缺氧萌新向温度控制技巧图文详解 缺氧温度怎么控制? 第一章:基本概念
缺氧游戏中温度的掌握很重要,那么如何控制缺氧温度呢?边肖为您带来了 世界你智慧 分享缺氧和萌萌的控温技巧详解,希望对萌萌有所帮助。
孟馨香控温技巧图解
第1章:基本概念
缺氧的温度转移是现实的简化版。基本值只有导热系数、比热容和质量(下图),导热方式只有两种:传导、流体流动和传热。没有复杂的辐射之类的。换句话说,只有相邻的块才能传热。
导热系数越大,热传导越快;比热容越大,温度变化越慢;质量越大,温度变化越慢。
例子如下
1.比热容和质量相同,但导热系数不同。
可以看出比热接近,但导热系数相差较大,导致花岗岩的升温速度明显快于砂岩。
2。导热系数和质量相同,但比热容不同。
正如火成岩显示的那样,比热容越大,温度上升越慢。当然,质量越大,升温越慢。
两个方块之间的传热速率受温差影响,温差越大,热传导越快(众所周知)。
立方体的实际导热系数是较小的那个(允许我不画图)。
如果两个方块的温度(开尔文)*质量相等,热传导就不会继续。
(下图显示了稳定的温度)
当然,这是在比热大的块是低温块的前提下成立的,不会出现比热大的块反过来加热温度高比热小的块的情况(下图)。
(没有夸张)
第二章:绝热块
三种立方体难以导热:0号元素、远矿和氯。
氯气,热传导0.0081w/m/k
深部矿石,导热系数0.00001w/m/k(实际上,没有1000次循环很难检测其温度变化)
0号元素,热传导0w/m/k,这是游戏设定,不存在。
这些都是游戏中性能优异的绝热块(气体),深渊矿石是常用的绝热建筑材料。
第三章:固体之间的热传递(自然方块、瓷砖、下落物体)
再说一遍,不会对角导热。
那么,固体的热传导只是从高温到低温,与低温固体在上面还是在下面无关(例中氧气只占一格,可视为固体)。
导热速度与接触面积有关,掉落物品默认接触面积小于单面接触(杂物导热有特例,不过只是门一章里的东西)(100t高温氧气,温度基本不变)
未完待续!