《神罪2》原著角色如何选择?原罪2游戏一开始有五个原罪角色供你选择,然后把玩家带到你面前 他妈的小咩 分享一下神界原罪2起源角色天赋技能介绍。来看看吧,孟新的朋友们。
起源角色天赋技能介绍
虱子
机敏:首次攻击+2,暴击率+5%
节俭:讨价还价+1
鼓励:+1力量和智力,+2身体(好像达到一定程度后效果翻倍),3回合,1AP。
狂欢调:范围内单位处于疯狂状态1回合,魔甲抗性,2AP,1SP。
点评:惊人是一个非常实用的人才。先攻+2可以和队友打错一轮,也可以自己先攻;5%暴击对暴击法师、弓箭手、战士有效。
即鼓励范围内队友伤害加成+5%,HP加成+14%。效果不是立竿见影,但是AP范围大,消耗低。再复杂的战场也能buff人。
嘉年华调是魅力手雷的免费版,可以用来控制群控法术CD。
节俭可以用来讨价还价。罗的人类模板适合各种职业,连盗贼都可以受益于+2的先攻。鼓励和狂欢调是两个相当适合法师的技能,因为法师需要各种技能来缓解CD问题。
伊凡一世
机敏:首次攻击+2,暴击率+5%
节俭:讨价还价+1
鼓励:+1力量和智力,+2身体(好像达到一定程度后效果翻倍),3回合,1AP。
呼唤伊万的灵魂之狼:呼唤一只狼,3AP,1SP
点评:伊凡的人类模板也适用于各种职业。他的源力召唤技能出奇的弱,可以视为不存在。
芬兰人
机敏:首次攻击+2,暴击率+5%
否:回复效果改为物理伤害,毒抗+200%。如果你在街上裸体,你会被打。
装死:装死3回合,敌人会把你当成空怒。
时间扭曲:目标完成一轮后,进入额外一轮,2AP,1SP。
点评:聪明适合各种职业。
不会,死者有一个隐藏的能力,就是上战场的时候会吃敌人的各种治疗。通常情况下,你需要准备更多的毒瓶,这是一种相对稳定的回复方式。也可以考虑学死灵法师吸血,但没必要。死单位不使用毒的话会毒脚,也就是说1AP触发土元素亲和,对土法师有一定作用。
装死是一种非常稳定的保命方式,比如深入敌后表演一套联合技能,然后卧倒。敌人气得无计可施。
时间扭曲是一个强大的技能,尤其是对于玻璃炮或者孤狼。变成变脸精灵获得割腕技能,然后割腕,去漏斗,扔,再做一轮,换皮肤,割腕,去漏斗,扔,再做一轮,割腕,割肾上腺,躺到肾虚。太完美了。就算不这么做,在非玻璃枪四人组里也是很有竞争力的技能。
红色王子
优雅:+10%毒抗性,+10%火抗性
魔歌:+1劝说
龙炎:对前方狭窄扇面区域的单位造成火焰伤害,留下火场,1AP。
恶魔凝视:摧毁目标一定数量的魔法护甲,恢复一定数量的魔法护甲,2AP,1SP。
点评:+1劝导可以用来堆劝导,但是劝导本身只是一个RP技能,收益比较低。这个优雅的技能可以稍微提高生存能力,尤其是火系法师的火抗和龙炎有一定的联动。
龙炎是个好技能,可以引火,阻断AI的行动路径。作为1AP技能,伤害很好(不与智力挂钩)。
个人认为源技能比较差。如果是1AP1SP技能或者2AP0SP技能,还是有一定竞争力的。魔法护甲恢复量低于冰甲,造成的伤害更低。
赛贝尔
食肉动物:你可以吃尸体碎片来获得你生命的记忆。
古代知识:+1博学
物理牺牲:立即获得1 AP,伤害+10%,体质-1(等级越高损失越多),2回合。
打破枷锁:释放以下负面状态:缓慢、残疾、寒冷、休克、窒息、解除武装、疾病、传染病、痛苦的枷锁、1SP
点评:+1博学可以用来堆博学。博学能识别装备就够了。对于多余的,考虑隐身或者传输。食尸者也是一个比较RP的天赋。有了面具之后,每个人都可以成为精灵。
身体牺牲,白嫖之王,AP 1:00简单粗暴。但是,精灵是相当不适合持盾的。另外,割腕之后会在脚边留下一滩血,这是游戏中最方便的元素亲和材料之一。死灵法师有几个和智力无关的辅助技能,只要记住就可以用。这一滩血也可以为弓箭手提供血箭。
打破枷锁,另一个白嫖技能,解决软控制不需要花费AP。最大的价值是可以解除裁军的枷锁,震撼和痛苦,剩下的都属于加成。
总的来说,精灵少女更适合敏捷系的培养方针,盗贼和弓箭手都很适合她。顺便可以插个死灵法师系统,学个元素亲和,需要的时候帮忙。