求生之路写实对抗

生活不易的句子2022-09-15  8

《求生之路2》对抗分析

大家好!又见面了!我是皮皮,直到今天 生存之路2 这是一个僵尸射击游戏,皮皮。我沉迷于此。因为适应性比较好,所以没有直接玩过秋1或者秋2。现在,专家写实主义过关了。呵呵,相比1和2,秋2的画面明亮,色彩丰富,亮点十足,一斧下去还是会动。今天要讲的是对抗(PVP),对抗的本质简单来说就是团队合作;当然,也有一些白人,只是为了体验一下扑向幸存者的瞬间,也为了品尝一下上瘾而死的快感。

要练好对抗,当然先练人类。人类玩感染比玩好感染更厉害(虽然很多人喜欢先玩感染,发现对方顺利过关,然后换阵营后马上退出。其实对方的感染不一定强),所以不要轻易从队友可以说话的情况下退缩(看到哑巴很压抑,即使对方不在暗室)。

熟悉,首先是建立在能够明确战斗和把握地形的基础上。即使不熟悉,也不能不认路(沼泽路盲点多),所以首先是地形,不能不熟悉检查站。你一定要多利用安全点,卡点,坦克点,捷径。

第二,如果你进入房间寻找供应品,你会遇到 电影 还有 非移动房屋 移动房有窗户,没有感染两面,进不了实心墙。反之,就是非移动房间——你经常蹲的那个就是非移动房间。所以进房间补货的时候最好保持两个感染在倒计时。

此外,用品的使用:

1.止痛药和医疗包的使用根据难易程度不同;普通的止疼药和止疼药都比医疗包贵,4个人刷包不带包,都像90%虚血一样通过测试。

2.高抗的相对平衡性更好,利用率相对一般(如果你是4装4投4药的角色,就不要凑热闹了)。

3.如果专家打架,几乎看不到留下的止痛,基本上看到就吃。包里还有空他们会打。简单来说,必须在HP40以下包装。

然后是投掷物。虽然很多人扔的准,但也有人在不关键的时候扔。可能是专家玩多了,刷尸的时候觉得不好,就立马扔了。还有把宝宝扔进防盗门的陪护~!这个成绩我不记得了。我应该加上“护送胆汁进100瓶安全门”的成绩。

(注:以下 JS 尤其是僵尸,虽然也走too 空步,但是 JS 还有 杰克逊 远非如此)

1.土制炸弹(我觉得挺有技术含量的,可以这么叫)简称:土雷。

作用:只能控制JS在几秒的范围内。你扔的时候,JS和Bin的距离不是越远越好。不能炸的JS会回来找你掉的。JS优先于bile打土雷。

最佳时间:被BOOMER喷2.5秒左右,只扔15码左右。

2.燃烧瓶(这叫自制炸弹吧?)简称:燃烧瓶。

功能:制造一个直径15码的火墙,杀死JS,烧伤感染。

最佳时机:被喷脸的时候,堵洞,装药,烧坦克,注意坦克的燃点,手不要抖,平100以下的时候,瞄准坦克鞋前面扔。命中率不错。皮皮从来没有失手过。

3.BOOMER bile(我觉得更像美琳达)缩写:胆汁。

作用:制造一个直径5码的区域被胆汁溅到。JS会对这个区域发起猛烈的攻击,扔出去会让你觉得特别挨打。

最佳时间:基本是为了清仓,持续时间长,坦克出来就被BOOMER喷;刷潮又被特殊感觉围攻,导致2倒地2红,无土条件;充电需要时间(比如拿可乐);

终于,点到了。对抗最需要什么?就是同步率!合作不同于同步率。合作是指对突发情况的反应和应对,而同步率在此之上。比起被喷的人,找个队友找个墙挥个消防斧就够了。而如果另一个把BOOMER炸了,然后在远处开枪,说明他们配合的很好;如果另一个炸飞BOOMER,带着这个队友往前冲,被喷的人把背给队友,然后一起往前冲,那么同步率就出来了。

同步率是意识基础上合作的升华。说到意识,这个词得罪了很多人。什么是意识?也许有些人认为他们对(思考)知识感兴趣。事实上,简单来说,

1.时刻想着对方是怎么想的!

2.达到事事分秒必争的境界!

3.至于我们自己的事情,就看合作了!

每个人都会组织自己的战术,但不一定会被其他队友接受,也会有出轨的时候。他觉得你跑得快,没有团队意识。你觉得他是在拖时间,站着等死。然后你打掉了半个舌头的血,躲在远处的一个掩体后面,队友喊你快点。你说好了就来。

请发送以下问题,如果您勾选了所有问题。在处理自己的情况时说明自己已经考过了。

1.踩3号位时,2号位的人是克制的,不急于离开4号位;

2. 推送 还有 秒 始终切换,尽可能保持背靠墙壁。

3.队友被控制,淘汰顺序基本是Joker rarrHunter rarr收费 rarr吸烟者

4.永远不要站在场上的第四位。

5.坦克冲锋的时候先收拾小的,然后觉得特别,坦克最后(空开。

6.看队友的枪进行选择性选枪。

7.能够听到所有特殊的声音,大致的方向,攻击模式和对策。

8.精通投掷。土质:紧急,火瓶:位置,胆汁:紧急。

9.了解每个特殊感的刷新率,计算特殊感的大致形成,熟悉计秒规则。

10.虽然还有很多,但最重要的是 自信 ,坚信自己没有被 中间喷一脸 我坚信那只是一小波尸体。

接下来是阵型。

哈哈!我现在看到的强大阵型都是2/2阵型。有朋友告诉我,不是所有的都是2/2阵型,有一部分是1/3阵型。我想说的是,1/3阵型是为了突破一些危险点的临时阵型。而2/2是目前的主流阵型,也是制作方的意图(演唱会的画面中,为什么有两个高台?你可以站在一边,虽然你现在不站在他们身上。如果加上护栏,我觉得就不一样了)。

下面是我见过的两个强大的阵型和战术。

第一种,我称之为 移动堡垒

这个战术来自 宗室 阵型为[1/1/1/1-10码]或[2/2-20码]。四个人都是枪法一流,通过听声音准确辨别位置,稳扎稳打。如果你是Spi,你就不会露出头来。而且动作比较猥琐,比如空空位一枪清理JS。如果你忍不住冲上去,你会死得很惨。幸存者趁机冲到下一个空开阔点,统一指挥,甚至关灯集体行走,难度极大。(HF1.2.3室的活动)

第二,我称之为 上帝的T房间

如果上面的人用 难 要形容他们,只能用 无敌 描述一下。首先他们属于颠覆型的,就像WAR3开了一个只供T人玩的房间,或者在数秒的时候退出(现在改了)。G用于CS,G用于CSOL,G用于CF,总之一句话,我们见面,T第一。

他们会打 停电 旗进房,开始T人,只要你T第一,下一个就是你,防不胜防。当他们吃饱了,他们会要求新的战斗。同意了就输了。不能说车主不够强,但是 毕竟。停电 右 现场操作 。他们水平不错,但从不破坏氏族房间。他们是否足够强大不得而知,因为他们会考验我。花了这么多废话解释了这种人的性格之后,再来说说这种神行之术的战术。阵型为[2/2-35码]。

当他们是人的时候,手忙脚乱,习惯做好准备,在野外幸存者还没出门的时候,一下子反映不过来,甚至连个位置都没有就跑了。贼快,地形贼熟悉。有的人忍不住先上,有的人不到位。他们会尽力抵挡你的第一次进攻,然后用速度让你的阵型混乱。前面两个人一秒钟都不会停,不带补给,也不停。可能你意识不到这种战术的凶残,实力不足的玩家会立刻陷入混乱。你能想象教区1进安全车前只能复活两次(加的那个)教区2进安全车前只能复活两次的速度吗?皮皮分析,因为复活感染的位置受制于第一人,第一人和第二人太快找不到有利的攻击点。就算做到了,队友也不一定跟得上节奏。所以我会打后面两个人。这确实是一个突破,但是35码的距离很尴尬。前面的感染需要回头看,后面的需要向前看。前面的两个人一离开,后面的感觉就会同步(这可能不是他们想的,但这是歪打正着),他们的速度只能用一阵风来形容。感染稍微不同步,就很容易被打死。然后皮皮分析时间问题。先是旅行速度造成心理压迫,然后是复活压力。比如胖子在其他感染之前永远不会复活,存活时间很短,导致倒计时时间非常长。但是HT总是先复活找一个扑杀点,一般死在胖子之前,这就导致和胖子相比至少有6秒的时间差。而且6秒很可能过了充能或者抽烟的最佳点,怕他们冲的快,心理压力没跟上就上了。会出现一个人做不到的情况,后面的复活也赶不上。疼痛不止一点点。

俗话说 被虐也能赢 ,于是他们玩了一把杀手锏,在他们和主人玩了一圈之后,在主人这边商量对策和战术的时候,他们会集体退出,导致 服务器关闭 。这个战术才是精髓。如果黑暗的房间是可恨的,那么它们更可恨,因为它们使 黑色 另一个层次 hellip hellip(高频室内的活动)

最后,枪法这个在生存之旅2中几乎被忽略的东西,真的无话可说。人类一出来,准确率就已经太高了。喷的再用力点,AK用推就够了(强烈要求精准度减弱)。我们可以讨论的是枪支的选择:

近战,每个关卡都有自己特色的冷兵器,你喜欢。皮皮的爱好:消防斧

枪,M16,AK,连队狙击手,S喷雾,战术喷雾,战斗步枪,榴弹炮。不推荐

小枪,这才是重点。在没有大枪的日子里,小枪的选择很重要。推荐冲锋枪和喷枪。毕竟冲锋枪可以连续击倒一颗,换子弹的时间可以用手推补,Spi一样的薄血可以再打(要说喷神就另当别论了)。鸟挡子弹少,射速慢,攻击力高。建议最多2人拿着对抗。

武棍 还有 B32 比,简自豪枪路径集中,B32发散,推荐简自豪枪。

单头喷雾还有 双头喷雾 比,双头喷雾轨迹集中,单头喷雾轨迹发散,推荐双头喷雾。

简而言之:代表、专家用马格南,推荐其他冷兵器;

小枪,简自豪枪最好,鸟狙,双头喷也可以;

枪,不能用榴弹炮,战术喷雾首发,AK,甚至被。

皮皮对抗时喜欢AK+斧头;当马格南之战+甚至被。

如果在外地遇到黑主,还不如出来打。我的ID是:皮皮鲁。

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