一个真正的赛马运动员的发展指南。赛马锦标赛作为一款角色养成游戏,在赛马锦标赛的设计上是相当复杂的。玩家需要注意训练和休息的协调,那么如何开发闪B女真人呢?下面让边肖给你介绍一下。
【原创攻略组】如何养《赛马少女手游》真机
一、种马选择
拉B以上英里的适应性!我用我的好朋友6抗3力种马,我自己2速3抗2种马。一切为了补充耐力短板服务
速度和力量不要提前忽视,耐力差不多就够了(尤其是短距离马)。但是考虑到刘桦的先天技能加成有很大的爆发力,而且是在比赛中后期超越别人的时候发动的,我会稍微增加耐力和根的比重,但是降低力量的重要性。然后,智力也是不可或缺的,因为它不需要智力就能从一匹马上跑掉。有300的智力技能就够了。除了逃跑的马,300-情报似乎有点不足。所以我的建议是:速度为主,力量为辅,根智适当补充,耐力靠传承。
二。支持卡选择
粉丝奖金不能太低,40%以上最好。我推荐东海帝和北黑SSR的速度,root推荐活动送的全碎SSR,小栗帽SSR的实力或者其他更好的,情报送的全碎美质完全没问题。建议带童生医院的向日葵顺便刷点技能点(以前懵懵懂懂,现在离不开她了,呜呜)。或者耐力根种马足够强的朋友可以不带根养卡,然后换成力量卡。
三。培养过程
跑步:首先
技能:集中(出闸),垂直躲避,各种加速黄技能,比如黄金弧加速,一阵风,一字之类的,然后直行,加速前进之类的,然后是短距离特殊黄技能。果岭技能,根干距离等等。我为红技能点了觉醒附带的扰动,蓝技能可选。一匹马的技能必须在8左右。
流主要侧重于短距离和英里数,但ura最好是短距离,没必要改。比赛是一定的,花流自己的档期加的粉丝数不够24万,因为G1太少,又不是长途G1,粉丝数就一言难尽了。(这就是为什么乌拉尔的独家冠名要改成长途适应性。)这样下去,别说A评了,连称号都拿不到。最好属性速度接近1k,强度尽量接近速度的数值(不怕加成)。耐力400,root 400就够了(root可以更低),智力500更好,不容易翻车。
前期(从刚开始到第一次传承):主要是刷羁绊,尽量把速度,力量,根,智慧拿到200上,只是把耐力给传承,这样前期就不容易翻车了。技能就点开各种加速技能。如果有垂直回避,可以先点开,以防在你恨晚之前想用。不需要先安排赛程,除了和粉丝打一场野赛。因为因为之前的价值做这个风险太大,粉丝的收获也小,得不偿失。(尤其不要碰早期的G1)。
中期(第一次传承到第二年年初):第二次传承之后,耐力也有了一定的保证。这个时候我开始冲粉丝。我打败了小樱和NHK。赢不赢是一回事,我损失的粉丝比OP还多,但是切记不要打安田纪念的第一年,连续打三场会导致不必要的风险。可见这是一段时间安排比较紧的时期,但是不要忘了一些技巧。(我经常忘记)
后期(从第二年开始到第二次继承):在此期间,准备纪念高松宫。不要沉入荒野,看看自己的耐力和根基是否达标。因为第二次传承是在高松宫结束之后,太低的话建议补短板。
决赛盘(第二次继承URA):这次基本是稳定期,接下来两里打G1差不多够了(不够)。Ura大概是唯一可以翻身的地方了。多准备技能。除非你体力充沛,没有彩虹圈,否则太好的时候可以关闭游戏。粉丝在ura面前有17万就可以持有称号,剩余的保证金可以通过刷一些属性获得积分。
四。时间表
你不必完全跟着我,但一英里G1只是几场比赛。玩游戏在后面不物理低,没有彩虹圈的情况下最赚钱。(一定要养成预订比赛的习惯)
出道1200
聚集粉丝op做空1200
菲利斯G2差1400。
1600英里的樱花观赏
NHK 1600英里
葵G3短款1200
函馆G3差1200
春短1200
英里锦标赛英里1600
打野op还差1200
海洋G3短1200
高松宫纪念短片1200
维多利亚女王杯1600英里
安田纪念英里1600
s在春季还差1200(这里没有足够的粉丝再增加一个英里锦标赛)
URA三件套很短