超级机器人大战30伤害怎么计算 伤害计算方法介绍
超级机器人vs. 30伤害怎么算?很多朋友对玩《超级机器人大战30》对身体的伤害有疑问,不知道伤害怎么算。下面小编介绍超级机器人大战30伤害的计算方法。让我们看一看。
超级机器人战30伤害计算方法介绍
一、伤害计算
1.基础伤害=武器面板攻击力次数;武器地形修正率和次数;(格斗/射击+力量)皮得;200
2.基础防御=防弹衣护甲值倍;机体的地形修正率次;(防御+力量)皮得;200
3.最终伤害=((基础伤害-基础防御)倍;体积差校正次;防御/盾防御/辅助防御减少伤害次数;进行背景力伤害减少修正次;围攻修正时代;技能1 次;技能2-特殊护盾减少伤害)次;心理矫正
第二,命中,暴击计算
1.基本命中=(命中/2+瞄准值)次;地形适应修正+武器命中修正+技能修正
2.基本回避=(回避/2+锻炼)次;身体地形适应修正值+技能修正
3.最终命中率=(基本命中-基本回避)x体积修正+距离修正+命令修正+地形标记+特殊技能修正。
暴击率=攻击飞行员技术-防御飞行员技术+武器ct修正+特殊技能修正