超级机器人大战30全增强奖励怎么选?全额奖励有很多选项,很多玩家不知道选哪个。下面小编带来超级机器人大战30满奖励推荐。让我们看一看。
1,范围+1
目前在游戏环境中,最推荐的奖励,在兵棋类游戏中,攻击范围(手长)和移动范围(脚长)基本上就是指攻击速度。对于大部分身体来说,手长脚长会很大程度上影响身体的舒适度。一般手脚短的身体跟不上其他身体的速度,容易陷入冷宫。
range +1和mobile +1相比,效果和战棋差不多,但是在电脑游戏中更推荐mobile +1的主要原因是,目前range +1的个人增强手段一般是精神狙击、hello(外挂)、EX等手段,而和mobile +1相比,mobile中的个人增强手段更多。另外射程增强可以影响反击的射程,但是移动力有时候达不到。因此,增强了相对移动力,并且更优选范围增强。
2,移动力+1
目前和Range +1一样,是最推荐的奖励之一。最近的机战游戏大部分都是低机动性的,低机动性意味着参与正式战斗的后一步。所以手脚的长度一般是兵棋类游戏最推荐强化的部分。
移动力+1和射程+1基本重叠,玩家可以根据自己的喜好选择一个。
3、HP+1500 EN+100
这个奖励的主要目的不是HP,而是EN。最近的机战游戏,大部分机体的EN值都比较低,大招的EN消耗高。所以EN+100对于大多数身体来说都是非常强大的增强。一般来说,大部分身体已经处于大招末期,EN的增加在这个意义上也是很有用的。但是关注一些弹药型的机构(比如Amro的)意义不大。
此外,对盾牌系列能力的发动也有一定的作用。
4、盾牌、护甲特殊能力启动消耗EN变成0
这个项目并不是所有的身体都推荐,但是只要有盾就不推荐。主要是根据身体的表现来判断。一般来说,盾牌效果越强大,推荐这个强化奖励的优先级就越高。比如华中鲁修的体月虹影师,在以往作品的海市蜃楼中就有强力护盾效果,使用这种强化奖励会产生非常强大的效果。而一般的比如光束攻击力减免就不依赖这种强化奖励。
5。飞机的地形适应性提高了一个数量级
这部作品的地形适应度提高了一个档次,与前作有所不同。在过去的作品(VTX系列)中,选择了一个地形,把它的适应度改成了s,除此之外,这个作品不会提高武器的适应性,所以相对于其他的强化奖励并没有特别好的优势。但是体能的提高可以影响身体的命中率和躲避率。
一般来说,大部分生物并不依赖这种奖励,这种奖励只用于命中回避的增强。但是如果你遇到身体的特殊例子,比如激励你的身体,初始的体能很差,那么这个奖励的使用效果会大大提高。
不选择这种奖励的原因还包括需要同时培养飞行员的地形适应能力。如果双方的适应能力不一致,奖励效应无法发挥,相对收益也不高。另外不影响武器的适应性,不能增强火力。
6,弹药+1
这个项目主要看机身,并不是所有机身都没用的选择。注意因为弹药只有+1,所以大部分机体选择这个奖励的优先级相对于其他项目来说并不高。最适合这个奖励的机身主要是巴斯塔这样的机身。
7。使敌人的护甲、机动性、视野和EN减少的特殊能力失效
目前在机战系列游戏中一般不需要这种特殊奖励,因为这些能力下降的特效对游戏影响不大。目前对玩家影响最大的DEBUFF就是行动能力丧失。如果这个特殊奖励不能抵消这个能力,那么一般玩家在领航技能中选择DEBUFF无效技能的优先权会更高。
8。总武器消耗EN减少10%
相对于HP+1500和EN+100,这个项目效果比较差,优先考虑EN+100更有效。因此,作为一种EN增强手段,该项目奖通常被认为是第二次15级重建的EN效率增强手段,而不是第一次10级重建的候选。