古怪传说:水系精灵排名。作为一款培养精灵的游戏,奇传说手游有五种可以培养的精灵。那么有哪些值得培养的水精灵呢?让边肖分享水系精灵的实力列表。
1,因陀罗
复制技能,连续射击。
每次被动射击前将敌人增益效果移至自己身上。
普攻对应横排最后一个精灵总伤害的140%。
大招,攻击横排最后一个精灵,承受100%伤害,然后变成敌人,再大招,总伤害160%。
生命成长A(优秀)攻击成长2s(上限等级)双反ab(可以防一些物理刺客,吃个大的应该没问题)
总结:火队的父机制很强,伤害低(这很正常,但是如果伤害还高就太离谱了)。联动式elf后火队的坡度应该在t0.5到T1之间。T0.5有点舍不得。
2。隐藏的荆棘。维多利亚
攻击后排以减少动量
每次被动攻击后,如果目标还活着,再进行一次(强)普攻,目标背后精灵的伤害率为60%。同时减少目标20点,普攻伤害率160%(下面分析)。
生命成长B(后排不需要生命)攻击成长S(技能不差,所以bt属性长高的离谱)双抗C(脆皮鸡无视)
总结:单看技能,这个英雄感觉没什么强的,伤害比也没那么离谱。但是这种切后排降低空军的机制让她封神,再加上因陀罗的双切C,适合对面的前排和后排。
Ps:削弱了,但是不在里面的时候很强,不过还是切C的宠物t1渐变。
3。一万盾。你撒谎
水盾降低动量。
被动攻击减少对方10点气势(这个前期不是很有效等等。升起来就出不了第二轮,比如石碣队的消防队)。一个技能单位伤害加不伤害(前面不明显等。电位高的时候,你起来)。大招单伤加30%非伤(挺高的,和上面一个级别,但是质的更高)
生命增长双S(上限不解释)攻击一个双S(上限)
总结:田可石基前期比较弱,虽然属性长高,但是升之前技能不够肉,降气效果不明显。后期升的时候把火队打得很凶。
Ps:我没有把他列入最肉坦克的原因是他前期实力太弱(气势减的太少,效果不大,伤害减的没那么高)。强度前期t1.5左右,后期t0.5左右。
4,不败传说,蓝龙
水系统输出连续镜头
被动击中火属性为debuff(持续两回合)或带debuff的人会移动两次,一般攻击120%伤害,招240%伤害。
生命成长B(平均水平)攻击S(平均水平)双抗体cb(一只脆皮鸡)
总结:消防员舒服,想当小龙,但是只能演消防员。t2
Ps:听说要加强了,还是掀不起什么风浪。
5、天冰虎
水系统前排高闪避
被动:每回合开始加20%闪避,最高三层60%闪避,再减一层(面对面不错,但是前两回合都闪,但是加不了气势)。普攻120%伤害(无视)大招单伤害加20%闪避提升自己(最后两轮)
生命成长B(蛮横)攻击A(我觉得随生命变化没问题)双反A(唯一正常属性)
1.5 ~ T2属性真的太多了。