泰坦的军事知识和科普入门
在这个时代,泰空的科技导航已经进入了一个相当成熟的时代,所以大部分大规模的武装军事冲突都是在泰空进行的。军事对抗以恒星或星系与Tai 空舰队为基础,Tai 空战役占据主要阶段,基本以地面战役为辅。以下解释如果要攻击/占领一个目标,Tai 空舰队必须先到达该星球的预定轨道,与该星球轨道舰队的守军作战。打赢战斗/击退敌人后,进行轨道打击,摧毁地面防御设施,然后空投入地面部队,然后地面部队完成剩余的军事行动。
首先,Tai 空战役有两个因素:舰队和泰坦载人机器人。由于Tai 空舰队在这个游戏中并没有展示太多的战斗场景,所以暂且放在一边。现在集中游戏中的高出镜率也是游戏《泰坦载人机器人》的主题之一。
代号:北极星
根据蓝图研制的高机动性光泰坦,装备有4个大型可移动喷管,武器为等离子磁轨炮,可实现超视距打击。
配备四个大型可移动喷嘴,重量较轻,我怀疑泰坦的这个型号是可以空登陆的两用型号,也就是泰空和陆地作战。
在Tai 空中,陆战作为Tai 空舰队的舰载机,是狙击手掩护友军前进的作战方式。
吐槽——既然等离子磁轨炮是作为超视距武器装备的,为什么不在磁轨炮上安装大型观瞄装置?磁轨炮的超视距射击,没有大型观测设备是无法实现的。对于磁轨炮有什么意义吗?那和用拴着的来复枪的巷战有什么区别?
代号:浪人基于蓝图开发的第一个拥有近战武器的光明泰坦,泰坦机器人历史上第一个拥有近战武器的泰坦,武器长度约一个身高。
它是一把大砍刀的二分之一,它的射击武器是一把三管猎枪。它配备了最新开发的相位系统,可以在光泰坦的高机动性和相位系统的帮助下快速接近敌方单位,展开近战胜利。
吐槽——近战武器配弯刀很成问题。首先,攻击的目标不是血肉之躯,而是装甲泰坦。经过多次打击,金属刃肯定会疲劳然后卷折或折断,严重影响战斗质量。而且弯刀只能劈不能刺,很容易让对方理解攻击方式。用锤子比砍刀好,至少穿甲质量大于砍刀。
代号:李强以天图为原型的泰坦团队中的中坚力量之一的中型泰坦,与第一代天图并无太大区别。它的武器配置中规中矩,攻防兼备,槽点不多。
基础模型Titan该载人机器人由哈蒙德工程公司开发,最初是为大规模Tai 空工程作业而开发的。但由于局势恶化,在各个星球爆发的反IMC军事武装冲突中被军事化。在最初的开发中,Titan有三种基本模型,即:
光明泰坦-代号:
一个轻型泰坦,有少量装甲,大部分是暴露的骨骼,机动性很高。
中型泰坦-代号:天空地图
一个中等体型的泰坦,全身披着盔甲,各方面都很有规律。
重型泰坦-代号:巨型恶魔
一个沉重的泰坦,披着厚重的盔甲,防御急剧上升后机动性降低。
这些泰坦基本上都配备了核动力发动机、多用途电子烟幕、雷达和声纳探测装置、先进的火控、多用途复合瞄准设备、旋涡护盾、等离子护盾和复合背武器挂架。这些配置奠定了口袋怪兽泰坦的基本架构,也为后来的泰坦打下了基础。
代号:ion以天图为基础,所有武装基本都是光束武器。中间的主摄像头装有高功率激光发射器、分束步枪和几个激光绊网触发的地雷。
吐槽——首先,大功率激光发射器发射时,不仅会烧坏周围所有线路,还会烧坏发射器后面的驾驶舱,也就是说,激光发射器不仅会烧坏周围所有线路,还会融化驾驶舱内的电子设备,烤死驾驶员。
至于中间的主摄像头会不会在发射过程中烧毁,我就不知道了。这样的武器杀一百伤三万有什么意义?我个人认为。
这种武器纯粹是为了游戏而生的。游戏前期宣传的时候,画面很漂亮,可以吸引新人加入。如果是按照常规军事行动,没有人会安装这种武器,更不用说使用了。
代号:火焰以巨魔为原型的炮击型重泰坦,装备了以杀伤步兵和轻甲为主的燃烧武器,反重甲能力基本为零。
吐槽——作为一个炮击泰坦,需要用重型泰坦作为炮击平台。要知道,炮兵绝对不会部署在前线,重装甲基本没用。除了增加无意义的重量,火焰的核心还有一个巨大的槽。这种武器除了有效杀伤友军单位之外毫无意义,唯一的功能和离子的激光眼一样:游戏宣传。