游戏正式发布后,评价还是不错的。为了方便大家在游戏中购买各种身体,边肖在这里为大家带来 暗星标志S 提供SD高达G世纪火线技能详解,一起来看看吧。
[基本思想]
通过战舰联合攻击的方式,可以同时锁定多个目标,快速清图,保证所有机体同时获得经验,并且获得的经验一致。
[选择机体]
选用的机体是飞翼高达EW版,采购价格3.54万。7级可以开发成零毛EW版,每台纯利润3.73万。
另一个选择是stargazer,购买价格3.59万。8级可以发展成强大的自己,每套纯利润35350。
* 1级车身销售价格仅为购买价格的一半。
双舰18艘,飞翼可以赚67.14万,观星可以赚63.63万。虽然18只能多赚35100,但是飞翼更大的优势是只需要7级就可以发展掉毛,整体总经验需求比观星少,尤其是后期主舰和船员等级提升,经验值降低后,更容易保证18个飞翼全部训练完毕。
*观星可以通过异端M1A、异端M1A、凤凰设计的旋风升级解锁。在飞天EW版本中,我先玩了EW的第二关。拿到无毛EW后,我用无毛EW反过来。应该有更经济的办法。
[选择级别]
00剧场版第一关EX难度,这一关的好处是左右两边敌人分布比较均匀,很容易调整两边船的经验值,方便一方多吃几个。敌人会一直向右移动。
在这个高度上,敌人会不断向NPC的四个小而强壮的身体靠近,所以这种方法可以用来调整敌机的运动方向。
当我们的战舰和船员等级低的时候,这个EX难度可以让所有18个观星者一次8级。后期战舰和船员等级升级后,因为经验值会降低,可能会出现不能完全达到8级的情况。我个人会去种子的EX第一关补点经验,很快就清完了。
如果用飞翼刷钱,因为总经验需求少,更容易避免无经验。
一般通关后可以获得8万左右的通关奖励,除了卖生物体的钱。
[如何提高效率]
系统设置:
打开 全部移动 ,打开 移动所有 时自动建议战斗;(不需要每次都点击确定),移动动画设置为 。省略 。
属性:
船员的属性直接决定了地图清分和升级的效率。
舰长-指挥值:影响战舰联合攻击的锁定范围。
通信-通信值:影响战舰联合攻击的命中率。
客-魅值:影响战舰联合攻击后获得的经验值。
赚到第一桶金后,建议先投资这三个属性,优先顺序为客人-魅力值>:队长-指挥值>:沟通-沟通值。建议优先考虑点钞能力的魅力,命令值和通信值可以酌情增加,直到点钞满为止。
技能:
船:初始船只能搭载5个单位,可以添加 扩展机库 部分,扩展到9个单位。此外 专用天线 零件可以增强战舰的联合攻击力。
船长:可以安装。Command 扩大联合攻击区域的最大值, 领导力 提高战舰联合攻击的威力。
其他人员:小团体的机组人员或飞行员,推荐攻击和突发 gamma系技能,战舰使用后可以大大增强联合攻击的最终威力,尤其是在早期战舰联合攻击力不足的情况下。另外,建议前期用加命中的技能补命中率,不然错过一两个单位就有点恶心了。
*各种增加经验值的技能对于战舰联合攻击后各机体获得的经验无效,只对战舰有效,可以完全不需要。
*目前已知拥有攻击爆发γ;3的作用是crea middot西斯罗(初始人物),迪奥EW(可通过EW二级获得,获得后地狱死神EW体解锁)。这个使用后直接造成3倍伤害。
[操作细节]
比如00剧场版的第一关,在第一轮开场,让所有九具尸体攻击到战舰的侧面旁观,并且不要挡在战舰前面。第一轮过后,直接控制战舰前进。如果联合攻击范围足够大,可以在第一轮接触几个怪物来发动联合攻击。
NPC直接选择其中一个,并沿着中轴线向左移动。注意在关卡前半段与对方主舰保持距离。如果触发攻击动画,还是有点烦的。至于托勒密2要换战舰,完全可以忽略。
两艘主力舰缓缓向左推进,不停地攻击和清场。优先摧毁靠近我方单位和战舰的目标,避免敌方攻击的战斗动画浪费时间。当前期战舰联合攻击造成的伤害不够高时,可以适当减少锁定目标的数量。没有必要有8把锁和9把锁。如果打5锁6锁,单个单位造成的伤害可以大大增加。
以优先控制战舰移动+联合攻击开始回合,然后在九个机体中选择一个,控制所有的移动,跟着主舰外侧就可以了。如果使用飞翼笔刷,它会自动变形以增加移动力。如果你让整个身体先动起来,战舰就会跟着动起来,所以你无法手动控制联合攻击。
击破主舰后,将进入下半场战斗。这时会有两个NPC飞进敌人堆里,手动控制他们沿着中轴线向右移动。这样可以保证没有敌人攻击他们,有的腿短追不上对方,有的虽然能摸到NPC,但会忽略他们,向右移动。这样,我们可以不去管它,直到四个萧蔷相遇。他们的阵地是用来吸引怪物的,怪物会不断聚集,这样我们就可以联合攻击,清场。
在游戏结束前,会有一队单位先到达关卡,然后将剩下的敌人全部交给对方队伍。
*战舰联合攻击时,先按OK进入动画,再取消。这是最快的方法。如果不进入战斗动画,简单动画的联合攻击会一个一个跳,很伤,很浪费时间。
*按下菜单系统指令-显示信息-在战斗中显示HP/EN。方便观察敌我双方HP和EN的情况。前期方便观察个别敌人不丢秒或者己方单位受伤en不足的情况。
[关于经验值]
战舰联合攻击的经验值对所有单位都一样,与飞行员无关,只与战舰和船员有关。随着战舰和船员等级属性的提升,获得的经验值会越来越少。如果你觉得战舰和船员的战斗力足够,可以考虑安装技能和零件锁定等级,保证获得经验值的效率。
[关于土地复垦的思考]
先按设计解锁观星。只要你买了第一台观星机,这就是开始。
如果打不到EX难度,先打普通。如果不能带9台,那就先带5台。如果没有两艘战舰,先用。战舰和船员等级属性低,伤害不够,少锁定几个目标。
这是一个滚雪球的过程,后面会越刷越快。一个任务可以练的身体越来越多。用第一桶金再投资船员属性,投资新战舰,飞翼ew后改观星。
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