七剑修罗
初始佛像,混战加剧。
这是最基本的流派。无论是连击流还是无影流,剑的数量都是有限的,站在身后的七把飞剑的形象也与主角是 七剑修罗 祝福。杀死攻击性强的七剑修罗,自然不会有属性伤害附着在刀刃上,但是由于七剑修罗的加持,你的剑可以刺入敌人的身体。
而且你的宗门秘籍里有很多招式,都是对的 在你身上插一把剑 敌人有加成效果。
配合宗门秘籍,还能触发百刃倾倒。一场近战,所有刀刃会同时飞出攻击敌人,剑的冷却会重置。As 近战专长 佛像,获得专属秘籍后,也可以在主角找到自己的剑时触发 Chop 。
这个系统作为最基础的佛像,为暖雪护剑的游戏奠定了基础。虽然没有其他佛像那么有特色,但也有很大的力量。
神饮王铭属性附魔火焰,击败第一章BOSS解锁。
火焰,在游戏中,是我们公司空的共同属性。一开始我以为很难做出火属性的花,但是暖雪做到了。
在大家的心目中,火一直是一个伤害很高的属性。这也使得火焰在游戏中一直缺乏合理的表现手法。如果我们的飞剑直接展示火焰,很容易导致 过度伤害 让这尊佛像成为通关的唯一方案。但是,如果火系伤害一般,就不会突出显示 火焰 的特点。
选择暖雪是让主角间接获得火焰的力量,会 葡萄酒 用 火 结合,通过挥剑或剑让主角回归,然后使 葡萄酒 燃烧,从而对敌人造成火焰伤害。
这种设计进一步强化了明王手持大酒葫芦的形象。
这种设计进一步强化了明王手持大酒葫芦的形象。
在神饮王铭的两条路线中:
染酒是附飞剑 烈酒 的特殊属性。基本游戏增加了一些变化。而是因为火焰可以点燃 葡萄酒 机制,我们也可以用飞剑把战场变成一片火海。
醉歌比较有创意,会跟着主角后面的七首歌 飞剑 突然,它变成了一个巨大的酒葫芦。
喷饮料的同时,彻底丢了 伤害 能力。而白葡萄酒飞溅出来,除了让敌人陷入 醉了 态,更像是一种傲慢的嘲讽。
但是当我们的角色使用 剑回 这时候,它就像是上帝的愤怒。你身边一切可以毁灭的东西都会在这个时候被打碎,泡在饮料里的敌人会立刻陷入火海。并且在5秒钟内,葫芦也会爆炸起火,四周起火。
为了发挥饮明王的神力,需要斩杀邪物来减少下一次触发 剑回 时间。
在玩法上,变成了远程喷火的功能,近战刷新喷火,然后远程喷火终结敌人的玩法。
让这个游戏更有趣的是火成三昧,蛇毒入酒的宗门秘笈。
无限荣誉
远程专精,打败第二章BOSS解锁。
无限,更接近传统游戏 剑术 手段,但大多数情况下我们的飞剑数量有限,所以 无限飞剑 已经成为这里的一大特色。
如果说七剑修罗是为初学者更快入门而设计的佛像,无量尊者是逐渐熟悉的 飞剑 玩完后,设置专门的佛像。
虽然是无限,但是如果不按照特殊游戏来玩,那么它的威力是比不上普通飞剑的。
万剑模式 mdash mdash你可以理解为末日永恒里的加特林,连续发射后会过热。打开 剑回 之后就取消了 过热 发射限制。
日常模式 mdash mdash这更像是维吉尔在DmC里的特别蓄力之举。只有闪耀的时候,这把剑才能产生高穿透伤害。而这个模型 剑回 ,它会把你所有的飞剑变成 在持续时间内。太阳之光 。
其实游戏制作没有那么多新机制。关键是你能不能把现有的东西放到自己的模式里,巧妙地融入到自己的玩法里,没有任何违和感。
威尔 加特林 还有 激光枪 以及特殊储能机制的发挥,都巧妙地运用到 无限剑仙 在护剑艺术中,温暖的雪做到了这一点。
三尸少女造血,多次触发不祥征兆后解锁。
在暖雪的世界里,作为母教杀手的主角,他得到了神佛的加持,每一关获得的圣物和门派秘籍很多都是来源于神佛的力量。
然而暖雪以其可怕的邪恶力量,也已经渗透到 母爱教育 在加持中,最明显的体现就是用来宣传主角的宗派秘籍被恶势力入侵,变成了一只眼多只手的强大怪物。
当我们摆脱了这些怪物,我们将重新获得它们 骗子 所提供的能量。
三姨太的尸体 这个财运相依的偶像,只有破除了一定数量的凶兆才能解锁。从解锁的方式,引申到其独特的效果。
这是唯一一个会对自己产生负面影响的 中毒 神像。但由于上帝的祝福,你会再次中毒和受伤 Lower 。
游戏最特别的设计是,要想让敌人受到凶毒攻击,必须先拥抱自己 毒药 。
纠结:和大部分佛像给飞剑附加属性的方式一致。附在这尊佛像上的是敌人持续受到伤害 毒药 属性。
血溅:最有特点的飞剑,可以操纵自己的血,变成 血弹 而不是飞剑,对敌人造成伤害。就像LOL里的吸血鬼一样。不同的是它自己的普攻是它自己的附加 中毒 状态,将使您的 热血 同时附上 毒药 感染敌人。
由于 毒药 这是一个持续的伤害减益。你如何描述它的伤势?
相比其他流派,视觉效果要淡很多。但是如果你把重点放在BOSS的血量上,那就是 极其悲惨 。
我过去常常用血射击。出血 还有 中毒 效果送走了一个老板。
这个学校的宗派技巧都集中在 热血 用 毒药 事实上,就连图标本身也包含着强烈的 邪恶的气息 。
雷霆金刚飞雷神,需要打败第4章BOSS。
正如郭德纲所说:不要靠近受雷金刚保护的人,否则你会被雷劈中。
不像其他类型的佛像,你所有的攻击都是在雷金刚的保护下,以雷电的形态出现。但是,为什么制作组直接 闪电的属性伤害 送给主角?
因为 闪电相互吸引 !
当你对着这尊佛像顶礼膜拜的时候,最期待的游戏叫做 狂怒 天灾的时刻。
雷:附基础飞剑 雷电 之后通常的飞剑会引起 Break 状态,它也变得更容易触发 天罚 打雷的状态。
迅鹰:舍弃飞剑伤害,劈砍后的位移变成迅雷闪电会造成闪电伤害。在实际比赛时,它就像金色的闪光一样闪耀在战场的每一个角落。
在设计上,迅鹰进一步体现了 雷电 跑来跑去的感觉。
三川苦寒菩萨不做作,打败第三章BOSS解锁。
与其他四尊佛像相比,三川苦寒菩萨的设计最为朴实无华。但是对于比较谨慎的军人来说,是最好的选择。冰冻敌人会大大限制对方的行动能力。
可能是因为冰霜女神的技能比较简单吧。所以她的宗派技巧更有创意。
比如 女神微笑 全场这个AOE技能,视觉上,真的是召唤出一片冰雪席卷全场。