刺激战场的雨林是一个资源丰富的地盘,所以这里的战斗特别激烈。同时这里地形复杂,很考验玩家的水平。今天就来看看雨林地图的祭坛游戏。
与其他资源点不同的是,祭坛是按层划分区域的。这就造成了这里的战斗以近身战为主。因为天窗的原因,每层楼都可以互相打架,很复杂。
首先是二楼区域,也是之前战斗爆发最激烈的地方,因为大部分人都是在这里跳伞降落的。因为敌人多,很容易被困住,所以在拿起枪后战斗前先掉到下一层区域比较安全。
一楼区域可以看到二楼区域的敌人。建议在这里打。而且还要注意同层的敌人,所以祭坛是一个正方形的资源点,所以敌人很可能会绕到后方。
内区是祭坛中最复杂的区域,不仅有许多小房间,还会受到二楼和一楼敌人的攻击。但相应的,这里碉堡多,可以进行阵地战,战略意义重大。
推荐的跳伞地点是二楼区域,因为这里的资源很容易获取,而且因为祭坛面积小,可以清楚的看到敌人的位置。只要你拿起枪,你就可以朝它的前方开枪,或者绕过它的后方。即使地面没有炮,也可以利用天窗进入内部区域进行开发,容错率很高。
但需要注意的是,跳伞的时机一定要把握好。最好在距离还有1100米的时候斜飞向神坛,否则降落会比敌人慢,从而失去机会。
在祭坛上,玩家需要在心中建立一个地形图。因为这里的地形非常复杂,所以即使能听到脚步声,也很难分辨出他们到底在几楼。所以在拐弯的时候,他们要以墙为掩体,观察情况。如果没有人,脚步声还在,就可以判断敌人不在这一层。如果脚步声消失,有可能是同层的敌人已经绕到后方了。注意后视。
高度差是一个非常有用的方法。玩家总是可以从高处往下看。敌人可能正在寻找补给,我们可以神不知鬼不觉地偷袭他们。
祭坛还有一个顶层区域,就是屋顶。这里的屋顶虽然没有材料,但是因为可以自由活动,所以高度差最强,可以清楚的观察到其他区域的敌军阵地。而且顶楼区域有这个天窗,可以进入内部区域,流动性很强。但是需要注意的是,顶楼区域的边缘虽然可以移动,但是不能移动。如果被敌人先发现还是很危险的,要注意自己的视力。
除了顶楼区域,如果不想太早在圣坛战斗,也可以去旁边的小圣坛发展。虽然相对资源少了一点,但是危险程度大大降低。最重要的是小坛可以观察坛敌的动向,这些信息可以用来进行后续的渗透战斗。