最近更新了缺氧的新版本,新版本中加入了新的病毒系统。很多玩家对病毒系统不太了解。边肖为您带来了 抹去过去 下面就来分享一下关于病毒的常识介绍,以及如何应对。让我们来看看如何对付病毒。
病毒常识及对策介绍
一、食物中毒
危害:
主要病原体:厕所(制造污染土壤)
次生病原体:化肥堆(由污染土壤制成)
衍生病原体:污染的氧气(从污染的土壤中释放)
方法:做一个脸盆。把厕所肥料放在有脏土的盒子里,放在一条横线上。一个马桶对应一个脸盆。
方法感染
直接接触是表面感染。到处传播(洗手和消毒)
吃了被感染的食物会变成宿主。生命值会逐渐减少病毒。(没有发现其他还原方法。)
生命值慢慢降低。到0%生病。
1.5循环后回复。医用床可以在小人的帮助下加快回复速度(应该是疾病的治疗或者我用的翻译问题)。
设备引进方便。以后再说肺病。
第一个需要干净的水。它产生带有病毒的污水。只有表面的食物中毒细菌才能被清除(被感染的食物食用后会成为宿主病。很容易控制)。
第二个需要漂白石头。它可以清洁所有表面细菌。
第三个生病的小个子男人躺在床上,由一个小个子男人护理。三个周期用于治疗肺部疾病。那个医药仓库只加血不治病。
瓶装水泵
现在小人只能用瓶子装水。(清洗也会变成瓶子。)第一天必须做一个马桶,一个脸盆,一个奶瓶。不然就容易跳了。
瓶子弹出器空
把瓶子里的水放出来。它可以用来运输水。
食物中毒补充剂
消毒污水
40度以上开始杀菌。80度以上100%杀死。
提示
前期没有液体加热器的时候。
水会消失。
还可以考虑温泉的热力消毒(很难找)
粘液细菌
10周期死亡。发病后打喷嚏和传播病毒(食物中毒和呕吐)
主要病原体:软泥(区域内其他广场除藻类外,均有病毒。原生氢和原生污染氧带病毒的几率很小。应该和地图活的时候地图模板叠加有关。调试是可见的)
次生病原体:挖掘出的软泥挥发污染的氧气。
应对方法
可以杀死小人的表面细菌。
需要多个串联来完全杀死矿石表面的细菌。
感染挖掘:非传染性
处理:表面细菌
吸入污染的氧气:感染宿主(很难处理)
感染机制
1.不会直接感染附近污染的氧气。
2.生成地图时,病毒区域的大小和形状是固定的,导致其他一些固体和气体携带病毒。
3宿主小人在发病前不会因触摸物体而感染(表面细菌会)
4.也是最关键的一点。挖掘出来的软泥会散发出大量带有疾病的污染氧气(每秒约1500至2000。污染氧气的增长率为300%)
基本上喝两口就没救了。下去挖一块石头然后带出几万个细菌。免疫力低下的小人,在生病之前是无法把细菌全部杀死的。
之后再测试高免疫力是否能杀人。
应对方法
经过多次试验,发现充氯无效,污染氧气较轻。涨的时候还是被感染了。
黑洞是无法控制的。
突然间,大脑大开。既然不能阻止污染氧气的扩散,那就让他不挥发吧。
其他矿石不会挥发,可以忽略。
放下水。软泥在水中不会挥发。
铲子没有任何感染。
停止繁殖的细菌数量保持不变。
只有受感染的表面细菌才能通过处理去除。
然而洗手的时候,软泥挥发了,感染了两个人。.........
现在有两种思路。
1.
留在原地给它加热或者做一个渠道来灌溉并把它运回来是很困难的,也是不现实的。90度以上很难消毒。
2。建一排矿石进行清理。一开始,还不错。但是下面没有氧气。恶棍扔泥巴,吸污浊的氧气。
加半格水解决了问题。
病毒的数量似乎有上限1 rsquo100 lsquo00到1 lsquo110年。00 am。一次清理480个 lsquo000
看起来三个就够了,但是到底干净不干净?至少四个。
连续做2组,每组4个,用门封,只让一个小人通过。(8并排太长)
不然机器被占了小人就直接跳过了。
注意:最好让软泥一直泡在水里。短距离运输也不会挥发(二三十方没问题)
机器灌溉300公斤以下的水。如果太多,必须擦掉并重新填充。否则,哪怕只有1kg,也算水淹了。
底部应该排水。从下往上挖理论上没问题。注意支持。
不用担心梯子上的病菌,回家洗干净就行。只有软泥中被污染的氧气才是危险的。
如果储存的话,放在水里就好了。
氯不能消毒液体。。