航海家烧将80级版本开放,80级技能的出现让每个角色都有了新的排名,有的还增强了一些鸡肋。我们来看看80级技能的具体分析。
沙鳄鱼皮-风化
第一个悬念是老沙翻身的80技能是否致命,这决定了老沙能否进入t1。根据目前的描述这个技能有多强?相当于最慢速度的Ssr,给一个所有属性的一手技能,相当于老沙每回合生命的80个Ace之死的技能。如果这个技能可以杀死你,你对面的加尼法就会跳出来加血,崩溃而死。画面太美,不敢想。老沙本身风损加成高,估计80件装备也有80件霸者。吊坠之王这次甚至真的翻盘了。
莫利亚-暗影法师攻击
第二个要谈的是莫莉亚。这个80技能其实是这次更新的悬疑之王。没有人。这一切都取决于细节,要么在天堂,要么在下水道。
首先,这款游戏首次引入了6对5的概念。技能描述是继承高技能伤害,但是怎么判断呢?主体击中多少,影子就击中多少。什么技能?技能吸收阴影吗?你吸收主题的了吗?装备加成和暗影集结地加成算吗?最少的血是目标吗?怎么判断出手的顺序?是被80个装备元素损坏的吗?药物的抗损伤比例是否遵循主体?
这些问题不是莫莉亚这种不会在意的英雄玩的深,而是莫莉亚80经过深思熟虑后给出的另一个速度,让影盒笑得合不拢嘴。它最终冲击的很可能是Ganifa,瞄准的是现在的火,不盈利。目前高端阶梯加尼法的上限和职业决定了她很可能是最低的血统线。3突双速的莫莉亚绝对比普通的加尼法快,无论是影格还是80技能。如果影子真的是复制主体来获取技能和计算伤害,那么莫莉亚必须去t0。如果阴影也能为主体提供阴影吸收的话,那么第二轮高速莫莉亚的阴影集结地就足够策划组砍英雄了。
很多哥们说属性伤害算debuff,很有可能。
鹰眼-鹰眼
第三个要说的是鹰眼。80鹰眼可以说是buff了。无疑,减少逃避并不是没有用的。我今天要讲的其实不是鹰眼本身,而是80后和当下的一个大趋势。目前来看,Skyladder鹰眼和甚平绝对是出场率极高的两个角色。随着80的装备属性提升和工会技能积累,暴击和爆伤应该是未来pvp中C位的绝对优先属性。
这里有一个很大的悬念,就是即将推出的ssr罗。这个英雄可能是卡普、鹰眼和甚平之后的第四个面板奖励英雄。如果英雄的技能buff偏向+爆炸+攻击,那么游戏会暴力到七武海这一章,鹰眼继续称王;如果英雄的技能buff偏向+防御力+防御力,那么游戏会在七武海章节结束时以加血的技能进入第三轮。所以鹰眼的每一次改动都涉及到很多人,涉及到99%的pvp9,所以不能独立讨论鹰眼。我们需要在甚平双C、老沙吊坠甚至未来英雄的背景下考虑鹰眼。其实大家都知道,一个游戏不可能有一个角色永久封王,总有一天要走下神坛。这次80buff,鹰眼绝对不是最大的受益者。80技能并行很难比较鹰眼的提升。
Luigi-极限体能
第四个要说的是豹纹。豹子是80最直接的更新,一目了然。很明显,它给了豹子一个客厅空。这个产品输出还不错,改造后速度还不错。避开这个属性就是系数。系数遇上基数,画面美到不敢再想。金钱豹生存能力加强后,在很多阵容中更有奇效,比如这次充值3000元的。但对了,豹子极度渴求资源的状况并没有改变。我非常反对大家练豹子。你看,四十四万豹子,刁,炸了天,你也来了。你从来没想过他抢的宝石都是主流宝石。他用左手抓住甚平,用右手抓住鹰眼,有时甚至向莫莉亚吐口水。但是80 buff简单直接,能不能引出最高端的pvp豹子回归,我就不知道了。毕竟我个人还没达到那种高端环境。
正义之盾
来说说卡普吧。这个技巧也是一件很棘手的事情。如果没学过相关套路,可以忽略。提到身后的一群队友,首先想到的是互相认识。卡普现在的主要训练基本都是拦网韧性不差,所以他的被动生活也很真实。首先说一下知道。此阵有半个针眼,可以藏鹰眼,豹子,黄猴等。,但是路上带伤压力巨大。Kapu 80技能其实就是一个知道阵位10的分配。不过卡普的戏有点成本,只能见仁见智了。
黄猿-精密激光器
黄,我自己在用pve。没有人可以通过悬赏来动摇猴子的地位,所以我只要不加强他的pve能力,80技能就不开心。况且破宝石是每个抽宝石包玩家的痛。每次画宝石包的时候,我都在心里默念 快攻血,快攻血 结果是一个红色棱镜和冥想 吸血鬼,吸血鬼 拿手指戳,MD,掰。走在路边,看到一个便士,就弯腰捡起来。
这只80岁的猴子并非没有亮点。他给了一个速度被动性,意思是猴子即使给了垃圾宝石或者单纯依靠装备也能进入高速。虽然不是速度宝石,但是和会叠加速度的人一样好。很少见。80%的玩家排队都要把英雄猴子算进去。随着猴子出场率的降低,越来越多的玩家更加随意,于是物极必反,猴子。前几天在这个论坛看到了海军王天梯猴子C的极端大佬。我深受启发。猴子要想玩,肯定是多孔的。他们不仅需要9颗左右的宝石来闪避,还要有装备属性和血量来打。顺便说一下,猴子实际上在结尾充满了甚平。只要他们能站在第二轮,嗯嗯,只要他们能站在第二轮。
海上人甚平-甚平
让我们来谈谈甚平。我对80最大的一个担忧是,是否有80套的黄金up版本,这决定了甚平是否还买得起2c,789混搭是否也能爆发。根据目前的信息,决斗盘是黄金的升级版,这意味着甚平的地位将在很长一段时间内非常强大。
然而,每一种快乐都有它的烦恼。80技能的buff有点水,80天赋是这个游戏第一寄生天赋。其实是一种状态,但不是永久的,这是不公平的。另外被动命中明明两个洞就能解决,却占了一个被动,也很郁闷。
此外,甚平的天赋取决于对方的阵容,这很好。
所以说实话,甚平的80级技能buff是目前最垃圾的一个了,黄金效果不容易出水。如果做过头了,甚至错过了意义,这个bug还没解决。
这一波80后,甚平只能说是被动接受,毕竟核心价值观没有被破坏。
大承载能力负载
80版的另一个悬念是熊。当我第一次看到这个技能时,它让人想起了莫莉亚的减伤。莫莉亚的减伤百分比应该比这个技能略高,而且有分配,所以总体来说熊对这个技能的buff化程度不高。
熊本身有两个核心问题,80版在装备和技能方面没能给出很好的解决方案。第一,收费问题意义不够。如果你放弃了阴疗,失去了一种净化,那意义的强度和控制力都不足以弥补。就我个人而言,我猜测新技能可能会给熊一个面板来促进被动,但结果相当令人失望。
第二个核心问题是熊的上限极高,但除了飞的速度之外,没有能有效体现在技能上的上限。不管你怎么打宝石,怎么堆属性,你的防伤还是垃圾,你的飞机还是可以追,你的2+3还是挠痒痒,你的猫蛋是附带伤害还是垃圾,你的盾还是一样。
如果熊不解决这两个核心问题,它就永远是土豪的玩具,或者天梯死敌的工具,永远无法普及,这样英雄才能多样化,才能增加熊牌。
Ace-重新点火[/S2/]
艾斯真的没脾气。Ace 80技能其实很不错,无论是生存还是面板百分比。伤害本身溢出,很难射击,还回到了炸弹上。个人觉得一般。