今天我给大家带来的是 z498279401 来分享一下缺氧无限生存布局的经验,来看看这个可爱的新是怎么布局的,希望对刚开始游戏不知道怎么玩的朋友有帮助。
体验孟新的无限生存布局
一开始看的是任的视频,后来看的是克莱的视频学者玩的。大部分来自克莱的模型,但没有工业种植或电线分支。
刚开始40轮十几个人,资源跟不上。有一段时间缺氧缺食,然后就是反派的恶臭,压力一个接一个破图表。老版按摩床虽然不用电,但是一个一个选名字很麻烦。而且老版本只有呕吐和毁灭两个属性,基本偏向于呕吐。压力到100,小人开始呕吐,走了两步就吐了。每一层都要打扫,好让其他反派擦地板,增加压力。
总之新人不知道如何处理反派负面红字buff,比如洗澡等医疗卫生设施没有及时开发,避免污染氧气,二氧化碳没有及时处理,电解水任意排氢等。这些都会导致原本运行良好的基地在100回合之内突然爆发问题,然后压在off the charts上就完了。
向粘土学习。底座的大小和布局基本都是抄袭的,很好用。
只是他的版本比较老,我的是221865。我反复尝试了3、5次高压氧装置,都失败了。刚完工的时候,水位一直保持左高右低。运行两轮后,水位开始左右波动,产氧量很低。氢气和氧气都去了左边的房间,混在一起,一开始我也不懂。气体分离装置怎么接错了,然后我干脆直接接氢气发生器。希望氢气发生器氢气用完,抽真空空重做高压制氧,但是发生器效果会很不理想。而且一天修几次氢会越积越多,抽真空空没救了。我开始觉得自己搞错了,开始按照视频重新打开文件,重复了很多遍。最后我研究了一下原理,发现25g二氧化碳堵在了右边房间机器正上方的氧气出口处。我直接把上面的隔热砖换成了透气砖。在粘土种植冰萝卜的地方,我应该种植海藻植物来吸收其中的二氧化碳。这也是从粘土后面对称的左氧右氢的视频来看,用污氧处理器处理污氧的原理。此后高压制氧设备恢复正常,只是制氧速度感觉慢了一点,但也很好。就是有点小麻烦,因为水冷壁走了一半,导致左室有大量氧气夹杂,所以我要在氢气发生器前设置气体分离器。气体分离器的橙色端口是选件要分离和净化的气体,出口气体是剩余气体。我以前总是弄错港口。也就是说,如果电解水装置的水池里有污水,装置会有较少的血液,需要维护,但只是少一点点,不会造成什么严重的问题。
我没有使用高压储气罐。我学会了高压弃池,关掉了二氧化碳。因为开放基地附近的一些封闭房间充满了二氧化碳,这是必须的。我把气泵放在底座右下角空。其实开发之后有很多空房间,都是收纳箱,看着就烦。
不喜欢用温控开关,有直接电路开关。这个很好,因为我没有制冷制热设施,保持人口低,所以机器少。我为许多不常见的机器设置了开关,如医药仓库、制药机器、炉灶、废水泵等。,只有在我使用它们的时候才会打开。
基地外有软泥藻制造机,万一缺氧,没有替代装置。很多档都是因为高压氧生成系统坏了,其他气体到处跑,导致办公室死气沉沉。所以多存点海苔也不会费电。
总体来说,底座没有高压支线,电线保持白色!
缺水的情况下,打开外面水蒸气储器的泵,注满水后关闭。基地里的蓄水池紧挨着冰盖区,会有一定的降温作用。
这张图也是讨人喜欢的。本来水库就在上面,但是不小心挖到沙子,都漏下来了,我们就干脆挖了一个大点的,做成水库。
可以早点洗澡,千万不要关水,也不怎么耗水。可能是因为我人少吧。
人越少越好。对于新手来说,危机爆发时,需要的生存资源更少,降低了崩溃的风险。
这个游戏就像一个模拟城市。
A.水 mdash通过 mdash电解水装置=氧气+氢气
这个比较科学,但是我之前放了两个电解水,都没有高压氧产产量高。电解水没有水阀之前,无限制氧没有高压氧制氧强。
B1。污染的氧气 mdash通过 mdash海藻过滤器=氧气
B2。软泥 mdash通过 mdash泥海藻制造机=污水+海藻
效率很低。前期喜欢在厕所放一个。厕所挖到软泥层,就会有源源不断的污染氧气。
软泥,漂白的石头,污染的土壤,腐烂的东西,不要放在箱子里,放在基地外面。
虫子有时会卡在门里,有的人会在厕所里窒息。厕所有门,里面氧气很少。有没有氧气污染?事故频发。
一楼一个四格空的房间比较合理,上面有画像。
基地有16个方格,左右各10个方格(不包括门和楼梯),所以布局合理。可以放下三张床,间隔放置雕像。
开头一定要有4级创意反派。
楠木不软。
食地机器是一件神器。早期的烹饪很先进,食物不是问题,完全没有饥荒的感觉。
从高点开始学习。20回合或者多长时间后,你会完成你的研究,然后打掉两个研究装备。
一个海藻制氧机可以供应五个恶棍。前期4-5个反派就够了,要照顾的人太多了。很麻烦。关键是没有好的反派给你,你不闹就好。反派抢着搞开发,水下活动和寻路容易获得高压。人少的话,可以应付所有的高压。人多了就应付不过来了。
医药仓库建得早,不用的时候就断电,发现小老百姓有轻伤就治疗。它非常容易使用。
不管是哪种药,制药机都是做几粒,扔在地上。如果他们生病了,他们会自己吃。
打开调试后,看到全图才知道有岩浆。
打开debug后,我看到了全图,意识到地图是一个垂直的长方形,我在向两边挖,很快就可以挖到一边了。
打开调试后,看了整张地图才知道这张地图。天然气太远了。
打开调试后,纵观全图,我们知道除了底座是棕黄色以外,其他区域只有两种,蓝白色的冰原和绿色的污染氧气区。关键是沙子是稀缺资源,用沙子过滤污水没必要。有喷泉,有雪,水很难用完。后期玩起来应该是没完没了。
这个游戏的星际感不是很强,未来应该会有很多这方面的拓展。
起初,我以为和饥荒一样,打仗很有趣,很刺激。玩了才知道,根本没什么感觉。
只有在发现反派受伤时,医疗仓才会通电。
如果烹饪炉里没有深加工食品,或者用完了,就关掉电源。
毒品,一样的东西。
一套高压制氧设备+氢气发电,基地内气压达到5-7KG。
本来想把基地里的二氧化碳抽到高压罐里,但是分离出来的氧气在基地里放不出来,排到基地外,才发现污染的氧气也是2.5KG的高压。
克莱的做法是直接打开门,依靠基地里的气压。我试过了,基地里混了很多污染的氧气!
于是,利用高压废池原理,将氧气排出基地外。
好像有气动控制装置。让我们下次做它。
同样,我打开和关闭了所有的临时电器,如泵和分离器。
可能就是这个原因吧。线300W-800W波动,全白。
种芦苇,在网上看了三层图,费了很大力气做了一个大池子,水温也是温泉水提高的,但是水生农瓦显示 压力损坏 结果都被拆了,郁闷 hellip hellip
我一直觉得很奇怪,两个冲水马桶不能同时用,却改成了两个污水管。后来看了帖子才知道,水管桥可以同时连接三个排污口。于是浴池和厕所做成了三个。
冰盖区域有大量的二氧化碳。做个门,先把二氧化碳抽出来再开门,让污染的氧气或者氧气进来,这样小二就不用憋气了。无论你计划在哪里开发冰原区域,都要移动水泵。冰箱里全是麦种,一直显示没有食物,拿不到食物。我以为是bug,仔细看了才知道。
高压氧舱一切正常,水位不再波动。
我想在冰原里做一个电池堆,用自来水冷却。
没什么有趣的了,只有无尽的发展。太无聊了。
重新开档,目标是尽快建好基地,推广人口。大约5个回合后,高压制氧设备完成。过程很忙,小人很累,压力值很大。
然后,修建洗浴、医疗、冲水的厕所。这期间因为不想为了策划而暂停游戏,所以基本都是边策划边做,节省时间。所以管子接错了,洗澡房接水管桥,小个子迫不及待的洗澡。当管道被拆除时,水漏了一地,流进了水池,损坏了电解槽。重新挂档后,管道里还有一些污水,电解槽的血少了,但不影响使用。
所以我把水池锁在后面,不让小人进来。用别的水从别的地方取水。
幸运的是,高压制氧系统运行非常稳定,没有波动。可能是我早早在旁边种了海藻,污染了氧气净化器,阻止了其他气体进入。
58轮下来,感觉已经完成了前100轮。我技术这么好,都不看视频教学了。
我觉得后续没什么意义了。我对种植真的没有任何兴趣。我觉得没必要回收资源。地图那么大还有喷泉,那还缺什么?
断电
1.常用的通电设备:
240w蛋糕机+120w电解槽+120w生物蒸馏器+氢气发生器240w气泵+电解槽240w水泵+氢气发生器120w气体分离器= 1080w
2.其他零点使用的机器我都设置过开关(不知道有用没用,反正我装一个也无所谓):
240W水泵,60W烹饪台,240W药物台,240W医疗舱,240W*2按摩床,240W进气泵,120W进气分离器,废物池240W出气泵,小计1860W。
总共是2860W,但是游戏显示是2100W。我不知道为什么。我一直这么玩,都是白线,没有超载。
只要这个文件没有大问题,大家都会要的。后面的填海真的很快,经常闲置,不得不暂停游戏进行规划。