如何布局世纪1800的咖啡领域?这里为您带来玩家 theboobLLL 本文分析了1800年咖啡奖金最高的工会数字和文章。有兴趣的同学可以分享下面的详细内容。
对咖啡奖金最高的工会数字和文章的分析
(图中,tot _ module _ num _ modifier是配备某个组合后对田地面积的需求变化,crop_area_modified是变化后每个咖啡种植园所需的田地面积,tot_productivity_bonus是对生产率的加成,efficiency_modified是变化后的土地效率,total _ efficiency是变化后的土地效率是原来的几倍。)
考虑了以下特征/项目:
赫尔曼:赫尔曼,园丁。
仲裁员:(蓝色稀有物品)仲裁员
种子_钻:专利钢种子钻(紫色史诗)红色钻。
犁:平衡犁(蓝色稀有物品)平衡犁
杂交咖啡豆:杂交咖啡豆(紫色史诗物品)杂交咖啡豆
肥料:过磷酸钙肥料
木灰:木灰(绿色稀有物品)木灰
我这样计算是因为虽然,例如,使用化肥+播种机+犁可以将生产率提高到一个很高的水平,但真正的限制是岛上的可用土地面积,尤其是在新世界。所以我们来看看哪个角色/物品组合最能提高用地效率。这里的土地效率是指每块土地提供的生产率。比如不增加人物/物品时(考虑让工人加班50%),生产率为150%,占用土地为12+168(建筑+咖啡田),那么每块土地提供的生产率为150%/180 = 0.833%。
如果我们使用hermann+arborist+seed_drill,也就是上图中的第一种组合,我们将获得75%的额外生产率,减少30%的田间需求,那么新增土地效率为(150%+75%)/(12+168 *(1-30%)= 1.731。这个组合相当于原来土地效率的2.077倍(= 1.731%/0.833%)。
(图中,tot _ module _ num _ modifier是配备某个组合后对田地面积的需求变化,crop_area_modified是变化后每个咖啡种植园所需的田地面积,tot_productivity_bonus是对生产率的加成,efficiency_modified是变化后的土地效率,total _ efficiency是变化后的土地效率是原来的几倍。)
PS:我考虑过的项目可能不全。可以回复我其他对种咖啡有效的人物/物品。如果有,我在计算的时候没有考虑仓库和道路占用的面积,因为我觉得那些变化不大,对结果没有影响。
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