帝国2决策版的资源如何分配?怎样才能让我们的经济和军事保持最佳状态?以下是帝国时代2决策版的资源分配策略。让我们来看看。
帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。以下是一些常用数据,供参考:
1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。
村民测井效率(一次测井、二次测井、三次测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s
村民耕作效率(未升级):0.33F/s
村民采金效率(未升级、原生采金和次生采金):0.38克/秒、0.44克/秒和0.50克/秒
2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。
3.早期军事单位生产的资源消耗
单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。
单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。
单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。
单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。
单射程弩:0.93W/s,1.67G/s弓弩手建造时间缩短(35秒 rarr27秒),大概需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3靶场需要14个以上的采金工。
骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(RD征召后):2W/s,3G/s
单射程矛:1.14F/s,1.59 w/s。
单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。
单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个采金人(没有独轮车和采金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的采金工。
单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个采金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个采金人,共140个村民)
单稳骆驼:2.5F/s,2.73g/s。
所以如果想把骑士留在双厩,可以在一定程度上延迟城堡时代的升级时间,保证有足够的资源升级采金、独轮车、血统、一级防御。