很多玩家不知道,在缺氧的世界里,无论温度多高多低,时间多长,都可以隔绝热量。边肖今天将带给你球员 天天 分享缺氧真相空隔热的图文教程。感兴趣的朋友快来看看吧!
完美真相空隔热图文教程
最近,我们研究了如何完善隔热。这种完美是指无论温度多高或多低,时间多长,都不会有一点点热量传递。注意,这只是一个可行的方案,并不意味着一定要做,只是给了我们多一个选择。
【热传导实验2.0】
为了验证比热容和导热系数,之前进行了导热实验。这一次,游戏中存在的所有单位都被考虑在内。
先做个大概的分类:
第一类,我们姑且称之为自然块,就是新游戏中存在的那些气体、液体、固体。这些自然区块不能互相重叠;
第二类,普通墙体,保温墙体,手动门,电动门;
第三类,通过挖掘掉在地上的材料;
第四类,除第二类以外的所有非工作神器;
第五类,人、生物、拆解掉出来的材料;
第六类,工作中的电器。
第一,没什么好说的。只要这些自然区块相邻,就会有热传递。
再看第二类,很神奇的分类,因为它们有两个温度属性。
比如这个保温墙,鼠标上移的时候是30度:
然后点击鼠标选中,右边会出现保温墙的详细属性:
再次点击,右边的面板变成了沉积岩的属性。可以看到已经是122.8度了。这种沉积岩是用来建造隔热墙的材料。
向上移动鼠标显示的墙体温度,其实就是砌墙时的材料温度,这个温度永远不会变。点击2次后看到墙体温度,这是墙体的真实温度。在保温墙体的情况下,墙体获得的热量会大大减少,所以温度会慢慢上升,但并不是不会上升。可以看出,这类物品在热传导方面其实和第一类中的固体是一样的,没有任何区别。
然后3456班,我做了很多测试。方法是利用深海岩石不导热的特性,创建很多有针对性的测试环境,逐一进行验证,如图所示:
怎么一个一个测的我就不多说了,只看结论:
1.第三类,小人只要不碰他,就不会和任何物体热交换;
2.456级,不与固体进行热交换。我猜测是人和生物,因为我无法模拟这个场景。
3.456类,只能影响与其一致的气体或液体的温度,而不能影响周围的气体或液体。其中第四种传热速度极慢,但去掉后变得超级快;
4.456类,不会互相交换热量。
[完美的隔热]
嗯,以上大部分都没用。简单来说,保温墙对于保温的作用并不完美,这个大家应该随着游戏时间的增加已经体会到了。如果我们能得到深海石,并用它来建造一堵墙,它肯定会是完美的保温墙。然而,我们不能。我们甚至不能捡起来。但是我们可以手动创建一个和深海石效果一样的环境。
如图所示:
你应该明白一切。是的,是真的空。根据上面的结论2,电池无法与固体进行热交换,所以只要把气体全部抽出,电池就无法再产生热量了。
效果比保温墙好一万倍。
(在false 空的情况下,电池实际上是加热了与之重合的气体,然后这部分气体加热了周围的气体和地板,最后带来了整个区域的高温。)
反过来,如果想保护植物不受高温侵害,也可以围两堵墙,然后把两堵墙中间的气体全部抽出来。没关系。原理和生活中的保温瓶一样。
但是怎么进去收菜,就需要你自己去思考了。我会选择水,因为它是真的空而且外面的气体要在这里隔离,所以不能用门或者气体密封。水还可以顺便调节小人的体温,一举两得。当然,我不会这样种菜。虽然我追求完美,但我也是一个懒惰的人。对于种菜这样的事情,用保温墙围起来就好了。
不过用true 空来隔绝热量真的很完美。