先造什么建筑

拉斐尔作品2022-09-16  21

全面战争三国建筑怎么搭配比较好 全战三国建筑搭配心得分享

在全面战争三国志的游戏中,如果能合理分配建筑,就能实现利润最大化。让我们通过分享《全面战争三国志》中的建筑搭配经验来好好了解一下。

建筑搭配的体会

建筑导论

地图以郡县为单位,一个郡县相当于传统游戏《三国》中的一座城。不同的是,很多县除了城市之外还包括资源区,资源区在地图上也像城市一样占有一席之地。一般来说,架构分为五个序列:工业、农业、商业、军事和政府,外加一个资源架构序列。如果城市在河边,商业序列中就会多一个港口序列。

话不多说,重点说说每个序列的作用(只说重要的作用):

1.工业序列

官方:工业收入,反腐。

人民力量:人口。

手工:工商业的增长。

2.农业序列

政府支持:增加粮食产量和农业收入。

土地开垦:提供食物。

粮食储备:粮食储备的数量和公共秩序。

3.业务序列

港口:商业收入,商业增长,食物供应。

市场:业务收入,业务增长。

学校:性格经历。

巴扎:生意增加,阻碍间谍。

4.军事序列

征兵:增加征兵级别,减少人口。

士兵:降低招募成本。

军事设施:添加补给和公共秩序。

5.政府序列

政府:增加所有行业的收入,打击腐败。

夫子庙:加治安。

税收:减少治安,增加产值。

推荐搭配

列举完建筑功能,再来推荐搭配。说实话,这个游戏建筑太复杂了,之前宣传的建筑五行很牵强。其实五行并没有太大的影响,建筑很多,但重要的建筑就那么几个。

首先,分析建筑的哪些点对游戏进程很重要:

首先是粮食,粮食依赖于农业和渔业(这两个行业都可以得到政府的支持进行序贯增长)。

然后是经济,依靠工商业(工业是大头商业的早期支撑)。

最后,公共秩序和反腐败:

治安靠孔庙,涨幅大。(3级夫子庙可以满足8级主城的秩序要求,但是到了9级以上好像就不行了。建议只提升一个10级的首都,其他8级以下。用阶+4的装备配置一个都城太守,再加上一个符合政策等东西的三四点阶。)

反腐败部门依靠反腐败政府序列和反腐败政府序列。(大城市都需要,小县城用官房。)

所以,可以这样搭配:

根据重点,我们先来看城市的资源建筑是粮食还是经济。粮食资源最好的是农场,各种经济产业资源都不错。

食物类:只能用4级的小县城,强大的土地属性+配给房+夫子庙或者粮仓。(其实这样给的食物最多,城市消耗少,治安也够了。一些有粮食资源的城市也有港口。这些可以升级到5级来升级港口,给更多的食物。8级粮城一两个就可以了。用于顶部粮仓)

类别:8级城市,只有6个建筑空间,工业,商业和政府。(经济后期要反腐,不然没钱,官宅都要建,不然反腐力度不够!)

行业:手工序列+官方作坊序列(反贪部门)。

商业:商店+集市。

政府:夫子庙+总督府。

最后可以建一个军事城,可以是7级(建筑升到顶至少7级的主城):三个军事+学校+可选。

建议:在中期吞并其他国家之前,先做好反腐。把技能树上的反腐点做一点。国君、丞相、储君可以全国带反腐装备,太守给30%反腐。大城市不多,只要保证粮食和钱够用,有足够的富余就行。几个主要经济城市的反腐降为零,其他的顶着低级政府机关和国家反腐buff,经济还能保持负增长。做好准备后,后期快速扫荡,然后通过外交手段吞并会更快。

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