暖雪该如何运营 游戏机制和基础玩法介绍
怎么暖雪?很多朋友不知道暖雪游戏的机制是什么,疯狂雪的难度如何操作。下面小编就来介绍一下暖雪游戏机制和基本玩法。让我们看一看。
暖雪游戏机制和基本玩法介绍
运营思路
狂雪的主要难度集中在猪的章节,帝都F4和大肉球的组合包经常让天虎开局暴起。
首先是保证核心输出。
根据出去的圣物,或者说序言中的圣物,我们需要在第一章确定我们的大方向。在猪老板处进行二次确认。
万剑,假设我们在猪1BOSS面前只有一个攻击核心圣物(比如墨火,黄纸,千年冰),那么这个时候就必须增加一个输出位。这时候有两个方向,一个是增加频率,一个是全局增加伤害。类:风琴三件套和另一个我们可以触发的核心;伤害类:拥有爆发性的主动和被动技能。后期根据圣物的选择,变化太多,就自学了。
二是保证输出环境。狂雪难度,在没有SL的情况下,前期至少要保证一个生存圣物或者回血技能。伤害低也没关系。以后可以补,不能掉太多葫芦。否则有时候只能选择血级保命,得不偿失。
恢复圣物的代表技能:多毛、割草、机关壳等。
第三,保留多样词的可能性。有些圣物是成套的。这样的圣物可能个别不强,或者效果不佳,但往往有1+1大于2的效果。如:恨1凝4,三色配件,狼王套装等。我们可以通过使用没有突出当前效果的圣地来保留这些组件,在游戏后期寻找可能性。
技能选择
输出为主,防御为辅。以若干职业技能为核心,以通用技能为重点,以第一随机技能为主要选择对象。
机理解释
这个游戏的伤害计算有些复杂,好像都是乘法。有时候配合不错,伤害极高,我自己也没发现,但已知情况如下。
第一,元素伤害同时获得近战攻击和飞剑攻击的加成,但近战攻击获得的收益大于飞剑攻击获得的收益。
二是被视为飞剑伤害的技能,比如冰风暴。大部分伤害是近战攻击加成。
第三,CD降低的机理是加成。
四。通关,灵魂通关,圣物,武器的SL是伪随机的。有三条路线可供选择。每次选择其中一个,后续每条路线的结果都是一样的。
5.武器重铸可能直接绝世,质量真的是随机的。
第六,铁匠打铁,真的是随机的。