农民
农民是一个非常重要的基本单位。他们没有战斗力。他们的主要功能是进行生产活动,如建房、耕作、狩猎等。需要特别注意的是,农民在狩猎时,除了羊、鹿等小动物,其他凶猛的动物都需要一个以上的农民参与狩猎,士兵不能参与狩猎,否则得不到食物。
绵羊羊是一个特殊的单位,也是唯一的非人类单位。如果你在探索地图的过程中发现了羊,它们就会成为你的单位,接受你的控制,甚至通过它们来探索道路。
同时,它们也是一种食物来源(猎杀它们即可)。
枪骑兵枪骑兵是黑暗时代反骑兵步兵的一种。其主要特点是反骑兵能力强,但面对步兵较弱。不建议多建(除非对方用骑兵海)。一般在步兵群中,混几个枪骑兵就够了。
兰瑟兰瑟是兰瑟的升级版。当你升级到城堡时代,你可以生产枪骑兵。用法是一样的,除了比兰瑟 mdash有更好的属性。反骑兵。
民兵民兵是黑暗时代的主要作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。
主要特点是低物业,低价格。主要用于前期探索地图时保护我们的农民,或者是守住家园。他们生产再多也没关系。升级到封建时代后,可以一次性升级为剑士。
剑客剑客是民兵的升级版,通过提升科技水平到封建时代招募。
他们战斗力中等,是一种可以作为主要作战单位的兵种。在封建时代弓箭手的帮助下,可以组成强大的正规军,正面迎敌。
长剑客进入城堡时代后,可以将剑士升级为长剑士,只是属性要高于剑士。
用法相同:用作步兵主力。
步箭手射手是基本的远程单位,主要作用是提供远程火力支援。
一般的用法是步兵在前面打线,弓箭手在后面输出。
他们的单兵战斗力不强,面对机动部队的时候精度也不好,但是集群还是很强的。
投矛器投矛兵是另一种远程单位,用法和弓箭手差不多。主要用于提供远程火力支援。不同的是他们的攻击速度慢,射程不足,但是威力比较大。
弓弩手进入城堡时代后,弓箭手可以升级为弓弩手。与弓箭手相比,他们拥有更高的属性和更大的威力,是中期最重要的远程单位。用法和弓箭手一样,提供可靠的远程支援。
精英标枪运动员精英投矛兵是当你进入城堡时代时,由投矛兵升级而来的远程单位。和投矛兵一样,是一种高威力低攻击速度的远程单位。
作者的用法是招募几个投矛手混进一群弓箭手中。
侦察兵骑兵在游戏开始的时候,通常会给你一个侦察兵骑兵。这支部队战斗力不强,初始移动缓慢。它的主要功能是勘察地形,开阔眼界。升级到封建时代后,斥候和骑兵会自动升级,换上更高级的马。之后,它们的速度会变得更快,用起来也会舒服很多。
骑射手射手座是一种骑在马上的骑兵,可以骑在马上移动射击,灵活性很高。
不过急的是,他们的精度真的不敢恭维(最好先建个大学升级精度),主要功能是机动性骚扰敌人。
骆驼士兵骆驼兵是骑兵对抗骑兵的一种。他们比骑兵更有优势,同时也受到矛兵的限制。
他们可以算是一种高级骑兵,反骑兵,反步兵。
骑士进入封建时代后,可以招募骑士。与轻骑兵相比,骑士的战斗力更强。
相应的,价格也更高。像其他骑兵一样,他们受到矛兵的限制。
草原骑行草原土骑是另一种高级骑兵,可以看作是骑士的另一个版本。他们的武器之矛,可以在马上挥舞长矛,攻击范围广,可以在一个范围内攻击,可以一次命中多个目标。这是一支非常有用的骑兵部队,如果资源充足,可以作为主力骑兵使用。
和尚进入城堡时代后,僧侣可以在修道院中产生。僧侣有三个主要职能:
①投降敌人。使用该技能后,会有一个技能冷却时间,防止你无限期投降。
(2)治疗受伤的友军,相当于军医。
(3)捡圣物。
渔船进入封建时代,可以建码头。之后,你就可以生产海军单位了。
渔船是首批可以制造的海军单位之一。
渔船的主要功能是在渔场捕鱼。他们没有战斗力,可以算是海上打工的农民。
运输船运输船是另一种早期的海军部队,主要功能是渡海运输陆军部队。
贸易船这是一种可以和友军交易,给你带来黄金收入的单位。如果地图上有友军,制作交易船是有帮助的。
箭船这种艇,装备弩,是最基本的海军作战单位。而且如果靠近海岸,可以攻击沿海的敌人,为军队提供有限的远程支援,或者开到敌人海岸攻击沿海的敌人建筑单位。
爆破筏这是一种自爆装置。顾名思义,它们的作用是通过自爆杀死敌人。
它们如此强大,以至于在必要的时候,它们可以被用来攻击敌人。
喷火式战斗机这种单位专门用来克制箭舰,可以通过近战点燃敌舰,造成严重伤害。