超级机器人大战V一周目通关心得分享 机战v一周目体验心得
超级机器人vs. V的可玩性如何?很多玩家已经开始了PC版,带给你超级机器人大战V-周目通关的体验。有兴趣的玩家来看看吧。
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分享周目通关经验
这次的V不难,全熟练度很容易搞定。按照这几年玩电脑游戏的习惯,主机只换了五次,一个周目都不看攻略。根据人物对话的原理,试图让来自同一作品的主角击败对应的boss,得到了大部分隐藏元素(通关后,他得到的隐藏元素比网上前人总结的大约多了70%到80%)。奇怪的是13号机没拿到。
至于主力,我只用自己喜欢的作品的身体,从来不怎么考虑身体的力量。战斗的主体大致如下:uc高达(含海盗)、魔神、盖塔(这两个没看过动画,但从小时候玩第二部超级机器人战争开始就一直在用,之后基本上每一部机器战争都会玩)、伊娃、黑百合、金泉、天使、舞龙(第一次战争比较新)、勇者(bgm莫名其妙的好看)、大和(这个不好,)
周目选择了if路线,最后半屏的boss出现在最后,比较谨慎。但是他发现大和的波枪被解封了,于是反复动作,直接用大和的地图清掉了大部分boss,还剩下少量残血。零、发令员、魔神帝各上去一套军拳,最后的话结束。
总的来说,这个机战V不尽如人意。前期很好玩,燃点也很多。比如真盖塔出来的时候,骡子愤怒的干了假鸭子等等。后期觉得游戏没意思,可能出来的boss比较弱,没有一个有专属bgm,没有存在感。就像是血稍微厚一点的杂兵,所以我感觉十几个字之后,我就是在盲目的清理杂兵。无非就是打了一波又一波,重复再重复。