《海王燃烧的意志》Reilly是一个新的ssr。和鹰眼一样,他是一个非常强大的物理输出角色。那么这两种性格谁的危害更大呢?让我们一起来看看吧。
1.面板攻击:基础攻击*(1+面板攻击加成)+攻击固定值①基础攻击:角色1级时,面板+升级突破高级等级带来的基础属性②面板攻击加成:被动、阵型和部分天赋(第一剑客、哈迪斯)③攻击固定值:装备宝石的战舰精炼称号。
2.战斗中攻击力=(面板攻击+战斗中固定值)*(1+战斗中攻击加成)*(1-战斗中攻击减少)①战斗中固定值:如两个御效②战斗中攻击加成:女帝巴基光环,部分天赋(如黑刀之夜,精通剑术,醉酒)③战斗中攻击减少:佳妮发的泡沫,女帝的诱惑。
3.计算伤害最简单的公式:伤害=(攻击-防御)*技能百分比+技能固定值①考虑攻击加成和伤害加成后的计算公式:伤害=(面板攻击*(1+攻击加成)-防御)*技能百分比+技能固定值)*(1+伤害增加)。
那么攻击加成和伤害加成有什么区别呢?4.攻击加成vs伤害加成。在这个游戏中,大多数情况下,攻守比为3:1。假设进攻方防御为3,防守方防御为1,命中伤害为2。此时有50%的攻击加成和伤害加成,其效果为:攻击加成:伤害= 3 * 1.5-1 = 3.5;伤害加成:伤害=(3-1)* 1.5 = 3;攻击加成的增益为3.5-2 = 1.5;伤害加成的收益是3-2 = 1;所以在没有任何其他加成的情况下,攻击加成的获得要高于伤害加成。攻击加成和伤害加成的获得与攻防比直接相关。攻击加成:伤害加成=攻击:(攻击-防御)。所以在这个游戏中,攻击加成和防御加成的增益比例是3: 2。
但是在所有情况下攻击加成都比伤害加成好吗?答案5。各种奖金的摊薄。如果你的攻击还是3,对手的防御是1,假设被动天赋给你提供50%的攻击加成,没有伤害加成。这时候如果给你10%的攻击加成和10%的伤害加成,哪个收益更多?计算过程:①10%攻击加成:伤害=3*(1+50%+10%)-1=3.8②10%伤害加成:伤害=(3*(1+50%)-1)*(1+10%)=3.85为什么10%伤害加成的最终伤害比?这是因为你50%的攻击加成稀释了你10%攻击加成的收益。所以,最后你还得考虑你原本的效果来选择最适合你的属性。其他游戏也是如此。
接下来我们来一个实战练习,我们来计算一下鹰眼和罗利的伤害对比。先来看鹰眼鹰眼:被动:攻击、暴击、暴击天赋:黑刀之夜:第一回合攻击剑法熟练度35%第一回合攻击强度20%第一剑客伤害加成30%攻击面板加成20%在我们的3: 1模式中= (3 * (1+) =6.08我拿了5级谋杀的第一、第二轮伤害=(3 *(1+10.5%+20%)*(1+35%)-1)*(1) 攻击天赋:哈迪斯:20%攻击面板酒豪:(1+(10.5%+10.5%+20%)*(1+30%)* 1.2-1)*(1+30%)= 5.87低于鹰眼首轮,但高于后轮! 鹰眼在暴伤和爆伤上也是被动的。鹰眼的伤害远高于雷利,但鹰眼有短板。一旦被指控,谋杀就会消失。鹰眼和雷利的突破、升级、新星成长值完全一样,但是凭借雷利稳定的输出和强大的生存能力,可以称之为有限鹰眼。