《Inside》是一款比较有创意的游戏,ign也给予了充分的好评。下面小编带来 hdxgif 分享一下《内幕》结局剧情的感受,一起来看看吧。
首先,我对这款游戏下半场的第一印象就是三个字,传送门。一个巨大的孤立封闭的实验系统。
其实这个游戏很有创意。他用了像死池一样打破第四堵墙的效果,因为我们也看到了隐藏的结局。拔电线的时候我们和其他人一样瘫在地上。所以这个游戏的主角就是电脑(主机)前的我们。我们是一个渴望逃离这片试验田的地下工作者。我们了解到了很多信息,最关键的是那个肉球和那个男孩。这两个肉球都是由瘫痪的人组成的。但是肉球没有男孩可以认为是激活的步骤,所以它可以通过上一层楼梯,拥有自己离开的权力,这是任何人都无法阻止的。不过男孩也是瘫痪的,有专门的一对一控制头盔。很明显,我们偷了它,但是注意这个 钥匙 那个人在我们的控制下逃到外面才被发现,然后比赛的场景就开始了。所以才会有人来找我们。
当我们成功激活肉球后,我们兴奋起来,暴跳如雷,杀了一些人。最后我们跑到了【正常结局】之外。但是,我们的肉球战友到了岸边也不动了。我在这里的猜测是,他们在玉米田里搜查地下通道,在到处找男生的时候抓到了我们。
其实这个游戏讲的就是这么一个简单的故事。但是,我认为从游戏的整个世界观来看,它和它的前身《地狱边缘》一样是一件有意义的艺术品。LIMBO给我的感觉是,人类最终会被自己的科技毁灭,或者说人类无法完全掌控自己带来的科技文明。然后里面的游戏还是给我同样的感觉,但是更适合我们的生活。现在进入信息时代,科技如此发达,我们用手指就能知道离我们千里之外的事情。然而,我们在享受这种便利的同时,也深受其束缚。在作者看来, 低头族 或者其他人类,像游戏里的行尸走肉一样,不知道自己什么时候死,被科技深深束缚。作者想启发人们回归生活。他把这种欲望寄托在那个丑陋的疯狂肉球上,象征着作者渴望让人们起死回生。然而,要激活它,我们需要一把钥匙。这把钥匙是男孩的,男孩由我们控制。所以如果这一条是我们自己,我们自己也要意识到。所以我个人认为,结束这个游戏的正确方式是放下手机,关掉电脑,和朋友约好,和家人在一起,享受科技围墙外的美好。