《神圣原罪2》开头怎么杀boss?只要注意一些技巧,很容易做到。今天,我带给你 大叔 分享一下神界原罪2战术难度,先从秒杀boss技能分享开始,希望对大家有帮助,一起来看看吧。
战术难度开启秒杀boss技能分享
目前探索的是血月岛火烧墓后的休闲与选择的战术模式。
阵容是:主角=新矮人贼(偷,潜行),洛斯=弓弩手(商人,潜行),芬恩=双手战士(幸运,隔三差五拿东西空),塞维利亚=齐和水师(识,潜行)。
这三个队友的职业选择和设定完全不同,因为他们的种族天赋和他们自己的个人技能。
秒杀BOSS讲究一个天时地利人和:
1.正确的时间点 mdash mdash游戏进度,包括角色等级和任务流程。
2.合适的地方 mdash mdash两个方面,一方面灵活运用瞬移等举措安排合适的战斗地点;另一方面,团队把最肉的拆开,开始指责,其他人则偷偷摸摸的四处伺机而动。
3.合适的人 mdash mdash这个战术思想必须有两个超高爆的DPS。其实一个弓弩手爆炸就够了,其他人可以弥补伤害。然后选择最能弥补伤害的贼,剩下的双手武器战士开怪,做点物理AOE,气和水法师做点魔法AOE。
弩:3个超高爆技能,可以让下一箭造成的伤害翻倍(这个技能只能后期获得,楼主还没学会),根据射程增加伤害(增加的是最终伤害!!),最后一个终极无敌爆技 mdash mdash散射,没有错,就是散射。
散射技能圆弧射出16箭,每箭造成少量伤害。很多人觉得散射最好的用处就是射一堆怪物。其实散射范围太短了,就算对着一堆怪物开枪,也射不到几个,每个怪物一两个就完全被挠痒痒了。这不是没用的技能吗?当然不是,只是你用错了。散射的真正用法是靠近圆心射箭。你要知道这种技术是把箭射向接近圆心的地方。就算把它们放在靠近圆心的地方,就算找好角度也能中5、6箭,何况那些大BOSS。总之楼主15级的时候带了13级的Nu,第2章恨死悬崖之痛了。他分散了3300多处伤害。你要知道这还是平的。
有人觉得楼主的伤害太夸张了。修改过吗?楼主玩过两个mod,一个是运气爆率比较高的,一个是跑速提高的。而你之所以问这个问题,是因为你肯定不知道这个游戏的伤害计算公式。
这个游戏的伤害计算公式是通过远程四级和近战三级连续相乘来计算的,简称累积相乘。有些技能会乘以1级:
双手,双手,远程和单手技能,包括敏捷,力量和智力,增加面板攻击的百分比,被评为1级;
这些技能的额外伤害百分比,包括游击在内的天赋,比如战争和法术,都是2级;
暴击后按照暴击伤害增加的百分比是3级;
远程攻击,攀爬伤害百分比为4级;
有些技能,根据射程增加伤害,潜行下双倍伤害,是5级(近战4级)。
所以,加点分,比如贼,小人。3级后先补双持,再补反派,再点战;后弓弩手,3级猎人,补齐距离。注意下一步不是填猎人,而是填战争,然后填猎人,最后是反派。
按照上面的思路,士兵单独上去开团,法师站在不远处的士兵驻地,视情况,给士兵增加地位。弓弩手偷偷爬上去摸士兵的身体,或者从高处射出弹道弹(从远处加大伤害的那种)。最后小偷偷偷摸摸上来,然后吹了老板的屁股。这里,潜入战还有一个很大的好处,就是潜入下来的第一技能是AP免费的,战后第一时间AP还是满的。当然,源力点必须扣除。