市中心
市中心是你最基本的建筑,从游戏开始你就拥有它。
它的作用非常重要。有两个主要功能:
①产生农民,农民的重要性不用说了。
②升级科技,这里是唯一能升级科技的敌人,科技是第一战斗力。一旦在科技上与敌人产生代沟,后果可想而知。
军营军营是军队产生的地方,所有的陆军部队都是在这里产生的。
为了防止前期敌人炸掉民兵,你最好在前期建一个兵营,以防不测。
当然前期爆民兵的方法是很危险的。不建议尝试。老老实实种田才是正常的玩法。
范围靶场是可以生产远程单位的地方,只能在封建时代建造。
稳定马厩是生产骑兵的地方。进入封建时代后,可以建马厩。
Dock这是一种进入封建时代后造船的地方。一般来说,河海都有渔场。建了码头和船坞之后,再建一些渔船,可以大大提高粮食的增长速度。
或者中后期可以组建强大的海军打击敌人。
采石场采石场升级有两种,一种是金矿,一种是石矿。你需要根据附近矿石的不同来升级。
采石场的主要作用是提高采矿速度。最好把采石场放在矿石附近,这样可以减少工人运输矿石的时间。
伍德亚德伐木场和采石场一样,都是可以提高采集资源效率的建筑,而且要建在森林附近。
房子在游戏中,人口上限很重要。人口上限决定了你可以建造多少农民和士兵。一旦你的总人数(农民+士兵)超过人口上限,那么你就不能建造新的单位。
解决这个问题的办法是建房子,一套房子提供5个人的上限。
磨坊/农田农田是稳定可靠的食物来源。不用打猎也能获得足够的食物。最初,你不能建造农田。你需要先建一个磨坊,然后才能建农田。
我们通常在魔法附近建造农田。
当农田耗尽时,选择农民,右键点击耗尽的土地重新耕种。
锻造这种建造的目的是升级军事单位的装甲,使战斗单位更能抵抗战斗。
我觉得建铁匠铺很有必要,因为升级后,同样的士兵,你的士兵比没有升级的敌兵战斗力更强,可以给你局部优势。
市场金币不够,但是材料很多,可以建一个市场。然后在市场上卖物资可以获得金币(也可以叫军费)。
小心箭塔这是防御型建筑,主要用来封锁一个区域,或者建在建筑旁边提供保护。
一般来说,我们把它建在石墙旁边,可以提供很好的防御效果。
石墙石墙是一种防御性非常强的建筑,可以封锁道路,主要用于封锁道路。
另一个用途是美容。用石墙包围你的据点,不仅更难攻击,而且看起来很漂亮。
修道院修道院是可以产生僧侣的地方,也是主要的取胜方式之一。
生了和尚之后,和尚拿地图上的圣物可以让你赢,修道院就是保存圣物的地方。
当然,如果修道院被毁,圣物又会变得无主。
大学大学是一个很重要的建筑,主要用来升级辅助技术,比如弓箭手的精准度之类的黑科技,基本都在这里升级。大学里升级的辅助技能对于格斗来说非常实用,很大程度上影响了战斗力。因此,大学是必须建造的建筑物之一。
城堡城堡是一座美丽而巨大的建筑,有两个主要功能:
①打造营地特色单元。
(2)如果城堡时代只建造了一座城堡,如果有足够的资源,技术可以提升一个等级。