全面战争中三国骑兵如何冲锋?游戏骑兵在冷兵器战争中扮演着重要的角色。骑兵用好了才能更好的应对电脑AI,为您带来“厦门巴乔”分享的全战骑兵攻城冲锋的技巧,一起来看看吧。
分享骑兵攻城冲锋技巧
1.武将在抽血的时候,是你的近战步兵(戟兵不轻易上来,留在远程部队的侧翼保护他们免受骑兵滋扰)保持队形的时刻。近战步兵不要急着迎敌,注意对手的远程弹药,准备在将领附近迎击己方将领。AI远程弹药快用完的时候,近战步兵冲锋!逐点,不要诬陷a,只要步兵冲锋能让AI的阵型松动,武将就很容易退出,休息一下。
2.近战骑兵(即剑盾骑兵,以下简称刀骑)的定位?你想象不到这是多战略的炮灰!没错,我对4队刀骑的定位是战略炮灰,远比抬线步兵重要,也是这4队近战骑兵全程消耗最多的操作!开场,四队刀骑分成两组,每站面对两个侧翼(游击队下属是带刀骑的土系指挥官,切记切记)。最好有游击队下属,可以提前投入到对面部队最近的两个侧翼。上来把武将移到两军交战中间。没有吕布就不要冲。(斗鱼有抹茶。没有吕布,完全是个菜鸡。这个游戏是无与伦比的,但是如果少武将出现失误,就会以一个速度崩溃。)为什么武将只推进到战斗中期?是的,如果AI愿意进攻,会优先考虑武将,给侧翼骑兵空制造骚扰。骑在台上,刀从两个方向远程向敌人移动。接近该范围后,它会沿弧线移动(按住shift+右键以规划移动距离)并接近。为什么是arc?因为可以有效降低远程命中,加上刀骑提供的高远程格挡(带刀骑的土将军必须得到近战骑兵+20%远程格挡),可以最大限度的减少战斗伤害,接近敌人的远程侧翼(弧线运动会拉动和旋转敌人的箭阵,容易造成侧面冲击)。在获得足够近的距离后,开始第一波冲锋AI长途。这个时候被冲击的AI的两个远程单位必然会逃跑,AI会控制长枪兵和自己的骑兵过来包围你的骑兵。这就是我开头提到的。千万不要拉回180度再冲。在骑兵前方120度范围内找到AI的下一个远程单位进行攻击。同时注意敌方长枪兵,尤其是骑兵的动向,不要让你的骑兵在冲锋后陷入被对方优势兵种抓住的境地。这样连续从两翼骚扰对方(能升旗就升;如果不能升旗,会消耗一半以上的弹药或者一半的血量)。你几乎是进入了一个附近没有冲锋距离,对方骑兵离你很近,长枪兵从四面八方包围的情况。此时,当你的4队刀骑已经完成第一关的战略意义(消耗对方远程,同时打击对方远程士气)时,开始寻找对方步兵矛兵的空空隙进行渗透,进行第二关的战略意图!
3.近战骑骚扰的第二个战略意图是什么?聚在一起(来自Diablo3,哈哈哈),同时消磨对方骑兵和步兵矛兵的疲劳。所谓穿插就是跑而不攻!找各种空隙控骑兵钻过敌方步兵长枪兵空的缝隙,千万不要交战!好,会让对方骑兵步兵挤在一起(对面骑兵只要和己方步兵混在一起就会严重减速,所以你的剑骑一定不能砍一刀)追你,同时对方武将也会过来,尽量对你的骑兵独特。想尽办法把对方的阵型引诱到更加混乱拥挤的局面。只要有空的空间,就让骑士撒娇,让AI的步兵和骑兵带着各种消耗疲劳来回移动。同时注意他们骑士的疲劳值。
4.在疲劳值和战损将近一半的时候,执行刀骑第三个战略意图:撤退诱敌!没错,这个战略炮灰的最后一个战略作用,其实是最重要的一个!因为你的前两层都是为了实现这最后一个战略意图。直接向中场撤退。回到你自己将军的队伍后面去!AI看到会有残兵就一定会追!而AI通常会来得最快!好,你的将军会指向对方武将,注意对面大部队的距离,靠近时让武将往这个阵的方向撤退。不管刀骑什么,跑回本阵后方就行了。当你自己的军事指挥官撤退到你自己的远程部队的范围时,你不必撤退。可以直接和对方武将打(别打,别打,别打!)。AI一定会是你的将军,被人海包围。不管你的武将有没有双开,就算你有躲闪挡也可以开,因为这是你的远程部队聚火的好机会,而刚骑成一团的地方部队刀马!因为他长期骚扰对方,所以对面慢慢上来了。就算他上来了,也是值得的。他敢开枪打三个武将,误伤自己的兵比打你还不划算。
5.战斗到了,就是你的骑枪预备队上场的时候了。直接到侧翼攻击对方疲惫的骑兵(没有弹药不要急着搞长途)。第一,击败对面所有骑兵!刚才,你的4队刀客几乎喘不过气来。让他们在没有弹药的情况下去对面的距离(刀客都关掉防御,打开追击模式让他们切断)。此时你的作战能量主要集中在与我方跨背刺的携行兵进行肉搏战的各类步兵和陆战队员身上,优先攻击步兵,难对付的陆战队员即使有后援也很容易遭受很高的战斗损失。冲击骑兵冲锋后不要180度后撤。从斜前方走一个弧线出战场到可以侧身冲的点,然后继续冲锋。与此同时,我们负责保护远程部队的木陆战队员可以前进。
6.当远途部队弹药耗尽,开启自动闪避,原地挂机。士兵逐个寻找敌人的侧翼,点击对方的步兵和陆战队员,武将也会根据需要上去点击敌人的将领或者开无双,准备取胜。
7.骑兵不穿带火的枪!冲击骑兵(以下简称枪骑)有几个必须知道的弱点:远程抵抗力差,不适合一开始就直接骚扰对面后排。速度慢(相对于近战骑兵),但是体重高(所以冲锋伤害高)导致疲劳。所以我个人习惯是八个骑兵队,一半土一半火。
以上4-6个阶段,一定要注意对方的武将能力!如果对方武将有debuff,优先控制自己。三击之后,军事指挥官将在一次射击中被杀死。整个思路就是利用刀骑的机动性和土将军高昂的士气和抗疲劳能力消耗对方的体力和士气,以及远程弹药。主要收割者是你的远程部队和冲击骑士,和他们战斗后的人头数通常是最高的(当然如果AI特别远程,这个数一般是你的刀骑)。但是,做出突出贡献的肯定是你的刀骑,他们的战损比通常不低(所以被称为战略炮灰)。基本上60人打完了还能保留20个刀客,我很开心。
最重要的是控制刀骑,不要贪输出。不要陷入切断对方距离然后被对方骑兵抓住失去机动性,然后被对面步兵包围的误区。骑刀后无弹药切割的远程输出一样可观,尤其是追击模式下,一开始没必要贪多。时刻注意自己的刀骑和对方部队的位置,走一走再走一走。你的任务是将损失降到最低,并完成对敌人阵列的破坏,引诱敌人深入。
我想和大家分享一下骑兵攻城冲锋的技巧。希望对你正确使用骑兵有帮助。