海王燃烧意志技能和技巧的核心思想是什么?《海王燃烧的意志》中每个角色的技能提升都有一些核心思路。那么技能提升的核心思想是什么呢?边肖整理了相关内容,希望对大家有所帮助。让我们看一看。
角色技能加成是游戏中的一个关键点,关于如何加分有很多争论,但无论如何,都会有一个基本的加分原则,所以就说这一轮吧。
1。技能水平
目前技能等级只有11级的时候会有伤害系数的增加,11级以后的增加只是固定伤害的增加。所以很多时候只能点11级。
但是很多玩家因为有未使用的技能点而心痒难耐,那么能不能尽量把技能点用完呢?这是完全有可能的,包括这种细菌一直发展出来的技能点,都是在用完技能点的前提下给的。虽然11级以后只会增加固定伤害,但是这个固定伤害是参与暴击伤害的收益计算的。
这是什么意思?意味着300%的爆炸伤害,可以让这个固定伤害也有3倍的收益,这在PVE刷剧情中还是相当可观的。只是现在PVP的机制比较乱,所以PVP里点11和点满真的没有太大区别。你的固定伤害被PVP角色压制后基本可以忽略不计。
所以11级技能还是满的,还是要看个人的情况。我还是建议这里尽量打光。
2,地位,被动,天赋
在前期技能点不足的情况下,优先技能点11级成为优先,然后剩余技能点优先考虑主技能状态,被动,天赋。
如果技能点不够,还有一个加分原则,就是技能5级和状态3级。这是激活后续技能的预备级。5级技能除了技能本身,还包括天赋和被动,这也是5级激活的后续技能。级别3只有状态。
所以,有时候,一些我们不用的技能和状态,会出现前5、3级的情况。
3。绩点数量
技能和被动激活需要5分,状态和天赋激活需要10分。自动激活的1级技能、被动、天赋、状态不需要激活点。扩展技能也是默认激活,不消耗激活点。
一个正常等级100,技能书满的SSR角色的点数是2595,2-5级每个技能1点,6-10级每个技能3点,11-15级每个技能5点,16-20级每个技能10点,共计99点。
技能状态58分,被动像技能99分,天赋198分。这三个因为正常所以已经满了,就不细分了。前5个技能等级需要技能点9,前3个状态等级需要14。
4。摘要
以上是一般的加分原则。根据以上,你可以对每个角色进行相关的调整。如果有困难,可以在技能前期点11级,有用技能,被动,天赋优势全。等角色满了,技能书也满了,以后再补。