勇气的启示2什么是好的职业选择?游戏中可以使用的职业有很多,各有各的优势。在这里,我们给你带来了勇气。2.大家分享一下各个职业的经验吧。让我们来看看吧。
1。卫报
没有特别高质量的技能,职业特性可以去掉盾的减速惩罚。前期有,从中期开始爆款不足的缺点就很明显了。按照嘲讽概率被动获得暴击修正看起来很美,但是缺少嘲讽率高的重型装备严重限制了速度。这是一个先发优势的游戏,低速占领没有生存空。解禁后你已经获得了单土属性的超大物理和按重量物理伤害的技能,所以很容易赢。
2。红魔鬼
当你得到红魔鬼后,你将会在团队中长期牢牢占据魔法输出主职业的位置。他们本身的主动技能并不是很亮眼,但是却有着优秀的被动和不利的职业特性。2.他们是开荒阶段的绝对主力。魔法暴击和被击获得BP都是极其实用的技能,而连续魔法这一核心职业特性,可以简单理解为在MP消耗不变的情况下增加100%的魔法效果。职业本身最大的缺点就是长垃圾,武器适应性很差。法杖B的适应性导致该产品在解禁前的主要武器一直是弓(大部分弓的魔法攻击高于同级法杖)。后期尴尬又有用。解禁后的HP/MP交换是个烂工作,建议不要带。
3。白色恶魔
传统纯牛奶,解禁后得到回复,突破上限。可以把队友的血量奶到最大值(如果不配合HP两次,还是不能超过9999)。复活疗法和防御增益都有,缺点是没有进攻手段。高压之下,刷的再快也没用。
4。赌徒
坦白说,我根本没接触过这个职业。只靠吃特大号的JP体验球练过。光看技能本身没什么好说的。也许我可以用拼脸和打8倍物理的技能赌最高单伤?其实增加被动钱货掉落的效果意义不大,因为这个作品难度率已经够高了,聊胜于无。
5。和尚
与初始职业相同,但拥有接近物理输出T0水平的技能配置,拥有大量实用主动技能。核心技能针刺只要1BP,不管持续效果如何,都能造成巨大伤害。中期用画师副业BP消耗-1被动,可以实现单轮0消耗4大物理伤害。解禁后进入战斗可以直接提升100%的HP上限。震击踢是放大倍数最高,附加效果最强(随机降低目标25%属性)的单体超大物理技能之一。也许是因为职业本身太IMBA了,设计师直接删掉了他的专属武器。是全游戏和凡人唯一两个没有职业被动专属武器的职业,一波修士心疼。本身成长性也很优秀,后期可以作为实物输出副行业的替代。
6。驯兽师
需要说明的是,抓怪后的怪技能是一次性的,导致这个职业的输出严重不足。尤其是长时间的战斗,往往会导致怪物精疲力尽的尴尬局面。但是解禁后根据怪物数量获取属性值的被动性进一步限制了发挥。总之,这个职业没有什么实用价值。如果要追求基本属性,我为什么不选择凡人?主动技能本身除了怪物相关技能很烂,但是被动技能很优秀。无论是减少25% MP消耗的野性还是每消耗1BP获得10%伤害的野性,甚至是后期BP耗尽时增加50%伤害的怪物,可惜后期被动动作太多,导致玩的很少空。
7。诗人
唯一指定的增益辅助,可以填充各种BUFF,非常适合作为副行业的替代产品。单人单轮最多可以增加团队伤害60%,但是解禁技能的所有非属性魔法都没有亮点。是简单实用的辅助职业,建议在垦荒期选择。另外,解禁后的被动集体化可以让魔法和攻击目标扩大而不降低效果,属于快刷被动的核心层次,必须练。
8。小偷
主动技能本身就有超快的单个单位按速度拿加成,被动亮点也不少。具有偷球效果的普通攻击和疯狂战争中所有攻击的被动组合以及大剑师的连击可以组成一个高效的全AOE+偷球游戏。在填海阶段,这个配置在推图过程中可以方便的获得大量增益馒头,解禁技能没有亮点。匕首适应性S可以和幻影职业武器一起使用。
9。亨特
拥有针对特定类型敌人的各种技能,可惜基本放大倍数不高。核心的被动反击躲避可以完全避开所有的物理反击,对付一些擅长反击的BOSS有奇效。猎人本身并不出彩,但是在开荒阶段,因为主武器之弓的数值碾压,弓适S的猎人可以算是武器之光,在中期阶段就可以占据物理输出主职业的位置。后期因为伤害不够的问题,还是坐冷板凳。解禁技能造成5到8点随机轻伤才是终极刮伤。
10。狂战士
作为一个物理爆炸的职业,其本身的增益只是巨魔的一大绝招。虽然可以在暴力情况下不消耗的被动得到攻击的修正,但是感觉还是不靠谱。。。解禁的主动技能是按照自身血量比例造成伤害,可以配合魔剑士的极限1血技能使用。核心被动技能可以让普通目标全部,大剑师可以使用专属被动技能。当然,集体化之后,还是要配合龙骑被动才能达到最大效果。
十一。凡人
从绝对意义上来说,后期指定的唯一主要职业,仅凭职业特性2的大器晚成,就能比其他职业多出近三分之一的主要属性。装备适应性一般,但是可以通过极限晨星BOSS掉落职业附带的被动武器来解除。最强技能模仿可以直接复制上一个队友的动作,不需要任何成本。四大职业凡人的意思是你可以随意复制放大副业的任何动作。另外,凡人没有专属被动武器(通过维基鉴定),属于被动硬实力碾压的类型。对着星星许愿的技能可以直接将一些变量的主动技能锁定到最大值(比如魔人的陨石),战斗结束后对掉落物品的结算无效。
12。黑暗势力
用野的方式也没问题。即使在法师梯队,也是中下等的选择。解禁后,3属性非凡魔法没有亮点。职业被动魔法穿透不等同于无视魔法豁免,后期各种不合理的魔法反射依然无效。
勇气启示录2分享完每个职业的试镜经验后,欢迎朋友们分享其他不同职业的技巧和经验。