骑砍2弓兵怎么玩?游戏中有不少兵种可供选择。边肖在这里为您带来了骑和砍2霸王弓兵技能的详细说明。和喜欢弓兵的朋友一起来看看吧。
弓是全划,输出靠队友。如果队友制造的机会多(这里一般指所有队友有意无意制造的机会),弓的输出就会多,反之就会少。毕竟盾牌很耐用,AI默认射盾,浪费弹药,对局势毫无帮助。
在我方反骑的不利情况下,弓可以保护自己反骑,玩骑兵的鸡菜,但即使对面骑兵全灭或重创,实际意义也不大。
很多时候,弓兵极其吃队友,很多时候,他控制不了战局。但弓兵必须抓住每一个机会减轻队友的负担,这样他才能与队友合作,最终取得胜利。那么弓兵玩家怎么才能抓住我说的 机会 还有怎么玩?
首先,弓兵负责三项作战任务,即自卫反骑兵、反弓兵和反步兵。
我习惯性的徒手弓F3F3,为什么?因为分散可以减少被远距离射击的机会,提高关联的存活率。F3F3不仅可以对付弓箭手,还可以对付骑兵,因为你的士兵比较分散,这意味着你可以在骑兵的冲击下提高自己的存活率。那些没有被击中的弓兵将继续射击,如果他们在一次冲锋中没有这样做,骑兵将被击落。但是,反骑兵必须有精英弓兵,如:凯尔特的菲奥娜,诺德的默认斧弓兵,帝国精英弓,等等。我目前扮演弓兵,这是最无畏的骑兵。我可以把长弓换成盔甲,用一个大包或一支强力的箭做弓箭。如果我只是想射对方的重骑,我会拿强力的箭,但是大包箭更好,总体来说为整个战局提供的输出会高。
我玩的时间越长,其实越觉得弓兵的线装戏风格没有什么实际意义。尤其是我自己常年270+平都打不到对面的选手,那我不手动操作怎么打1号对抗AI?答案很简单:抓住机会。这个有很多机会。领先模式的战场会根据希望而改变,但机会不会改变。作为一名合格的弓兵,首先你应该知道一些自己武器的硬版特性。就目前而言,弓兵有以下特点:
1.优先攻击正面敌人。
2.我喜欢射敌人的盾牌。
3.弓AI的准确率极高。弓AI在对付下马骑兵AI的时候战斗力很强,在对付步兵的时候就极其弱。
4.F3F3可以提高弓兵的存活率,F2F1手动指挥可以大大提高弓兵的输出能力和近战闪避能力。
根据弓兵的特点,我总结了以下弓兵的要点:
1.弓兵在向步兵的侧翼和背部射击时造成的伤害是非常大的,所以你应该找机会向步兵的侧翼或背部射击,而不是躲在步兵后面向敌人的盾墙射击,因为这样除了浪费子弹之外没有任何用处。当我们的步兵和敌人陷入肉搏战时,这是弓兵的机会之一。如果从侧面和后面射击,会在短时间内杀死大量步兵,从而降低友军步兵的存活率。我们的步兵存活的越多,我们的军队就离胜利越近。不要只看我们步兵队员和敌人战斗,在背后傻乎乎的开枪。效率极低,因为AI不会在友军面前开枪。和弓兵一起。
2.不要把时间浪费在敌人弓兵身上。很多全战玩家习惯鞠躬而不是鞠躬。我也是全站玩家,但是砍2的弓AI无法控制默认先射盾步,所以换位思考一下。对方的弓也一样。所以,如果在两军互射的时候,你还不自信自己的手握着对方的弓,可以退后一步,保持实力,让对面的韩寒浪费弹药去射盾。你需要的是射向盾牌的机会,而不是盾牌。这时候你可以四处看看,看看后面会不会有骑兵进攻。用F2F1手动调整方向,拍摄那些移动的香肠,或者利用这段时间找一个更合适的地点,比如高地。
3.灵活使用F2F1。在实战中,我发现F2F1可以迫使AI士兵逃跑,然后被对方追上或射杀,或者在被骑兵冲的时候,F2F1的方向可以迫使AI位移。如果这个细节运用得当,会提高你的生存能力。一定要试试。
4.弓兵的行头,因为我是纯弓,很难把行头变成武器。最多,菲奥娜的弓换成重甲。一个原因是长弓速度极慢,与弓兵的线会被射爆。一个原因是穿着重甲可以提高被骑兵攻击的存活率。菲奥娜可以很好的射击骑兵,穿上重甲更耐撞。低级弓箭手主要是速射和大包箭。目前弩赛次数太少,没什么经验就不想提了。
说到这里,我希望弓兵不要固化他的思想。目前,领导者弓兵仍需要随机应变。当然,他也吃队友。对弓兵没有信心的玩家其实可以选择步兵。通常情况下,弓兵一局只需要1-2支队伍,除非是非主流的一局(指的是满弓,这是一种所有士兵都极其随机的游戏)。我只玩纯弓因为网速延迟高,自己手动射击只能射出爆炸来打我骑兵的头。弓兵的目标是尽可能射完所有的箭(而且要射人而不是射盾),否则你说你游戏里一半的箭会死,但只有少数会死。这不是一击,但弓必须瞄准 把你的钱挂在每个弓兵上,尽可能多地射箭 这个目标是这样的,比如一局打死10个人,打死4个人,打死20-40多个人,箭都打完了,那你就差不多能胜任完成你的任务了。
我发现弓兵的一些玩家很不情愿,但是说实话,对面还剩下很多,你赢的几率还是很小的。弓兵的位置是辅助,所以你的任务就是尽可能的给友军提供火力支援,让队友保持更多的实力,就像两队步兵一起战斗一样。如果你去那里帮忙射爆,队友的步兵会活下来很多。你的队友保留的部队越多,战斗就越流畅。必要的时候,你可以牺牲自己做殿后(比如对面的一队步兵在弓兵追上了我和我的另一个队友,我站在两边。如果我们都撤退,我们都会被杀死。我选择了房子的后面,让对面先砍我。这时,我的队友会一边后退,一边开枪。虽然我死了一大半,但是步兵被我队友打中了,正好我队友打得好,是输出头)。
那些说了那么多弓不玩的队友们,我也想提供一些经验,可以帮助你们更好的为弓兵创造 机会 。
比如面对盾墙的时候,可以让军队原地不动。你一个人跑去指导沙雕AI。有时候AI被你打中,阵型会松动,你会被打。这个时候,你可以转身就跑。在这短短的几秒钟内,弓兵开枪打死了对面的许多人。我遇到过几个骑兵和步兵玩家可以用这个技能玩破对方AI的阵型,让友军的弓直接干掉大量步兵,避免自己和对面的对抗。
我想和骑杀2的霸主弓兵分享我的技能,也欢迎你分享你在武器和游戏性方面的经验。