奥奇传奇手游诺亚技能怎么样?奇传说手游4月29日正式更新诺亚。不知道你有没有画出来。让边肖给你介绍一下诺亚的技能分析。让我们看一看。
1。被动[时间王]
首次攻击伤害增加25%
分析:挺好的,全面提升35%。以大招和不低的伤害率,伤害应该是相当大的。
2。总攻[时间的力量]
攻击2个对手,造成攻击的50%魔法伤害,并使目标在下一次出手前再次受到相同数量的伤害(此伤害忽略目标的防御和无伤)
分析:先不要考虑伤害,因为后期技能上升的时候伤害率肯定不低。这个机制的关键点在于延缓伤害(在下一轮之前受伤)。这种机制的优缺点是显而易见的。也就是目标可以治疗。本来一轮就可以杀,但是你坚持要把伤害分成两段。不过由于目前待遇强的精灵不多,还是可以接受的。但是诺亚的二伤是无视抵抗无伤的超真伤。什么概念?甚至比真实伤害还要离谱(真实伤害只是忽略了抗性,比如阿米尔的能量层伤害大招是受无伤影响的),也就是说诺亚的二级伤害打到皮肉上会很痛(伤害多高取决于后期伤害比)
3。超杀【神的审判】
攻击3个对手,造成160%魔法伤害,降低目标20点气势。
分析:同样的普攻,不考虑伤害比,现在已经确认了这个伤害优先于前排,所以可以肯定的说,光阵强于前排的火阵。同时Mia也不太怕水阵的切C。瞎猜后期,pvp亮水灵。降低动量并增加由攻击抵消的动量。就算是刮也不会让对方生气。
4。英雄技能[时间域]
当阵列光属性精灵的数量达到3时,会获得以下效果:
①自身精灵生命+5%,攻击+5%
②诺亚在战斗一开始就获得了全部的动力。
③每回合开始,阵法的elf增加5%的命中率和5%的暴击率,可以叠加。
分析:直接跳过第一项和第二项。直接看第三项。每回合开始提升自己小精灵5%的命中率和暴击率。可以叠加:这个机制越晚越强。首先,我们可以给自己的输出留一个星神格(相当于带了半个金星和命中注定的神),可以带永恒的传说或者神来保命,也可以打破世间所有的例外,提高自己在前排的发挥能力。其次,这种打击机制可以抑制未来会出现的暗队Shor。总的来说,目前效果一般。不过这个暴击率在前期作用很大。在大人物的帮助下,元龙可以直接叠加到满暴力。到第三轮,相当于全队带了一点伟大的性格和命运,轻队势必崛起!