《神圣境界:原罪2》在玩家中的口碑如何?下面分析一下玩家整理总结的游戏《神界:原罪2》综合评价的优劣。让我们来看看。
优势和新功能:
1.相比原罪1,画面的提升是有目共睹的,景色更美,画面更细腻,细节描写更好。有些法术用了一代,但是所有特效都升级重做了,增加了很多新法术,这样粒子效果更好。
2.增加了解谜和探索的元素。很多隐藏的场景需要仔细探索才能被发现。会有宝藏,未知的敌人和意想不到的冒险等着你。有些宝箱和场景需要通过法术获得,比如传送。虽然一代也有他们,但二代更隐秘,稍有不慎就被错过。
3.杀怪后的战利品不再掉在地上,而是像魔兽一样捡在身上,只是没有闪光提示,所以可能会错过。S/L强迫症患者的福音。
4.暂时只有两个难点:探索模式和经典模式。探索要偏向休闲,经典模式不难。很失望没有战术难度,智力无处安放 hellip hellip
5.地图没有任何索引,全靠自己摸索,没有地图绘制通道。对于喜欢走遍每个角落的探险者来说不够友好。他们走的地方是光明的,他们不走的地方是黑暗的,但毕竟不是ARPG,这可以理解。
6.有蜥蜴人,人类,精灵,矮人等等。不过目前只开了第一章,所以很多种族还不能选。比之前多了几个职业,玩法也多了。
7.法术不再能全部拉到快捷栏,多了一个角色属性 内存 脑容量不够,只能选择一些技能放在快捷栏里,所以要自己权衡属性点。物品自带的技能不需要消耗脑容量。
8.起初,我选择了一种乐器。我可以在一些场景中定制音乐,并用自己的乐器演奏。
9.装甲变得非常有效。可以分为物理护甲和魔法护甲。你可以用你的护甲总值在战斗中抵抗尽可能多的伤害。当护甲值耗尽,你就开始扣血。近战终于有用了。应该不会和高难度下的第一代一样。只能放个BUFF跑路。
10.在迷你地图的底部有更多的压力指示器。附近有特殊情况时会变成黄色闪烁提醒,要么是剧情,要么是重要战役。
1.延续一代人的性格特征,对话选择会影响你的性格,导致不同的性格加成。
12.为制造增加了单独的一页,不像一代人很多人都不知道东西可以合成,因为一代人是直接把两个东西拉到一起合成的。这一代细化了,应该加了不少公式。
13.同色同名的东西也有随机属性。物品等级越高,属性越好。物品等级是物品的唯一等级,而不是一个角色可以装备的最低等级。
14.还是有像前代一样的多人系统,但是增加了竞技场系统,大家可以自己体验一下。
15.如果你偷了东西,你就不能再呆在犯罪现场了,因为当它不见了的时候,NPC会找到它,并且会要求搜身 hellip hellipWTF?这是侵犯个人权利,知道吗?说我偷了你的房子,但你不能什么也不说就搜它!!告诉每个人一个偷窃的秘密,断开你的队友,让他们中的一个与NPC交谈,并且不要订购内容选项。挂着就行了,NPC会一直面对你的队友,然后你就可以一直躲在他的视野之外,好好偷 hellip hellip如果有多个NPC走来走去,让不同的队友和他们聊天,自己偷。记得控制NPC面对的方向,但无论如何必须是潜伏状态。不过,偷完自己,记得起床前走开,否则NPC会搜你身,然后让队友来找你,回到你的地方。
缺点和未知:
1.游戏暂时只开了第一章。
2.暂时没有声音。
3.暂时不知道这一代装备有没有套装,装备多样化有没有提高。
4.不知道BOSS难度有没有提高。任何1代的BOSS都只有一个阶段,很容易被干掉。希望在2代的时候能有所改善。
5.战斗难度太低,不使用地形和领域控制就可以随便杀。
6.呵呵,没有中文,不想说什么了。
摘要:
我觉得比第一代更具可玩性,并且有更多的乐趣可以探索。而且国内玩家还有优惠价格。相比欧美,130元已经是半价了。最近很多游戏都采取了国内销售价格的优惠政策。个人觉得还是比较划算的,因为制作组一直都比较尽职尽责,可以给予适当的支持。