玩家们对于《缺氧》未来版本会加入哪些新元素的猜测从未停止过。今天,边肖带给你球员 wangnan4253 分享一下低氧未来版本新元素的猜想总结。感兴趣的朋友不妨点进去看看!
未来版本新元素猜想
写在前面:新版本已经发布。想必大家都在破肝开荒。楼主自己的游戏水平比较纯粹,主要是专注于研究游戏本身和一些小技巧。自己做本地化的时候看到制作组给未来新版留了很多名词,估计会出现在未来版里。这里总结一些。仅供娱乐。不排除K社未来改版的可能。(目前的一些版本可能已经有了,但是最近忙着翻译,没仔细玩过。如果是,请忽略它们。)
1.温度
从上一版开始,K社加入了温度因素,但目前影响温度的主要还是农作物产量,小人物和岩浆谈笑风生还是没有问题的。
在未来的版本中,温度会直接影响反派的生存。根据文中的解释,未来气温变化主要包括以下几个方面:
1)在温度过高或过低的环境中,小人会无法呼吸。文件上说,气体(甚至氧气)因过热或过冷而无法呼吸,他会因无法呼吸而窒息而死。
2)反派的死因中有被热死和被冷死的描述,说明小人在可能过热或过冷的环境中会被直接杀死。
3)俱乐部K在很多建筑的描述中被广泛使用 融化 这个和之前版本变化很大的词,表示在未来版本中,可能过热的环境会直接把建筑变回原材料。
2.气压
目前气压只影响小人的呼吸和植物的生长,以及有气体吸收或排放的建筑物的正常工作。
在未来的版本中,气压将成为类似于温度的环境指标。具体来说,它是
1)反派的死因包含 高气压致死 还有 低气压致死 ,说明环境气压过高或过低,小人会被直接打死。
2)植物可能会因为气压过高或过低而枯萎。当前版本可以通过在枯萎时提供足够的气压来恢复,在未来版本中可能会直接枯萎。
3.恶棍的1000种死法
我刚刚说了一部分。我们继续补充一些。现在的版本已经有了:噎死,饿死,被哈奇咬死(除了不会打架的,一般反派没那么弱)。
根据文本描述,预计在未来版本中将添加以下内容:
1)温杀:直接烫伤致死、直接冻死、高温窒息、低温窒息。
2)气压杀伤:气压低直接死亡,气压高直接死亡。
3)毒素杀灭:直接被氯气等剧毒物质毒死。
4)重力杀人:摔死(别挖地板了,兄弟)
5)重力杀人:被头上掉下来的东西砸死(挖头的时候请注意沙子,不过根据描述,好像能及时抢救,就没事了)
6)杀怪:未来版本增加的电虫还挺吊在一起的。反派都不能单挑,更不能打反派。
7)生老病死:有些疾病是不治之症,有些如果不及时治疗就会致命。
8)溺水:在水里脱不开身。溺水和窒息的文字描述是分开的,可能是不同的死法。
4.新衣
衣服在当前版本中的作用还不是决定性的,但由于温度和气压在新版本中可能都是致命的,所以许多新衣服被添加为装备:
1)潜水服,需要配合氧气瓶使用。氧气瓶离开液体后无法工作。防止恶棍溺死在液体中。
2)生化服,需要在 Tai 空补衣器 就近补充氧气。它用于对抗有毒和窒息的环境。
3)保暖毛衣,只有保暖,对寒冷环境有效。根据描述,应该是最初的那种服装。
4)冷热环境温控服。
5) Tai 空衣服,装图小个子穿的是,Tai 空衣服是纺织厂做的,需要在 Tai 空补衣器 充氧气后才能使用,能抵抗高温、低温、高压、低压、毒性等各种环境。
5.一种新的挖掘神器:炸药
以后又增加了一个方便大规模挖掘的神器:炸药。根据文件描述:
1)炸药可能需要反派 构建 某个地方,然后在固定的时间引爆。可以炸掉一大块物质。
2)关于这个东西是否安全的问题。对K社的文字描述有些矛盾,包括对炸药的描述 停止倒计时,因为小人就在附近 ,表明这种炸药是为了防止友军A..然而,有一种方法可以让一个恶棍死去 被杀 ,在黑色的问号里。。。炸药能点燃氢气或天然气吗?
3)爆炸物是否会到达建筑物目前还不知道。
6.新药
除臭剂、草药、消炎药、抗菌软膏。治疗效果不一样,对抗各种变态,拯救反派的生命。
7.新建筑异常
拆了地板有些建筑会倒塌。挖楼的时候要小心,楼可能直接毁了。
8.新原料和产品:
1)钢(非天然的,由铁和碳冶炼而成),以及类似物品 金属精炼 。
2)甲烷和丙烷。目前版本只有天然气。预计在未来的版本中,甲烷和丙烷将被分离。甲烷有三种描述:气体、液体和固体,而丙烷没有类似的描述。丙烷被描述为 有利发电 ,由 丙烷井喷 吐出(像喷泉一样)。
3)水银。剧毒,效果未知。
4)Nt,也就是元素0,小人挖不到。能否爆破,目前不得而知。
5)燃料砖:高级燃料,由新建筑 燃料压缩机 原煤一起压缩,燃烧效率巨大。
6)镭:可以发光,文字描述中提到可以用来做光源(尼玛有辐射但灵魂微弱)。
7)油:是从喷油井喷出来的,应该是燃料。
8)金和银:与铜相似,可用于制造电线。
9)钻石:由碳形成,功能不明,推测是装饰。
9.新工厂:
1)睡莲:性温,可产药用果实,可入药。
2)球茎藤蔓:功能不明的藤蔓,应该是生产食物或衣料的。
3)棕榈树:种在栽培箱里的树,生长和结果需要氯。果实不能食用,但会不断放出氢气(就是氯转化成氢气,什么鬼?)
10.新动物:
1)电虫:可能发生挖方,描述包括 群居生活 , 它有三个发电器官,可以电晕猎物 准备战斗。
2)神出鬼没:直译为imp,一种类似孵化的野生动物, 晚上对反派有一些不好的想法 你想干嘛?
11.地图BOSS:气云
是 有毒气体云即将包围基地 , 基地被厚厚的气体云包围着。。玩家有望穿上生化服战斗。当气体消失时,会提示 云正在消散 基地再次与外界连接 。
12.新基础元素:房间面积
未来的版本可以分为 房间 房间需要建墙和门,厕所和澡堂也会有 私有化 的要求。
描述包含 。房子缺墙少门 , 缺少休息室的墙壁和门 , 小人认为那些光秃秃的岩石不好看。让我们用砖和门为他们建造一个舒适的房子。 等一下。
房间可以被指定为特殊区域,例如 Wear too 空服务区 , 生化更衣区 , 隔离区 , 隔离区 等一下。
13.新系统:时间表
未来版本会有新菜单 时间表 。能够手动安排每个反派什么时候去吃饭,上厕所,洗澡,工作。
另外,反派的增加 夜行 天赋似乎表明你可以上夜班。
14.游戏统计功能
算算几个周期的基数,算算你玩了几个小时的游戏,等等。