对于很多缺氧的新手玩家来说,因为对游戏不熟悉,很难上手,那么氧气怎么生存呢?下面带给你 yinqweasd 分享一下缺氧状态下创业/生存的实用技巧总结。希望对大家有帮助。
创业/生存实用技巧总结
一、这个游戏一开始的启动,容错率不是很高。往往一个环节出了问题,整个游戏就崩塌了。入门还是有一定难度的,熟悉起来很容易。
1.角色属性选择角色的能力是可以提高的,而且会通过重复一个工作来提高。
1)体能:体能可以说是最有用的能力,影响移动速度。画画经常需要移动很远的距离,而且大多是在令人窒息的环境中。如果你跑得快,你将有更多的时间工作。跑得慢,还没干活就回来了。但是体能是增长最快的能力,后期有二三十分,所以作为初期选择不是很重要。
2)创意:影响创作的质量和速度。5点钟可以创作出杰作。他们高的话画的再快也没用。如果一个人有足够的创作属性,要求不多,就把所有的艺术工作都分配给他。
3)强度:影响运载能力和战斗力。现在版本的战斗力没用,运载能力更有用。个子小的人总是需要长途跋涉来运送物资,多拿一些可以提高工作效率。而且现在也没办法提升实力,也不会像开始那么大变化。开业的选择很重要。
4)医学:影响对疾病的抵抗力。目前对鸡蛋没用。生病了会自动恢复。
5)学习:增加研究点和技能、经验的数量。其实研究的速度并没有太大的影响。再过30天,所有的技术都会被研究。体验很讲究。不知道技能经验是不是指属性提升的速度,也没有亲自验证过。如果是,学习可以说是收益最高的属性,既能加速人物成长又没有晋升的手段,所以最初的选择很重要。
6)施工:影响施工速度,可以大大提高工作效率。后期提升速度不是很快,开口的选择比较重要。
7)技术:后期图像修复速度不是很快,但是需要修复的时候很少,用处不大。
8)挖掘:影响挖掘速度,可以大大提高工作效率。后期总是要挖的,提升比较快。要看起步阶段的情况。
9)烹饪:影响烹饪速度。后期给两个人一顿就够了,很快选择第一顿也不是很重要。
总结:按收入、学习(待考证)、实力、建筑、挖掘、体能、技术、烹饪、创意、医学排序。刚玩可以选择一个能力低的反派,低需求的压力上升的比较慢。
2.个性选择
积极的选择意义不大。大部分是加了某个属性的值,也有反派加了还没加的值。
1)脚底抹油:体力+7;
2)室内设计师:创作+5,环境期待+5;
3)早鸟:造成全属性+2;
4)免疫力强:增加抵抗力,疾病目前无影响;
5)强壮:力量+5
6)没文化:环境预期-20,做不了艺术。
7)熊海子:技术+5
8)肠胃好:什么都能吃?没有食物要求?还没核实。如果是,那就是最好的人格。
9)学霸:学习+5
10)两栖:在水中快速奔跑
11)盘古之手:挖掘+5
12)肺活量大:耗氧量少25;
否定
1)懦夫:不会打仗。目前,战斗是没有用的。这是一个很好的消极技能;
2)打呼噜:影响其他小人睡觉,只好自己一个人有个睡觉的地方;
3)嗜睡症:性格最差的虽然不影响工作,但是很容易意外死亡,尤其是在窒息的环境下还能睡着,那就死定了。有时候睡着了被其他反派拒之门外没注意饿死了。最危险的消极人格;
4)虚弱:容易生病,目前疾病没有影响;
5)无精打采:身体素质——5、身体素质好提高快;
6)肾虚:容易上厕所;
7)夏雪:习雪-3;
8)傻逼:不会做研究也不错;
9)用嘴呼吸:增加耗氧量,还不错。后期氧气充足;
10)面条手:力量-3;
11)吃食物:多吃,后期食物充足;
12)厨房恐惧症:不做饭,有人一个人做饭就好;
13)胀气:会放屁,释放污染的氧气,虽然对游戏体验没有伤害,也不烦人;
14)肠易激综合征:膀胱功能-0.5,与肾虚不同。
3.附加属性。环境期望和食物要求都与角色属性有关。后期角色能力越高,要求越高。关于如何减压,没什么好选择的。如果所有角色都需要减压来释放压力,那么游戏就差不多结束了。控制反派的压力。
二、生存游戏的主要难点分几个方面来讨论。
1.压力:压力的主要来源是反派工作生活环境中的饰品、杂物、寒冷、高烧、食物需求。我前期缓解压力的主要方式就是自己一个人建按摩室,收拾杂物,装修。高个子小人去按摩,压力下降很快。主要是对游戏的熟悉程度。应对压力越熟练,效果越好。
2.食物:建议前期吃土。我不种昆虫树。质量不高还不如吃土。还不如直接在冰原上种小麦。小麦种子是没有种子需求的粮食,最低收获也能满足粮食供应。
3.电力:一开始的第一项技术直接生产煤发电机。取消战斗。孵化不杀资源吐槽煤。让它随便吃煤。有大量的可消耗金属。整理好之后不要让他吃。争取早日找到天然气矿,后期用电无忧。
4.氧气:不要一开始就挖富氧矿,它可以释放氧气。不要一开始就打开没用的空房间,会稀释氧气。如果藻类不多,尽快制造电解氢,也可以用来发电。一般6-8个电解水站就足够整个基地用氧了。
三。技能
1.别忘了刚开始建厕所,一般你需要两个;
2.启动红色警报不睡觉加快效率;
3.住宅区和按摩区要先整理好,装修好。
4.最重要的一招。虫虫门就是直接穿过封闭空的房间,不打开气阀。
5.分拣箱中的有机物、农业和熟石灰会释放出被污染的氧气和氯气。最好在封闭空的房间里单独隔离一个箱子。不要把液化的放在盒子里,液化的水会流出来。
6.绘图梯之间可以留四个空位置,小人可以够到梯子的左右方格。
7.高压线有很多装饰。高压线虽然不能穿过砖头,但是可以穿过阀门,但是你得先搭电线重建阀门。不要制造超过N个变压器。
8.气体重量顺序:二氧化碳、天然气、氧气和氢气。煤发生器尽量建在底部,这样释放的二氧化碳就不会上顶,旁边还要建一个空煤气净化气。
9.天然气矿可以牵引6-8台发电机。
10.两个化肥生产商可以牵引一台天然气发电机,四个电解槽可以牵引一台氢气发电机。
1.10人大约需要三个厕所和两个卫生间。
12.花盆里的冰冰树。
13.污染的氧气可以呼吸,目测毒性不是很大。当你在个人基地看到被污染的氧气,你很恼火,很不高兴,就全部清除了。
14.作物收获分为三个等级,一般、良好和完美。点击方块查看收获率等级。完美收获的难易程度依次为小麦、刺花、胡椒树、昆虫树。不推荐昆虫树。小麦是最难完美收割的,但却是最好的食物来源。
15.F1-F9都有用。
16.建设设施时,可以选择建筑材料。不同的材质有增益属性。水星设施可以将温度上限提高50度。
17.注意左上角的提示。
18.目视检查液体阀会减少液体流量,即使它开至最大。
19.不同地区的不同温度是由土壤决定的。如果是挖出来的,没什么区别。
20.空气阀可以承受无限的压力,可以在水下建造。
21.移动物品的方法,先建一个分类箱再拆。
22.排序框只用于排序,单独使用K快捷键选择的项目会被排序进去。转移释放气体的物质非常有用;
23.如果条件允许,我会选择我家下面的冰场地图,直接修冰场最低的水库(不要挖水库周围的石头),对降温很有用;