太吾绘卷摧破

两周年2022-09-14  28

太吾绘卷1月13日更新内容介绍 血犼教摧破特殊效果_网

  太吾绘卷1月13日更新了什么?近期,游戏更新了全新内容,可能很多小伙伴还不了解更新了什么吧,今天小编给大家带来太吾绘卷1月13日更新内容介绍,快来看一下吧。

太吾绘卷1月13日更新内容介绍

  实装60个血犼教摧破特殊效果

  血犼教拳掌——乱拳伤人,百鬼化骨

  疯狗拳

  疯狗拳及施展下一个摧破功法前,运用者对敌人造成的直接伤害会在50%至200%之间浮动且更倾向于浮动至50%。

  摧心掌

  摧心掌对胸背造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗。

  七十二地煞拳

  发挥十成威力且击中敌人的腿足时,使敌人受到“膝踵剧痛”的影响:敌人可保留的普通移动力无法超过2个、身法移动力无法超过4个,直到敌人治愈了全部腿足的伤势,此影响才会消失。

  腐尸毒掌

  发挥十成威力时,如果敌人腐毒攻心,随机使敌人的1个外伤倍增,敌人所中的腐毒超过其腐毒抵抗力越多,伤势倍增的越多。

  血煞掌

  开始施展血煞掌时,立即对运用者造成1个随机的致命全身性外伤,根据伤势程度增加血煞掌的威力,如果受到此伤害后,运用者受到的外伤或内伤超过其承受上限的50%,增加的威力提高3倍

  百鬼化骨掌

  施展下一个摧破功法前,如果百鬼化骨掌的最后一击造成的伤害低于其基础伤害,持续一段时间内,不断对敌人造成其低于基础伤害的伤害。

  天魔残魂掌

  天魔残魂掌对敌人造成的烈毒无法在此次战斗中被驱除。

  血犼魔掌

  敌人赤毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人赤毒发作,血犼魔掌的威力增加20%,直到战斗结束。

  血犼教指法——戳眼削耳、夺阴锁喉

  戳眼削耳功

  发挥十成威力且击中敌人的头部时,使敌人受到“眼耳剧痛”的影响:敌人连续化解攻击的次数无法超过2次、连续命中的次数无法超过2次,直到敌人治愈了全部头部的伤势,此影响才会消失。

  锁喉阴手

  锁喉阴手无法主动施展,每当敌人被击中头部,运用者立即无消耗施展锁喉阴手攻击敌人,且不需要施展准备,且在发挥十成威力后,随机使敌人1个需要提气的功法暂时无法使用。

  分筋错骨手

  发挥十成威力且击中敌人的手臂时,使敌人受到“肩臂剧痛”的影响:敌人可保留的式无法超过6个,直到敌人治愈了全部手臂的伤势,此影响才会消失。

  三指夺阴爪

  发挥十成威力且击中敌人的腰腹时,使敌人受到“腰腹剧痛”的影响:敌人的架势速度无法超过1,直到敌人治愈了全部腰腹的伤势,此影响才会消失。

  毒龙爪

  如果运用者为相枢入邪者,毒龙爪的威力增加100%;如果运用者为相枢入魔者,毒龙爪的威力增加100%,并且在施展下一个摧破类功法前,敌人毒发时受到的伤害提高300%,最多生效5次。

  黄泉指

  黄泉指击中敌人受到“剧痛”影响的部位时,随机将该部位上的1个伤口变化为在此次战斗中无法减轻和治愈的伤口。

  血池鬼爪

  发挥十成威力且敌人的内力属性为「玄阴」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果。

  血犼教腿法——阎王索命、边走边杀

  撩阴腿

  撩阴腿无法主动施展,每当敌人化解了运用者对其头部进行的攻击,运用者立即无消耗施展撩阴腿攻击敌人,且不需要施展准备,对男性的威力增加300%,但每施展1次,撩阴腿的威力减少100%。

  蛤蟆倒踢腿

  每段命中使运用者远离敌人0.5距离,并随机减少敌人的攻击进度或移动进度或施展进度。

  无常脚

  每当运用者前进时,有50%机率使无常脚无需任何消耗即可施展1次,再次移动后此效果会重新计算;无常脚施展完毕后,会有50%机率由正练转为逆练。

  蝎子勾魂脚

  发挥十成威力且击中敌人的胸背时,使敌人受到“胸背剧痛”的影响:敌人的提气速度无法超过1,直到敌人治愈了全部胸背的伤势,此影响才会消失。

  边走边杀

  发挥十成威力时,使运用者获得9点摧破真气。

  大阴风腿

  发挥十成威力后,随机使敌人的3个「玄阴」功法暂时无法使用。

  阎王鬼脚

  施展阎王鬼脚时,以战斗地点中所埋葬的精纯最高者的精纯增加阎王鬼脚的威力,每有1点精纯,阎王鬼脚的威力增加20%。

  血影腿

  血影腿每击中1次敌人受到“剧痛”影响的部位,接下来造成的伤害提高100%,最多提高300%。

  血犼教毒砂——砂土烂泥,损人即可

  野鬼毒砂

  根据敌人所中的烈毒增加野鬼毒砂的威力,最多增加250%。

  腐虫砂

  敌人腐毒攻心时,腐虫砂不会触发敌人护体功法的特殊效果。

  蚀骨烂肠砂

  每段命中随机消除运用者的1个无法使用的式,每消除1个,蚀骨烂肠砂的伤害提高50%,但如果运用者没有无法使用的式供蚀骨烂肠砂消除,运用者会受到与敌人同样的毒害与伤害。

  黄坟砂

  黄坟砂无法主动施展,每当运用者手持毒砂靠近敌人,运用者就有一定的机率立即无消耗施展黄坟砂攻击敌人,且不需要施展准备。

  金蟾五毒砂

  施展金蟾五毒砂的过程中,每当运用者受到敌人的攻击,敌人的破体越高,敌人的护体就会降低越多;施展攻击敌人时,敌人每有1种毒气攻心,金蟾五毒砂的伤害倍率上限就增加50%。

  毒娘子砂

  发挥十成威力后,施展下一个摧破功法前,每当敌人毒发时,对其额外造成相当于毒娘子砂基础伤害的致命毒质伤害,最多生效4次。

  血犼砂

  血犼砂对敌人造成的赤毒无法在此次战斗中被驱除。

  实装52个界青门摧破特殊效果

  界青门指法——化脉摧元

  无形小擒拿

  每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个。

  摘星式

  施展下一个摧破类功法前,获得的所有崩、拿变为点式。

  玉井化脉手

  发挥十成威力时,吸取敌人3点真气,吸取的类型为运用者数量最低的真气;如果运用者在吸取真气后,真气仍低于初始值,额外再吸取敌人的3点真气。

  伏阴指

  伏阴指对腰腹造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗。

  天劫七曜指

  施展攻击敌人时,敌人的摧破真气与护体真气相差越多,天劫七曜指的威力就增加越多。

  玄冥指

  发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的烈毒、郁毒、赤毒、腐毒、幻毒全部转化为寒毒,并根据所转化的毒素量对敌人造成毒质内伤。

  太素绝手

  发挥十成威力时,有50%的机率打断敌人正在施展的摧破功法,并根据被打断的摧破功法的威力在太素绝手施展完毕后额外增加太素绝手的威力,持续直到战斗结束,以此效果所增加的威力无法叠加,只保留最后一次增加的威力。

  错神指

  如果运用者的轻灵真气高于初始值且高于敌人的轻灵真气,错神指只需要1个点式就可以施展,以1个点式施展错神指后,运用者会失去3点轻灵真气。

  太易琉璃指

  如果运用者的奇窍真气高于初始值且高于敌人的奇窍真气,施展太易琉璃指时,太易琉璃指的破体、破气提高3倍,以此效果施展太易琉璃指后,运用者失去3点奇窍真气;太易琉璃指造成的伤害不受伤害倍率上限的限制。

  界青门暗器——杀机已至

  界青十诀

  每段命中夺取敌人的1个弹式成为运用者的弹式。

  摘叶飞花术

  施展下一个摧破类功法前,获得的所有掷、御变为弹式。

  无影六手

  无影六手的每段命中均需要敌人以闪避来化解。

  飞星术

  发挥十成威力后,使运用者获得1个附带随机数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,运用者施展的所有摧破功法的威力增加50%,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机。

  乱飞蝗

  发挥十成威力后,使运用者获得2个附带随机数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,敌人受到的直接伤害提高50%,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机。

  爻图奇术

  发挥十成威力后,将运用者拥有的杀机的效果翻倍。

  鸣龙掷

  发挥十成威力后,将敌人击退3距离,如果运用者拥有杀机,当敌我之间的距离达到杀机数字时,距离会停止变动。

  定影神针

  发挥十成威力后,随机使运用者获得2个附带数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,敌人的移动速度、移动距离无法超过0.5,直到敌人进行移动,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机。

  无想神通

  发挥十成威力后,运用者获得3个附带不同随机数字的杀机,每当敌我之间的距离发生变化时,如果变化后的距离与这些杀机数字相差不超过0.5,运用者每装备有1件暗器,就会立即以所装备的暗器对敌人进行1次无视距离、无法化解、无法反震,但无法变招、无法追击、无法获得式的普通攻击,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机。

  界青门剑法——无瑕快剑

  界青快剑

  发挥十成威力时,运用者获得1个「杀」式,且有50%的机率立即无消耗再次施展界青快剑攻击敌人。

  绝义剑

  施展攻击敌人时,如果消耗运用者排列在一起的2个「杀」式,运用者与敌人的好感越高,绝义剑的伤害就越高,最多提高300%,并使敌人与运用者结下仇怨,且当运用者与敌人至少为亲密时,敌人无法化解绝义剑。

  咸池剑气

  发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的烈毒、赤毒、寒毒、腐毒、幻毒全部转化为郁毒。

  界青暗手快剑

  发挥十成威力时,如果运用者装备有界青快剑且运用者拥有「杀」式,运用者立即无消耗施展界青快剑攻击敌人,此界青快剑在添加「杀」式时,会优先与其它「杀」式排列在一起。

  杀剑

  发挥十成威力时,如果敌人所受的内伤或外伤超过其承受上限的50%,且杀剑能够造成相应类型的伤害,只要消耗运用者排列在一起的3个「杀」式,杀剑最后一击的基础伤害就会增加相当于敌人相应伤害承受上限30%的伤害。

  幽冥剑法

  发挥十成威力后,随机使敌人的3个「纯阳」功法暂时无法使用。

  无瑕七绝剑

  施展攻击敌人时,如果消耗运用者排列在一起的3个「杀」式,无瑕七绝剑就无法被化解,同时,如果运用者装备有界青暗手快剑,立即无消耗施展界青暗手快剑攻击敌人,由无瑕七绝剑作为开端所引发的所有剑法,均无法被化解,且威力均增加100%。

  玄冥剑气

  敌人寒毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人寒毒发作,玄冥剑气的威力增加20%,直到战斗结束。

  实装50个无量金刚宗摧破功法特殊效果

  无量金刚宗拳掌——大日如来无等等

  金刚锤

  每段命中夺取敌人的1个崩式成为运用者的崩式。

  五怒手

  下一个拳掌功法根据架势的比例额外附加五怒手的伤害。

  波罗密掌

  发挥十成威力后,「提高运用者的施展速度」。

  金刚黑砂掌

  金刚黑砂掌无视功法的提气、架势比例,必然造成外伤;金刚黑砂掌在造成外伤的同时,如果敌人受伤的部位有同类型的内伤,金刚黑砂掌造成的伤害提高100%。

  灵热掌

  造成点穴时,运用者每拥有2个崩式,额外造成1个点穴。

  金刚诛灭手

  发挥十成威力后,随机使敌人的3个「紫霞」功法暂时无法使用。

  须弥山四神掌

  施展攻击敌人时,如果敌人正在施展功法,敌人功法的威力减少100%;如果敌人与运用者之间的距离不小于3,运用者的攻击范围变化为2至9;每当须弥山四神掌将要被化解时,先随机使运用者的力道、精妙、迅疾中的1项提高100%;以上3种情况均未发生时,运用者会在须弥山四神掌施展完毕后,恢复所有的提气值与架势值。

  大日如来掌

  发挥十成威力后,运用者所有增益状态的强度增加50%,运用者所有增益状态的强度上限增加100%,持续直到战斗结束。

  无量金刚宗刀法——怒目降魔无慈悲

  金刚刀法

  发挥十成威力后,「提高运用者的外伤强度」。

  罗刹刀法

  罗刹刀法对手臂造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗。

  魔障刀法

  魔障刀法的每段命中均需要敌人以卸力来化解。

  灵热刀

  造成点穴时,运用者每拥有2个劈式,额外造成1个点穴。

  金刚降伏刀

  以金刚降伏刀使敌人出现破绽时,敌人失去3点摧破真气;如果敌人的摧破真气低于初始值的50%,金刚降伏刀的伤害提高100%。

  金刚般若刀

  每段命中分别将运用者的1点护体真气、1点轻灵真气、1点奇窍真气变化为2点摧破真气。

  如意宝轮刀

  每段命中额外造成3个伤口,随机分配给敌人或运用者;运用者每受到1次伤害,使运用者获得2点摧破真气,并使敌人失去1点护体真气。

  六神威刀

  发挥十成威力后,「大幅提高运用者的破体、破气强度」。

  摩诃迦罗刀

  施展摩诃迦罗刀攻击敌人时,将运用者50%的护体真气变化为摧破真气;运用者的摧破真气高于敌人越多,运用者对敌人造成的伤口的伤势程度就会固定增加越多;施展完毕后,运用者的摧破真气变化为初始值

  无量金刚宗杵法——金刚加持无有边

  碎石杵

  施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,杵的攻击速度降低,运用者损坏敌人护具时改为损坏敌人的兵器,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束。

  护法金刚杵

  发挥十成威力后,「提高运用者的护体」。

  罗刹杵法

  施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者的崩式攻击范围增加0.5,劈式攻击范围增加1,掷式攻击范围增加2,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束。

  怒目金刚杵

  运用者受到宝杵加持时,只要运用者使用杵,怒目金刚杵的威力就会不断增加,持续直到运用者施展怒目金刚杵或战斗结束。

  大轮金刚杵

  下一个杵法由逆练转为正练。

  大威德金刚杵

  施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者每有1项真气高于敌人,敌人的精纯暂时下降2点,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束。

  如意宝树杵

  发挥十成威力后,如果运用者有暂时无法使用的功法,随机将其中1个功法的无法使用时间消除。

  不动明王杵

  施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者的移动速度降低80%,运用者受到的所有直接伤害降低50%,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束。

  功法调整

  鬼八式蟠龙刀特殊效果消耗的劈式由3个减少为2个。

  血犼教部分摧破功法的攻击部位调整。

  BUG修复

  修复摩诃迦罗刀的摧破特效的加成数值仅有原设计的1/10的bug。

  修复须弥山四神掌未减少敌人的反击和反震范围的bug。

  修复须弥山四神掌正练减威力效果未持续到敌人功法施展完的bug。

  修复生死八门正练和转化毒质伤害的蛊虫效果冲突导致报错的bug。

  修复奇遇中较艺结束后BGM未复原的bug。

  修复逆练血食功的增伤效果根据敌人而非运用者的伤势计算的bug。

  修复到达修习玄关的功法仍会触发实战修习增加的bug。

  修复居所未建成时已提供人力的bug。

  修复偶尔会出现姓名、相貌和特性完全相同的NPC的bug。

  

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1626720.html

最新回复(0)