我想为底特律的人们玩这个游戏。很多玩家一定要注意。游戏开发了4年。边肖为您带来底特律。我想为人们尝试这些内容。感兴趣的朋友请过来看看。
演示内容的图示
《底特律:我想成为一个人》是2012年Quantic Dream制作的展示PS3新游戏引擎的真机技术展卡的延伸。时代设定在大约20年前的不久的未来,通过模仿人类的外貌和能力制造的仿生人已经成为一种大众化的量产商品,肩负着大量原本由人类从事的劳动岗位,比如工人、服务员、保姆等。虽然仿生人的外貌和行为与人类并无不同,只是被认为没有人情味 文章 。
把粗活留给她,时间留给你!
仿生停车场就像一个停车场。
仿生人只能站在公交车后面。
本该按照设定程序操作的仿生人开始出现异常情况,有的无缘无故消失,有的突然疯狂攻击人类,有的产生了不想要的性感和自我意识,严重动摇了人类对仿生产品的信任。
仿生人用枪挟持了主人的女儿做人质。
游戏的舞台设定在过去 汽车之都 原本因为汽车工业的衰落而萎靡不振的底特律,将会因为赶上仿生人产业的潮流,在不久的将来重新崛起,成为 人的仿生资本 。在游戏故事开始的时候,仿生人已经成为非常受欢迎的量产商品,渗透到了社会的各个角落。仅底特律就有数百万仿生人,全世界有超过1亿仿生人。虽然比不上当代汽车(10多亿),但也不远了。
图为比赛中的底特律。
而仿生人行业的龙头是大企业 cyber life) ;,游戏中出现的三个仿生角色 卡拉(Kara) ;、 Markus) ;用 康纳) 都是生活控制的产物。
Cardboard是家用的AX400 maid仿生人,是非常受欢迎的廉价机型,市面上也有很多。虽然出厂前就发现了异常,而且有仿生人不应该有的情绪和自我意识,但检验员一时心软,依然让她照常出货。在游戏中,她来到单亲家庭托德和爱丽丝的家中,负责家务和照顾孩子。
在更早的展览中直接以仿生革命者的身份出现的马库斯,其实在游戏开始时只是一个普通的负责家居护理的仿生人,是一个比Ka更精密更高级的RK200型号。由知名且富有的艺术家卡尔所有,负责他偏瘫的日常生活。然而,卡尔并没有把他当成仿生人,而是当成了自己的儿子。
康纳是模型控制生命特别打造的RK800原型机。它是一种特殊的机器,负责处理仿生人的异常情况。它功能强大,可以在犯罪现场进行即时分析推理,拥有超出一般仿生人行动规则的权限。
虽然Quantic Dream是法国队,但游戏完全以美国为背景。制作团队亲自前往底特律收集素材,带回了当地丰富的景观素材,包括现代城市街道、工业遗址以及大量的自然环境。试图建立一个与今天没有太大不同的未来世界。
这三个仿生角色不仅背景、任务、外貌不同,而且通过不同的虚拟摄影方法突出了各自的角色特征。作为国内的妻子和保姆,卡罗将以栩栩如生的手持摄影风格呈现,燃烧着革命热情的马库斯将以恢弘的电影风格呈现,而任务型的康纳则以冷镜运无机感呈现。
游戏的核心是 选择 用 后果 。玩家在游戏中做出的选择会对剧情走向起到关键作用。虽然每一轮的玩法只有10 ~ 12个小时,但是游戏中有很多剧情差异等待玩家去探索。只玩一轮就看不到所有环节,会错过很多场景和人物。例如,演示中的第一章 人质 有六种不同的结局。充分探索所有环节大概需要25 ~ 30个小时。而且因为玩家的选择对故事的走向影响很大,所以三个主角都有可能活下来或者 死亡 。
游戏中,角色的故事会被分成多个章节,交替呈现。玩家可以自由选择从任何一章开始,只要全部破一次。而且游戏也是用 流程图 系统会非常详细地展示各种动作和选择所引导的剧情走向,让玩家知道自己的选择对故事走向有什么影响。在章节中还会有很多关键决策场景设定的节点,玩家可以直接回到这些节点进行不同的选择,引导剧情向不同的方向发展。
人质 章的流程图,可以看到最后有六种结局。目前只解决人质解救失败的恶劣结局。
首先试用的是这款游戏第一个公布的段子 人质 这部分是因为之前已经介绍过很多次了,而且台北国际电玩展是今年年初开玩的,就不多说了。基本上,这一章是一个 展示火力 ,让玩家了解仿生人的定位和能力,以及 在游戏中。调查 用 选择 的关键要素。
康纳迅速解决了人质危机,这只是六个结果之一。
在这一章中,侦探能力卓越的康纳将通过一系列的调查获得有利于自己选择和行动的信息。调查越详细,越能获得有利于局势控制的信息和文章。比如你对变态仿生人了解的越多,你在谈判中可以选择的选项就越多。通过充分调查在袭击中死亡的警察,我们可以找到警察掉落的枪支,并增加一个可以使用武器的行动选择。顺带一提,需要通过调查解锁的选项,会用锁标记出来,可以清晰识别。当然,玩家也可以不顾任何蛛丝马迹,冲到前线去谈判,但结果不一定会很好。
瞬间的主要目标会直接标注在场景显眼的地方,所以不太可能会遇到不知道该怎么办的情况。
后跟卡片出现的章节。当初有一些之前没有曝光的桥段,就是托德拥有的卡片已经严重损坏,后来被送回仿生人商店修复,记忆重置。故事从托德开始,到店家把修好的卡拿回去。至于在卡牌造成严重伤害之前发生了什么,这部分就留给玩家自己去探索了。暴君托德。
本章的步速比 人质 温和多了,主要表现贫困单亲家庭的家暴冲突。一家之主托德原本是出租车司机。自动驾驶普及后,他失业了。之后几份工作都换成了仿生人,他不得不铤而走险做起了贩毒生意,但是赚的钱几乎都被他拿去吸毒了。如今,他不仅被妻子抛弃,还面临着巨大的经济压力。他选择使用新药 红色 逃避现实。然而,红冰渐渐侵蚀了他的心智,使他变成了一个暴躁易怒的人。对于仿生人的卡或者自己的女儿爱丽丝都是一样的。全家人都笼罩在托德不确定的情绪中,平时的平静随时可能被托德突如其来的愤怒一扫而光。
但是即使在饭后,暴躁的托德也会把桌子弄翻。
在这一章中,Ka-la能做的真的只是一个家政老婆的工作,包括打扫卫生,洗衣服,晾衣服等。虽然平淡,但我们可以从中找到一些有用的线索和信息,揭示整个故事。他们中的一些人会通过电子杂志到处传播。玩家可以通过阅读杂志报道,了解塑造底特律世界观的元素:改变人,比如仿生人在体育赛事和性产业中的应用,仿生人引发的隐私危机。
顺带一提,根据报告,当时美国的失业率超过30%,可见仿生人对就业市场的影响有多大。
之前的家暴冲突桥段被剪成另一个章节再出现,和出道章节不连贯。之前繁琐的家务也影响了后期冲突桥段的选择。比如在打扫托德房间时发现的枪支,可以在冲突时作为防身武器。开窗通风时找到的露台,可以作为逃离二楼房间的路径。
违背托德的命令,用自己的意志保护爱丽丝的卡。
正常情况下,仿生人是不可能拿武器对抗人类的。
逃离托德的魔掌只是结果之一。
最后一个是马库斯。不过第一章讲的是马库斯变成变态仿生人之前的经历,而不是之前发表的煽动革命的桥段。最初,他是富有的艺术家卡尔的护士。故事从他出门去颜料店取货的桥开始,途中会经过公园、广场等繁华地带。如果你停下来仔细看,你会发现舞台上所有的NPC都有自己的 小剧场 ,喜欢玩,玩,演讲。但这一章也突出了仿生人对未成年人的歧视性待遇,以及宗教人士和被仿生人抢了工作机会的中下层民众对仿生人的敌视。富有的艺术家卡尔的豪宅和卧室。
紧接着马库斯故事的另一个章节是让人们感受人类对仿生人的态度 爱 。马库斯的主人卡尔虽然有个私生子,但儿子没用,父子关系紧张。所以,在一次意外瘫痪后,卡尔把对儿子的感情寄托在了关心他的忠实单纯的仿生人马库斯身上。不仅引导他学习各种人类文化知识,还教导他自由意志的价值,鼓励他通过绘画来释放 情感 。虽然马库斯在这一章中已经有了打破仿生人规约,反抗人类命令的表现,但与他之前看到的革命性的马库斯还是相差甚远,两者之间的转折也相当让人好奇。
马库斯的主人卡尔,由兰斯 middot兰斯·亨利克森演奏。
把卡尔·马库斯当成自己的,哪怕他只是一个仿生人。
马库斯的真实身份是什么?为什么他最后变成了一个可以闯入任何系统的仿生革命者?
镜头一转,又回到了能干的康纳身上,但这次他不是一个人。解决人质事件后,他被分配到底特律警察局,与高级警官汉克搭档,处理异常仿生人引发的案件。这里的表演有传统侦探片的味道。一只经验丰富却疲惫不堪的老鸟,搭配一只能力出众又渴望展示才华的精英新秀。他们之间从不同的观点和立场的互动是相当滑稽的。尤其是汉克,他非常讨厌仿生人,但不得不佩服康纳强大的分析、调查和现场重建能力(虽然口头上还是不等人)。当然前提是玩家的推理是正确的。
《高级警官汉克》作者Clancy middot克莱希·布朗扮演这个角色(顺便说一下,他也是《海绵宝宝》中螃蟹老板的配音演员)。
康纳非凡的侦察能力让汉克不得不佩服。
只要我们找到一些线索,康纳就能重建犯罪现场。
康纳可以通过舔来分析留在现场的血迹。
每一次对话和互动都会影响他们关系的发展。
不仅仅是调查,康纳还会用变态仿生人介入对犯人的审讯,这就带出 压力指数 设计上,康纳必须巧妙地运用善意和胁迫的手段(但主要是压力)来增强变态仿生人的压力,让他说出真相。但压力指数不能太高,以免变态仿生人陷入自毁模式。在这个审讯过程中,玩家会发现一些与幕后真相相关的线索。
康纳通过严厉的质问,提高了变态仿生人的压力指数。
被审问的异常仿生人能以4K画质显示面部的详细描述。