超级机器人大战30灵有哪些?游戏里有些可爱的新玩家不太了解这个游戏里的精神。这是机器战争30所有精神效果的列表。让我们看看他们有什么精神。
感应:我们的一台机器:指定我们的一台机器使用必要的精神。
重点:防身:一轮中最后一击的闪避率+30%。
必须:自制:一回合命中率100%。
直觉:上进心:同时用“必须闪光”的精神。
闪念:自卫:战斗中必须避免攻击。
不屈:自卫:一战受伤数变为1/8。
铁壁:防身:一回合内受到的伤害变为1/4。
预知:我们的一台机器:指定我们的一台机器使用闪灵。
添加 middot速度:自行:移动前有移动力+3的效果。
血:防身:一战只有2倍伤害。与灵魂同时使用时,灵魂优先。
灵魂:防身:一战只有2.2倍伤害。
狙击手:自行:只有一个战斗武器射程+2(地图,射程1武器无效)。
突击:自行:只有一次,除地图武器外的所有武器都可以移动使用。
觉醒:自我激励:增加一次行动的机会,不能重复。
幸运:自救:下次击中敌机将获得2倍资金(不击中敌机效果依然存在)。
努力:防身:下次打敌机获得的经验值和PP翻倍(不打敌机效果依旧)
发发慈悲:自控:当技术值高于对手时,你不会命中目标,而是保持目标在10HP。
爱情:从机:同时附带* *,必须在,必须闪,血,气,努力,运气。
勇气:上进心:同时附上* *,毅力,气血,惊喜。
动力:自我驱动:自我驱动+10
精神力:自控:自身力量+30
祝福:我们的第一次飞行:用运气指定我们的第一次飞行。
援助:我们的第一台机器:指定我们的第一台机器为附件。
信任:我们的一台机器:指定我们的一台机器回复HP3000
友谊:我们的一台机器:指定我们的一台机器回复HP6000。
补给:我方一机:指定我方一机回复所有弹药。
刺激:周围:我们身体的力量是+10。
羁绊:我们所有人:我们所有机身的HP+5000。
弱点:敌人1:指定敌人体力值-10。
扰乱:所有敌人:一轮内敌人总命中率减半。
分析:敌人1:指定一台敌方机器,一回合内其伤害为1.1倍,对方伤害为0.9倍。
毅力:自我激励:自我恢复50%。
决心:自救:自己ExC+5。
期待:我们的第一次飞行:指定我们的第一次飞行驾驶员SP+30。