《海王燃烧的意志》中的三位将军在游戏前期非常强大,但是随着版本的变化,三位将军的系统逐渐没落,那么现在三位将军还值得玩吗?让我们和边肖一起来看看吧。
三巨头是游戏中最早的系统阵容,早期强了一段时间。但是因为随后七五海的强势崛起,三大体系被逼到了绝路,很少有玩家能够坚持到最后。
为什么轮到三巨头了?
这其实和三位将军的定位有关。即使是现在,三位将军的特点依然非常明显,没有变化。狗肩伤,野鸡控制,黄猿输出。
但这三位都不是各自领域里的极端。红狗可以带伤,但天赋加成多为减伤,对普通伤的耐受力不如常规肉。
野鸡就更明显了。所谓的控制,其实是更有用的减速效果。而且这种减缓因为后期更多战争的开启而变得不那么有效。好在单手死亡减速,一个还能出现在天梯上。
至于黄猿,很久以前就说了,黄猿爆发虽然高,但是达不到第一轮,后排很容易割肉。再加上黄猿本身就特别脆弱,这让很多玩家选择了放弃。
不妨换个思路
条条大路通罗马,但这条不行。改变它。一个玩家爱琢磨,他琢磨怎么让海军王活着。更不用说,有些东西真的是经过这样的琢磨才能想出来的 mdash mdash反击。
游戏中有一个默认规则,就是一个成功的角色,只有技能搭配能做到2+3+5才算成功。如果这个5还是AOE的话,肯定是要尝试一波金套的。可惜这只红狗符合以上条件,于是红狗金套就应运而生了。
技能方面,是惩恶+大火+火山。5魂玉火山带头,触发魂玉回归,释放邪恶的惩罚,吐火,最后接管深意。因为前期不够坦诚,很多玩家玩不出来。等后期的坦诚上来,这个游戏的可行性就有了。
另一个是黄猿。很多黄猿球员几乎都是开门红或者八尺琼勾玉,但你见过盲开的吗?没错,这个游戏就是利用黄猿的高速度,盲开,降低敌人的命中率,提高我们的生存能力。
被鹰眼和击沉,被罗重生
三将军最早的仇人是谁?鹰眼和甚平。鹰眼一手封杀术防不胜防,但二手反击根本做不到。甚平的血液与黄猿锁定,黄猿不能移动。那段时间可以说是三将军制度的噩梦。
后来,罗出现了自由的密封技术和印章。这让三位将军重新走上舞台成为可能,也让后续一方反击继续维护水师正义成为可能。
而且后续战国就要打了,到时候可以考虑一整套海军阵容:三将+卡普+战国。当然,记得留一个。毕竟还是怕鹰眼的封技。
人总是对自己经历过的事情有莫名的依赖和依恋。原因之一是这些往事有着美好的回忆,他们其实也不愿意放弃回忆。三将体系后期还是可以玩的。毕竟各有两个属性20%的加成,还是不错的。
但是相比最新的限量SSR,三维和四维20%的提升还是有差距的。总而言之,有喜欢的东西不容易。能坚持就坚持吧。不要把游戏当成任务。