重装射手
这支部队是帝国时代骑射兵的升级版。它的战斗力更强,主要靠它的机动性来骚扰敌人。操作好的话,慢的单位可以把风筝放飞到死。
标枪骑兵柏柏尔人盟友一般单位,盾防御高但攻击低。虽然攻击力不错,但实际使用属性和性价比都不如投矛器实用。
重骆驼骑兵进入帝国时代后,普通骆驼骑兵可以升级为重骆驼骑兵。
正如骆驼骑兵所使用的,用于对抗敌人的骑兵部队比普通骆驼士兵更强。
最终升级版的骑士血量(180)和护盾防御(7防御)都很高,攻击力(18)和机动性也不错。帝国时代无论哪个版本,后期综合平衡单位都是前排主力,不适合莽撞重装骆驼。
骑士城堡时代最强大的将军兵种之一,存活率很高。团战可以迫使弓兵部队出动,但要注意避免敌人僧侣和骆驼的召唤反击。
草原骑行射程1,移动速度高,成本低,集群输出能力很可怕,但是数量少的时候要避免接触长枪兵和骆驼兵。
骆驼士兵骆驼兵是骑兵对抗骑兵的一种。他们比骑兵更有优势,同时也受到矛兵的限制。
它们的用法单一,适合对付骑兵,但面对其他单位有困难,被骑兵以外的兵种牵制。
骑射手价格更便宜,机动性更高,作为远程单位,血量远高于弓弩手,攻击也高1点。记得加强射击场,以便加强成型后的输出能力 戒指 和科技大学 弹道学 技术。
翼骑兵翼骑兵是全方位的侦察骑兵。与轻骑兵相比,他们多了一点血性和视野,侦察战斗力得到了加强。由于升级需要的资源较多,性价比不高,战斗力也不是很强。重骑兵,比如骑士,面对敌人是很弱的。其主要作用与轻骑兵相同,用于攻击敌人的远程部队。
骠骑兵轻骑兵是进入城堡时代后,由侦察兵骑兵升级而来的更强的侦察骑兵。
和侦察兵骑兵一样,主要用于侦察。即使遇到非骑兵的敌人,也可以靠速度逃脱战斗。
骑兵(包括所有骑兵)的主要作用是凭借机动性快速包围和追击敌方单位,尤其是远程单位。如果用步兵来打远程单位,损失会非常大,这种工作应该交给骑兵。
侦察兵骑兵在游戏开始的时候,通常会给你一个侦察兵骑兵。这支部队战斗力不强,初始移动缓慢。它的主要功能是勘察地形,开阔眼界。升级到封建时代后,斥候和骑兵会自动升级,换上更高级的马。之后,它们的速度会变得更快,用起来也会舒服很多。