OU版本更新有一段时间了,我想你体验过之后收获了不少经验。我今天带给你的是 邪恶的一个。分享一下你的欧版上手体验,感兴趣的朋友来看看玩家的体验吧。
欧版玩家体验感受
1.刚开始因为每个人爱好不同,这里只给出一个标准。三个小人,一个搞艺术,两个搞学习。
2.给新人一个建议。启动资源有限。请用在刀刃上,不要随意浪费。尤其是在藻类和铜矿床数量不太多的情况下。
3.现在版本技术起步很快,但并不是什么都需要。启动所需的几件物品足以带走基地的流通。
4.一个藻类制氧机按产氧量可以供应五个小人呼吸,但是玩了之后发现只要小人不在基地挂机喝西北风,完全够供应八个人。
5.很多人有强迫症,喜欢清理地上的矿物质。但是不知道是不是黑科技太泛滥,导致很多人忽略了矿物有温度的问题。尤其是小人物在野外挖的资源。一旦这些地雷被搬回家,放在箱子里,就会导致整个仓库的高温。随着时间的推移,基地的扩大,各种机器的建造,基地的温度会越来越高,最终无法控制。(建筑初始温度就是你矿石的温度。)最正确的做法是对箱子严格分类。向外发展时,把储物盒建在基地外面,室外建筑用室外矿建,家里建筑内部用低温砂石建。这样可以最小化小人的奔跑距离。
6.关于家里氧气的问题,我的建议是,建两个藻类制氧机就好了。除非你图中藻类极度匮乏,否则没必要造电解水机。因为反派除了科研前期在家,中后期基本都在外面做苦力。所以在家里,只要保证反派晚上回家睡觉氧气充足就行了。电解水机可以建在你家外面,在你找到蒸汽喷泉后为野外提供氧气,避免挖走,效率低下。藻类制氧机可以建在打印门的左右两边,然后每一层都用透水砖填充,这样强迫症就可以对称了。
7.把你家周围的保温墙围上两层比较安全。在野外遇到冰原,尤其是上面的冰原,可以挖一个5平方宽的洞,让冷空气在掉落的时候冷却基地周围的空气。如果那个区域是绿藻区,也会有杀菌的作用,只是效果比较慢。水槽一定要放在家里的门口,以防不测。就在附近找个污水坑,把挖出来的软泥扔进去。没必要在意细菌。只要回家洗手,就不会有细菌问题。最主要的一点是,把野矿和基地隔离开,不用堆箱子,不用浪费家里不必要的空房间,就可以造更多的东西。
8.农砖技术研究出来后,不种砖,种可食用的树,小姐姐的画像可以放在正上方,这样厂区就不会红了。
9.最好在第三周期开始的时候开始种粮食,因为现在的吃土版本会有拉稀BUFF。一旦发现家周围有芦苇,要第一时间不顾一切的挖。挖至少4颗种子用于种植。正如前面提到的矿物隔离法,小人回家注意洗手就可以了。在家里的蓄水池里放一个盒子,用来储存被污染的土壤,这样就不用担心细菌扩散到水里了。不存在,放进去记得洗手就行了。
10.在现在还存在的黑科技中,老孟新推荐新人学习高压储气黑科技。至于其他黑科技,看你自己的兴趣了。高压储气的一个很好的优点就是省时空,分类方便,操作简单。尤其是挖图的时候,没有高压氧,野外半壁江山都是氢气和氯气占主导。高压储气黑科技可以有效清理这些气体,让氧气充分分布到远处,提高工作效率。不过这种情况仅限于我这种不爱用矿洗机的人,不代表其他人的观点。
1.种的植物可以叠加在画面上,但是会有后遗症。不知道别人有没有遇到过。问题是,当植物叠加在画上时,植物直到100%才变得可以收割,你需要移动鼠标刷新状态才能收割。
12.以上都是废话。气体顺序从上到下,氢气,(氧气,污染氧气),(氯气,天然气),二氧化碳。注意清水和污染水的叠加,自己摸索。
13.冰萝卜放在制氧机附近效果最好。藻类产生两个氧,电解四个水。如果是在宿舍睡觉,在四张床中间放一个冰萝卜,可以在小人睡觉的时候给小人降温。而且如果电池放在家里而不是和发电机一起放在野外,记得搭配冰萝卜。
14.
为了前期干净整洁,所有的矿产都搬到了家里。后来经过一次矿物质整理,现在家里的温度趋于稳定。
15。
将冰原作为一种天然无污染的冷却机器是非常实用的。
除了被二硒化钨阻挡的区域,基本接触的地方都在零度以下。
这是目前发现的冰盖。可见我把冰原都挖了出来,当空。
16.
因为左边有高温区,所以没放水槽,不过保险起见还是放吧。
这是我的两个外箱。这几百万颗地雷被用来建造户外梯子、砖块、装饰品、盒子等。,取之不尽用之不竭。
PS:最后总结一下,因为没有发现,所以懒得产生污水。结果,我不能用施肥机来制造天然气发电。其实主要是因为我懒,看到自己挖了十几万的煤,就减少了家里的用电量。