缺氧管道使用方法图文详解缺氧管道的作用图文介绍基础管道系统

不论平地与山尖2022-09-15  10

缺氧管道使用方法图文详解 缺氧管道的作用图文介绍 基础管道系统

管道是缺氧游戏中非常重要的系统。玩家在打算自建基地的时候,如果不知道pipeline的功能和用法,很容易造成死机。今天边肖带来的文章是玩家 Xyangy87 对于管道在游戏中用法的详细图文讲解,不了解管道功能的玩家不妨点进去看看。

管道使用的详细说明

第一,基本管道系统

1.简单管道建设

这里说的简易管道建筑就是上图中的那些,分为气体和液体:

(为方便起见,下面以气体管道系统为例,气体管道系统和液体管道系统基本没有区别)

①泵②管道③出口④桥梁⑤阀门。

(过滤器将在后面描述)

2.基本管道

管道通道至少需要一个入口(图中绿色图标)和一个出口(图中白色图标),入口和出口通过管道连接,这样就可以形成一个管道系统,气体从入口进入,流经管道从出口排出。

可能有人会想,既然排气口是排气,为什么还要有进气口 hellip hellip

其实很容易解释,气泵从环境中吸入气体,将吸入的气体从出口排出;气体从排气口的入口获得,然后排放到环境中。如果实在想不通,那就记住一个原则:白遇绿,绿遇白。

3.桥

如果你想穿过一条河,但不想直接穿过水,你会怎么做?

有两种解决方案:

第一,绕来绕去,费时费力。

第二,建桥,直接上桥。

过河的例子可以和管道联系起来。很明显,桥的作用是使两条管道互不影响,避免重叠或绕路。这对于简化管道有很大的帮助,同时桥还有一些其他的使用技巧,后面会讲到。

可以按O键旋转。

4。阀门

阀门的使用非常简单,可以用来控制流量,极端点就是一个管道开关。利用以上建筑可以解决很多简单的管线问题,但也可以了解一些复杂的知识。

5.管道的串联和并联连接

目前这里没什么具体说的,这个还是我提一下比较好。这里的串并联指的是出入口,不是建筑。

如图所示,将入口/出口连接到一条没有分支的线路上可以称为串联。串联可以用来堆气,但是容易堵,没用。串联中提到一个规律,基本没用。

如图所示,将入口/出口连接到一个主管道可以称为并联。气体并联或叠加,但比串联不易堵塞。平行进口可以分配气体,这里有一个分支,具体是格子分支,而不是定量分支。具体的分支顺序我还没算出来,这里以后再说。

我举个简单的关于分支的例子:如果,假设五格气体从出口出来,分别是:100g,200g,300g,400g,500g。在分支处,气体将被逐一分开,然后重复原来的顺序。比如这里的顺序是上,下,右。第一格气在路上,第二格离路,第三格在右边,第四格在路上 hellip hellip最后,100g+400g气体从上排气口排出,200g+500g气体从下排气口排出,300g气体从右排气口排出。

二。管道系统规则

对于管道的一些规则,我只总结了两条,应该足够解决很多问题了。

1.单管道分流定律

如图,右边路上有四条管道都符合基本管道,即无论走哪条路,气体都可以从上面的出口通过下面的入口。

那么问题来了,气怎么走?

看我做的gif,不难发现四路只有一个气,顺序是下、左、右、上。

2.一排管道上的多个入口

经过测试,在这种情况下,气体会去最左边,如果最左边被堵住了,就会去第二个和第三个 hellip hellip在后面,气体可能会叠加。

问题:淋浴出口堵塞。

我做了两种污水管道系统,一个在右边,两个在左边,都是用三个花洒。结果有时候右边第二个第三个就被屏蔽了(几秒钟克隆就出来了),左边就没事了。

实际上,是液体合并。右边的液体一出来就融合了。合并的时候占了一格,后面的液体会被堵住,可能会导致出水口出不了水,然后污水会堆积在淋浴间里;左边有一个备用的,有多少污水就出来多少。合并是上层的管道问题。

除了使用备用管道,这种方法还可以使用桥梁。原理是让出水口的水顺畅流出,而不是直接汇合在一起。但是,在这种情况下,上面的问题很容易再次出现:桥的出口很容易被堵住。所以,如果要阻挡的话,建议再搭建1-2个方块,而不是如图所示直接连成一排。

堵的问题不仅仅是出口的问题,还有入口的问题。入口的问题很简单,因为花洒产生污水的速度是1kg/s,化肥机在这个速度下处理不了污水,5kg/s的净水器大概能处理三个花洒,多了就容易堵。如果堵了,可以选择再加一个净水器,或者做一个污水池,直接排入污水池。

三。管道系统技能和其他管道施工

1.换管道的遗留问题。

如上图所示,你想让气体不要从顶部走,而是让气体从底部走,于是你断开了顶部出口的网格管。然而,你发现有几个隔间里的气体根本不动。这是氧气管道,很好处理。如果这是液体管道或者输送其他气体的管道,那就麻烦了。拆除它会导致气体/液体泄漏。

所以我们先来分析一下这个管道系统:

首先我把这个管道分成AB两路,下面的是共用的。A路既有出口又有入口,所以是通道,B路只有出口,所以上段气体不流动。解决方法也很简单。在b路尽头加个入口就行了。

这时桥梁就派上了用场:

其实很多建筑都有入口,为什么要选择桥呢?那是因为桥建的快,拆的也快,对空要求不大,非常方便。

2.管道路线转移

上面的手法提到了这个转移问题,就是让气体走另一条路。这里有一个转移方法,可以避免上述管道的残留问题。

实际上应用的是第二个规则,桥不储气,可以直接去掉。

3。过滤器

过滤器是一种常用的管道建筑,用于分离各种气体中的一种,常用于氢氧分离。你可以看到,过滤器有一个入口和两个出口,一个特殊的出口(橙色)用于排出待过滤的气体。如果要考虑分离多种气体,可以在后面建多个过滤器,但一般没人这么用。

4.用规则一解决一些问题。

有时候会有人乱七八糟的问你管道怎么了。首先你要判断管道怎么走。我就举上面那个满是十字的管道系统的例子(只是个例子,实际上没人做)。通过应用规则1,我们可以判断管道是这样的:

根据从下到左到上的顺序,可以判断管道先向左走:

那么向上和向右只有两条路,所以向右走:

右边有三条路,所以往下走:

事情就是这样结束的:

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1639995.html

最新回复(0)