游戏内界面分发和密钥使用指南
接口描述
本文将游戏界面分为四个区块(左上、右上、左下、右下)进行说明。同时,玩家在不熟悉游戏内容的前期,要经常使用鼠标,将光标放在相应的文字或数据上。游戏会显示更详细的说明,帮助你理解这个设备/资源/数据的用途。
左上角:
第一排:当前游戏天数,当前反派人数,最高压力值,世界现有热量储备(食物储备)。
第二行:时间流逝的状态,以及 警报 mdash mdash按下按钮后,小人会不顾个人需求疯狂工作。
第三行:当前关键消息,任务提示,游戏操作提示。
右上角:第一行:
1.工作:可以安排反派的工作。如果取消了复选标记,小人就不做相关工作了。盒子里颜色的深浅代表了反派做这个工作的优先级。颜色越深,优先级越高。
2.地位:反派的地位,名字,压力,饱腹感,在这里你还可以调整你想让他们吃多少食物。
3.报告:报告会报告日常氧气和食物的供给和消耗,小人压力的增减,胀气(污染氧气)的排出,电力和人力的使用和浪费,从而调整我们自己的作战方针。
4.研究:点击之后,会是游戏完整的技术树,各等级技术的达成条件以及解锁内容。
第二行:滤镜,通过它可以观察到各种无法正常查看的布局。
氧气密度:根据氧气密度的不同,区域内会标注不同的颜色。要特别小心红色(无法呼吸)的区域,确保小人不需要长时间待在那里。
电路构成:在这个滤镜下,可以直接查看自己的电网构成,计算电网负荷是否合适。
温度分布:根据温度在区域内标注不同的颜色,保证居住区和工作区的温度始终在合适的范围内。
环境温度趋势:这个滤镜会告诉你小人的体温哪里会升高,哪里会降低。
光源覆盖区域:这个滤镜会直接识别光源覆盖位置。(目前游戏中亮度和强度没有区别)
液体管路的构成:在这个滤镜下,可以直接观看液体管路的排列和连接方式。
燃气管道的构成:在这个滤镜下,可以直接观看燃气管道的排列和连接方式。
装修程度的构成:在这个滤镜下,可以看到每个位置装修程度的数值。装修程度高可以减轻小人的压力,反之亦然。
优先级排列:在这个过滤器下,会用数字告诉你要做的工作的优先级(默认为5)。数字越大,优先级越高,最大值为9。
第三行:显示目前各种资源的可利用量,比如水、土等各种元素的可利用量。
左下角:
在这里你可以建造各种各样的装备,其中标有原子符号的灰色装备表示你要做科研才能建造,灰色装备只表示缺少材料。
而当你选择装备并建造的时候,红色的轮廓表示无法建造,深灰色的轮廓表示目前无法到达装备的位置,浅灰色的轮廓表示可以正常建造。
注意:有些设备是必需的 落地 ,即不能悬挂空进行施工。
右下角:
采矿:游戏最基本的功能,可以开地盘,开采资源,还可以用这个功能来 收集食物 。
增益:您可以使用此密钥来 收集食物 。
优先级:您可以选择下面的数字,为您的待办事项列表安排优先级。数字越大,优先级越高。
【/s2/】整理:【/s2/】可以把地上散落的资源收集到收纳盒里,食物会收集到食物盒或者冰箱里。
清洁:可以用来清洁地面少量的水或污水,小人踩上去会感觉烦躁,压力上升。
拆除:建筑拆除时会返还少量材料。
取消:取消当前设置的操作。
注意:游戏中的所有操作都可以通过方块选择进行批量操作。
关键岗位描述