骑马与砍杀2战斗系统好玩吗 骑马与砍杀2战斗系统机制一览
骑马杀2战斗系统好玩吗?骑斩2是一款玩家期待已久的战略战争游戏。这个小编带来的是骑斩2战斗系统的机制列表。想了解的玩家不妨进来看看。
骑马与砍杀2战斗系统的机制列表
双手剑可以在范围内攻击,aoe伤害,单手武器增加了缠绕头脑的连接动作,形成连击。
连击,第二次或者第三次攻击会有上一次挥击的惯性加成,伤害会更高,尤其是对于斧头、钝器等重心不平衡的武器。
武器砍在人身上时,并不直接经过模具,而是有一种停顿感,给人一种被割肉的感觉。这种停顿感可能会让一部分人觉得生硬,另一部分人觉得真实,看法不同。
马可以轻易穿过人群,撞上敌人,不容易被逼停。骑兵ai会来回冲锋,而不是站在木桩上。
飞行效果:马冲击、高速攻击、掷枪等。将驾驶该装置。
长棍刺分为上下两段。阻挡是有方向性的。挡错方向会消耗盾牌的耐久性。弓箭可以提前缠绕,但不能发射。需要射击时,可以直接拉弓发射,省去了缠绕盾牌的环节。盾牌的耐久性现在以数字显示。
远程攻击有白色尾迹,弓箭命中敌人会提示瞄准镜。可以对敌人产生坚硬的直盾。