基本原则:
1.武器分布:在武器选择上,使用自动步枪或者狙击手的玩家的副武器尽量近战,这无可厚非。但是对于用喷的玩家,我强烈推荐用双枪或者沙鹰。这主要是因为和其他玩家的配合。就算你的反应和枪法不错,喷雾的特性也只能适用于近距离目标。一旦像烟鬼一样在遥远的情况下救人,那肯定是非常无效的。其次,大部分情况下可以把尸潮放近再战,喷够了再对付,远处的特殊感觉可以用手淫来对付。
2.注意队线:很多球员在打野战的时候总是喜欢自己一个人冲,不管队友的位置。当然了。你擅长个人技能吗?!没问题!但是一旦出现小失误,不仅队友很难帮忙,还会出现左右无法兼顾的情况。如果你前面冲锋,后面有人被打,你觉得队友会救谁?不值得救任何人,因为完全被拉走了,伤害肯定不低。而且,可能会毁了团。所以最重要的是在适当的时候注意队友之间的位置,不能出现没人帮忙保护的绑包,不能出现视线盲区。建议采用 1 字数组,不排队 1 字,所以没有人知道吸烟者是否把它拖走。
3.卡位:刚才提到了队友之间的位置,卡位是打对抗时的一种距离把握。在队友可以帮忙的情况下,散开一定距离,找一些角落蹲下,防止特殊感觉的人在意想不到的位置诞生,间接帮助队友。这样做最大的好处就是对方无法复活最大数量的特情(4个算电脑),所以一两个特情跟不上场面。找机会杀了他们然后赶紧走才是上策!但是,对个人能力不自信的玩家千万不要贸然进卡位。因为在不好的位置拿不到卡,还是可以被控,拖到很难被解救的地方。呕吐鬼会再咬一口........................................................................................................................................
4.恢复节奏:一句话,包闲着忙着,紧急情况下用药,跑步时打针必不可少。就是,别说了,我血够了,不用补了。但是别人不这么认为,尤其是我不这么认为...这样不仅会拖慢整个团队的进度,还会让自己成为首要目标。也许你为全队立下了汗马功劳,你的杀戮感最大,但如果你先受了重伤,你周围的队友都活蹦乱跳,你就应该先走 荣耀 ,想想队友有多鄙视你。......
5.小心 眼前一黑 :这经常发生在我和人玩对抗的时候。全队视线无盲区,没听到特别的感觉。但是一个充电器突然出现在一个角落,我还没来得及反应,亨特就冲了出来,同时一跃而起。团队一片混乱。有人想救你的时候,他被旁边暗室的骑师控制了。在他明白发生了什么之前,一个婴儿潮出生的人从屋顶上跳下来呕吐...离安全屋十几步远的地方,一队全是绿血的队伍瞬间杀了群,根本来不及反应。当然,对方感染者的配合没什么可说的,但事实上,如果他的队友们都没有疏忽大意,也不会造成这么严重的后果。这个疏忽并不代表我们放松了警惕或者其他什么,只是我们没有注意到对方在攻击前瞬间复活了。也就是说他们之前只要都看着自己的位置就没有机会了。并不是说车位不好,而是一些肯定会有复活位的地方没有太在意。这也是我没有经验的地方。比如整个队伍没有一个人沿着墙走,角落或者小黑屋里以及旁边的屋顶没有一个人事先有特别的感觉,以至于很多人总是下意识的认为只有在有尸潮的时候才应该去角落。其实还不如一直贴墙。不过需要注意的是,有些地方,墙壁的特殊感觉可以爬到高处偷袭你。小心这个。小地方最好是几个人分不同点蹲着。
6.救人之前先确定安全:这是字面意思,没什么好说的。当你救人的时候,你感到一种特殊的攻击。哪怕你离起床只有一秒钟,也不要救他们。你应该马上看到情况,然后救他们。看到痰飞过来也是一样的。即使你被救了,被救的人还是会掉下来,你自己肯定也会受伤。如果只有你一个人站在这里,这里有一个玩法,就是向后扔一个火焰瓶什么的,让特情无法攻击,以保护后路。
7.经常沟通:你对此无能为力。有时你在战场上战斗,人们不会听你的。你不是房主,你爱打架还是不打架。但如果是好球队(我很擅长美食,感觉制服很强),而且你们不太了解对方的打法,就多聊聊,多打打!和朋友一起玩就好多了,不过还是要报道具的。最重要的是发现你的队友何时移动。
处理特殊感情的经验:
骑师骑手:骑师速度更快,最好的说法是喷或者近身战搞定。否则,你多耽误救队友一秒,就有机会被其他特殊感官控制。挡了之后可以再杀一遍。不要轻敌,否则追着被告跑就会被拖得远远的,得不偿失。尤其不要被骑师从高处拿下。在这种地形下,要特别注意你的背部。不要离开 克里夫 太近了。
充电器小坦克:除了一些狭窄的道路或者上坡爬梯之类的地方,没关系。充电器在地势较宽,地形复杂的地方是很没用的。跳到边上就行了(最好是跳到汽车之类的东西上)。但重点是Charger血厚,一般是特殊感官先攻开始,所以要特别注意其他位置,不要让其他特殊感官钻空。建议用枪射击,因为一般都是打得远的地方,用枪射击的效率并不比近战低。但是有了近战,你就失去了取其他特殊感官的机动性,所以可以在远处消灭,也可以在远处消灭。
唾沫星子口水:唾沫星子绝对是最狠的感觉。一口就能造成很多伤害,但是保护自己的能力真的很差。只要是面对面的遭遇,基本上一口痰下去就能立刻无伤修复。但是,能够上场是一种必须尽快消除的特殊感觉。现已证明,在多起群杀事件中,喷壶都扮演了重要角色。有一点需要活着的人明白,吐沫者的口水确实很疼,但只要你赶紧冲向吐沫者,就不会被吐了。有些时候,即使冒着倒地的危险,也要想办法冲过去,因为一旦和别人走散,你的伙伴不可能通过一口痰把你救出来,但是如果你冲过去,即使摔倒了也可以再次得救,对整个团队没有威胁。
猎人猎人怪:基本上不可能阻止猎人打好,但是只要他不第一时间扑向你,那就跟他绕圈,以猎人本人为原点,一边射击一边画圈。必须注意的是,当你听到亨特的时候,你最好散开一点,否则亨特在你靠近队友的时候会让你周围的人僵硬。如果它离你很近,就冲向它,挡住它然后出去。最好直接打,别让他跑了,不然会很烦。只要蹲下,远距离精准命中。更有甚者,有时候在你的伴侣可以救你的时候,让亨特故意扑向你。伤害很低,但是猎人这个时候跑不了。一刀切!
烟鬼烟怪:打击烟鬼最重要的是意识,因为烟鬼对幸存者造成的伤害就在那些地方,主要是高处、草丛、障碍物后面。其次是眼力,早发现早解决,注意是否有吸烟者留下的绿烟。只要提前反应,即使被拖走,也能在反抗前消灭。要特别小心队伍最后的吸烟者。一定要倒着走,小心背后。最好让狙击枪在线的末端。救队友的时候,最好是救一个杀一个。
Boomer爆炸怪:这是一种真的很恶心的特殊感觉。它突然复活,在一个小角落里冲了过来。你很难打还是不打。形势好的时候可以挡,躲远了再打。记住,这件事应该由和Boomer最亲近的人来做,以免误伤。如果都吐了,就不说了。在它逃跑前杀了它!然而,Boomer是最脆弱的。看到拐角最好穿几下,听到声音就躲开。如果你在屋顶上,先开枪打个人当替死鬼。吐槽一个总比其他人强。
坦克:灭火瓶!是的,没有胆汁也可以!燃烧,高爆炸能量开启。你一定知道怎么玩坦克。不要站在像汽车桩子这样的地方。被砸可不是闹着玩的。听到坦克出现,一定要马上跑到相对空开阔的地方。坦克来了,你们马上分头跑。这个时候,纯粹是个人能力问题。如果Tank盯上了某一个人,其他三个人会聚集在安全距离一起对抗Tank。当目标转移时,它们会迅速散开。会救人的人会很快救人。给他打针或者吃药,他跑得再慢也活不了。以此类推,坦克不是问题。但是,如果一个人的能力足够(_)
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