想必绝大多数玩家在玩缺氧的时候都会一直想活下去吧!今天,边肖给大家带来缺氧无限生存法的总结,教大家如何无限生存。有需要的朋友快来看看吧!
无限生存法总结
好吧,请注意,这里讨论的是无限存在,而不是一万年,或者一百万年,也就是无限!基本上都是已经出现的想法。我只是整理了一下,做了一些计算。
1.首先,我们来看看最简单最容易的方法。
为什么最容易?因为太容易了,但是如果我自己玩,估计最后也想不出这个方法。实际上,我去酒吧的时候看到的。。
这个方法其实只有一句话 让我们一辈子生活在毒气中吧! 其实氧气也是可以呼吸的。虽然会生病,但是概率不高,过两天就好了,根本不影响生存。虽然之前知道可以呼吸,但总觉得不是什么好事,真的让我无语。但是想想也是。那些住在PM2.5重灾区的孩子不是还活着吗,我就放心了。
那么被污染的氧气是怎么来的呢?也很简单。把多余的人带走等死,然后把尸体丢下不管,一大堆morb就诞生了。
这个morb,一开始以为是吸收氯气产生污染氧气,后来发现不是。如果你把他扔在真实空里,他也可以通过空产生污染氧,吸收污染氧以外的任何气体。真的很厉害。尸体是无限的,被污染的氧气也是无限的。。。
但是我们满足了吗?当然不是。我们想要更好的生活,更好的氧气!
2 .粘液工厂
大家都知道黏液工厂的原理。简单来说,puft可以吸收污染的氧气,产生矿泥,然后加工成藻类和污水。AlGaAs可以产生氧气,污水可以净化成水,然后产生氧气。
好吧,原因很简单。现在让我们做数学。由于puft生产黏液矿的行为不是连续的,所以我们以游戏中的一天为单位。人的需氧量是100g/s,受特性影响也有75g/s和200g/s。我们计算100g/s一天就是600s,也就是60kg。300克煤泥矿可产生100克垃圾和100克污水。这里先假设污水可以100%无限率转化为水,(因为不可能无限,普通蒸馏也不可能,蒸馏也不可能100%率转化,详见下文)。
100克淀粉= 60克氧气,100克水= 88克氧气
那么一个正常人每天对煤泥矿的需求量是300x60/(60+88) = 121.62kg。
我们来看看puft的输出。现在我们知道被污染的氧气可以无限地产生。为了测试,我开启了调试模式产生大量的污染氧气来测试puft的极限值。
如图,这个工厂已经充满了优质的污染氧气,里面的两个puft可以不停的吃拉。
然后在下面的煤泥矿落点铺一层水,防止煤泥矿自然挥发,从而获得更准确的数据。一天下来,一共产出了133.8公斤的煤泥矿。也就是说两个puft一天只能喂一个人多一点,这还是在污水完好无损的前提下。一张地图可以有多少英尺?不清楚。我连续打开过几次地图,然后在调试模式下查看,一般是2-4张左右。
也就是说:要么你会孤独终老;否则你会和你爱的人共度余生。当然还有第三种选择,好基友,一辈子。嗯,虽然人少了,但也是一种永恒。
3.黑暗农场
人可以产生污水(通过排泄和呕吐),污水可以通过蒸馏净化,从而获得洁净的水来产生氧气。我们可以自产自销污水自用,但是生活质量太低,不如直接用方法一。于是就有了黑暗农场,里面圈养着一群奴隶生产污水,奴隶主在外面为所欲为。
一开始我计算一个奴隶产生的污水中的氧气能否养活奴隶本身和外面的奴隶主。后来有了方法1,这个计算就没有意义了。你可以把奴隶直接扔进被污染的氧气里。喂它们真好!这就是血腥的阶级社会。最下等的被带死,死尸生虫产生污染的氧气。中间被圈养,每天呼吸污染的氧气产生污水。在上层,只要完美地呼吸干净的氧气,享受生活。
所以只要污水可以无限净化,我们就可以无限地活下去,高质量地活下去,不管人数多少。多么美丽的世界啊!
附上张建设的一个大农场:
没错,不仅要俘虏奴隶,还要让他们发电,让他们种菜,剥削一切剩余价值,什么都不等。欢迎入住。
4.最后,总结一下
看起来方法1最无语但最简单,方法3最美,但有个关键问题,污水能否无限净化。沙子肯定不能用。剩下的方法是蒸馏。