Rain Adventure 21.0有什么更新?最近游戏1.0版本已经正式上线,很多朋友还不知道更新了什么。今天,边肖为您介绍《雨中冒险》21.0的更新内容。过来看一看。
主要内容
加入了游戏官方结局,现在有致谢名单和过场动画。
加入了服务器浏览器。通过服务器浏览器,你可以快速找到你喜欢的游戏。(就是打不开神器,难度如何等等。)
在游戏开始时加入过场动画。
加入了一个新的幸存者:队长。
增加了一个新的最终关卡:??
增加了四首新的背景音乐:
新歌:穿过乌云,黑暗地
新曲目:...con lentitud poderosa
新曲目:你 # 39;我们需要一个更大的尤克里里
新歌:泪流满面
增加了一个新皮肤,其实就是和队长的皮肤。
增加了两个新的怪物。
增加了一个新的最终boss。
增加了一个新的交互对象:Scrapper(将物品粉碎成碎片)。
增加了7项3种装备。其中有件篇(白、绿、红、黄),三个boss篇,三个月亮篇。
参加了3次幸存者挑战赛(全部属于队长)。
增加了三项挑战。
加入许多日志,包括:
许多项目的日志。
四种怪物的日志。
三个新怪物的日志。
新的级别日志。
猎人、船长和Mul的背景故事。
游戏性的变化
综合
出血效果会重置现在的出血时间,对出血机制影响很大。
所有难度随时间增加10%。
开发人员注意:此更新增强了许多项目。增加难度变化率主要是为了让玩家更好的沉浸在游戏中,而不是让游戏突然变得简单。
一次性保护(OSP)机制略有改动。
OSP的门槛会显示在生命栏上。
激活时持续0.1秒。
诅咒效果(也就是玻璃)会降低OSP的效果。例如,10%的诅咒效果将完全移除OSP。
OSP的逻辑已经升级了。如果你同时受到多个来源的伤害,在OSP会被一起计算。比如孔雀石小缕缕(这好像是死后出现的那种鬼?不是很清楚)。
精英怪物
火系、过载系、冰川系精英怪物,恢复加成470% rArr;400%
另外两个:回复奖金2350% rArr;1800%
开发者注:玩家觉得回复太高,让老断头台成为必备,于是削弱怪物,让老断头台不是必备。
幸存者
移动技能现在会考虑跑步状态的加成,技能使用后会保持跑步状态。
近战幸存者
高攻击速度的技能现在有更好的一致性。
攻击速度会影响近战技能击中敌人时的停滞时间。
高攻击速度的近战攻击会让角色停滞在空。
已加入 关键词 系统,就是一定技能的效果会用一个词来概括,而不是每次都介绍具体的效果。
MUL-T
加速度:25 rArr30
钢筋发射器
现在冲锋是在攻击完成之后,而不是开始之前。
碎片启动器
现在会像导子/子弹而不是手/雷。
存活时间:3s rArr4s
爆炸/爆炸范围:5m rArr7m
速度:70米/秒 rArr100米/秒
钉枪
推出之初不再是6钉,推出之末是12钉。
Proc系数:0.4;0.6
伤害:60% rArr;70%
停止攻击后的冷却时间:0s rArr1.152秒
更换工具
更换时间:0.7s rArr0.4s
运输方式
冷却时间:8s;6s
雇佣军
开发者注:佣兵应该是高玩的角色。不过实际玩的时候,只要技术好了就可以直接按M1使用。以下改动有望通过暴露特效实现技能讲解、动态冷却和更高的风险回报。我们希望这个角色在高玩家手里很强,但是新手玩起来很别扭。
基础健康:140 (+42每级+42) rArr;10(每级+33)
回复:2.5分/秒 rArr1/秒
新损益效应:曝光。命中此效果的敌人可以减少技能冷却1s,造成350%额外伤害。
激光剑
第三次暴击伤害:300% rArr;130%
第三遍会发挥一个曝光效果。
如果使用其他技能,将重置连续招聘状态。
旋风斩
对地攻击速度加值:6 rArr8。
盲目突击
冷却:7s rArr8s .
可以被第二技能打断。
[S2/]波瓣的风
最后一击会产生暴露效果。
辛辣的
增加了新的自我恢复效果。详见角色描述,此处不再赘述。
工匠
修改了一些技能值。
个项目
怪物的牙齿
消除8+8的叠加效应。
现在它会恢复最大生命值的2% (+2%)。
急救包
24+24的治疗效果改为20。
现在会恢复最大生命值的5% (+5%)。
击退保护甲板
会正确消除环境造成的伤害。
战旗
当发射器被激活时,旗帜将被插上。
旗帜区域变得更加透明。
死亡面具
损益持续时间7s rArr7秒(+7秒).
移除了伤害会叠加的描述文字。
旧断头台
击杀阈值:~ 20%(+20%) rArr;13% (+13% )。
开发者注:既然精英怪的恢复被削弱了,当然这个物品也要相应削弱。
冰与火之环
开发者注:稍微重做戒指后,现在会有一个内冷,而不是以一个触发概率击中。同时火环更注重团伤,冰环更注重单伤。
触发概率:8% rArr;100%。
有10s的内冷。
有小概率400%+伤害。
冰环
冰霜伤害:250%(+125%) rArr;250% (+250%)
冰霜效果持续时间:3s rArr3s (+3s)
火环
旋风伤害:500%(+250%) rArr;300% (+300% )
旋风半径:4.8米 rArr13米
旋风不再移动。
H3AD-5T v2
新效果:
伤害系数:1000%-10000%(全速)
爆破/爆炸半径:5m-100m(全速)
明星表厂
治疗半径:3m(每叠+1.5m) rArr;5m(每堆+5m)
治疗效果:每秒5%最大生命值 rArr每0.5秒5%最大寿命
乳茧
我现在真的能飞了。
向前推一小段距离,冷却0.5秒。
异端穿越
我不会让你再投入战斗。
海尔法酊剂
火焰半径:10米;15米
火焰持续时间为8s→1秒;12s
悲伤的雕像
现在它被放置在你指向的方向,而不是你的脚下。
用后不会消耗。
每位玩家每张图片最多可放置5张。
小徒弟
传输间隔:0.5s1.6s
伤害系数:100% (+100%每叠) rArr300%(每个堆栈+300%)
移动速度将减少发射间隔。
级别
提高3D打印机的生成率,50%左右。
将3D打印机的生成成本降低50%左右(什么?原始3d打印机在所有阶段的产卵成本将更低,约低50%)。
新的互动对象刮刀。
大平原
视觉效果升级了,看起来更压抑了。
空中园
升级了视觉特效,增加了去最后一关的功能。
时间公平
传送门出现的基本概率:一级的 rarr第一级为37.5%。
月芽:4 rArr五
怪物和boss
小蘑菇
寿命:360 (+每级108) rArr;290(每级+87)
父
生命:1200 (+每级360) rArr;900(每级+270)
较小的Wisp
当中断时,它将停止充电音效。
小妖霸王
最大闪光距离:600米 rArr300米
现在虚空刺会交错施放而不是同时施放。
岩浆虫
最大 Flash 600米的距离 rArr300米
更具攻击性,更容易攻击目标。
开发者注:闪现行为可以让boss来回追玩家,但有时候会让他们在远处攻击无人机,所以虽然现在可能会出现这种情况,但不会经常出现。
虚拟空捕食者
现在虚拟空炸弹会沿着目标线投掷。
怪物AI已经升级,使其更具攻击性,同时,当玩家靠近时,它会后退。
怪物可以360度看到他的周围。
野牛
添加了出生动画和效果(最后添加)。
游戏体验提升
主菜单有一个语言下拉菜单。
降低岩浆虫、小恶魔领主和粘土沙丘行者的音效响度。
升级了发射器型号。
升级了尤克里里模型。