航海王燃烧意志战国怎么加点 战国加点方案推荐
在最近的一次更新中,航海家燃烧会终于推出了玩家期待已久的新角色战国。那么战国应该如何加点分呢?这里有一个战国时期的加分建议。
战国加分方案
战国技能太多,技能点根本不够用,所以有些技能降级分布在这里。即不要求满级的主动技能会降到11级以上,以图片为准。
1 mdash;10级加点:
扣除必要的技能点和意义,最后,我们可以使用的主动技能平均会被58.2分享,刚好到16级。
分析:一如既往的被动需要被填充。战国被动加成整体偏向防御,坦诚度完全没问题。
冲击的破甲状态不需要要点。就是照顾2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。
至于结局技能,有眩晕效果,但是第一回合用战国的低速人物来控制有点浪费,没必要。
20 mdash;将添加到40级:
这是一个很好的技能点,因为还有一个变形设置。被动技能延伸,需要吃35分,分满5级。
分析:天赋和被动都有用,各点满分。唯一不点的是终结技附带的眩晕状态。不建议使用结尾技能,所以这里的状态自然是没有顺序的。其他自愿释放的小技能可以达到16级。
50 mdash;将添加到80级:
这里要特别注意改造后最后的手法。他的状态是飞,这个飞的效果是随机变换位置,没必要。
而且变身后释放技能至少是第二轮和第三轮。以战国的速度,基本上战斗差不多结束了,不建议额外吃58点技能点。
如果非要点的话,其他小技能平分,分别降低1~2级。
其他天赋和被动点都满了。
评论分析
战国天赋都有用,减伤效果极强。每回合单手最大百分比开始回血,所以续航能力没问题。
战国的缺点是怕控制,怕龟速。所以想打战国,尽量配个罗,可以帮助战国免疫封印。同时,如果能把接力棒给交战国,就能让交战国发力。
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