太吾绘卷伤害怎么计算 太吾绘卷伤害计算公式一览_网
如何计算我画量的伤害?只要有战斗系统,就不会缺少游戏伤害计算公式。这个小编带来了吴泰卷轴伤害计算公式列表。想了解的玩家不妨进来看看。
吴泰卷轴伤害计算公式列表
常规伤害
战斗中的主要伤害类型包括一般攻击伤害和成就伤害。
只有这种伤害才有“内伤比”的属性,因为其他伤害都是和内伤分开计算的(也就是内伤和外伤各记一次伤),只有这种伤害才会计算穿甲比。
触发闪血、闪光、护命、护气、闪血、闪光并造成【结算后常规伤害次;(普攻0.6|成就0.3)的普损。
结算完成后,将转换为一般损失进行下一阶段的计算。
普通攻击伤害
包括追击,连环奇袭,反击。
伤害程度=武器基础伤害次数;(1-内伤比例)次;断钉率和次数;造成创伤次;体积破碎率和次数;一般攻击力。
内伤程度=武器基础伤害+次数;内伤比例和次数;断钉率和次数;造成内伤次;气体破裂率和次数;一般攻击力。
总攻击力
一般是100%,在连环奇袭中是300%。反击是由现在的防身技能决定的。
技能伤害
计算技能伤害调整:田方的法令导致【固定常规伤害次数;(50%+Abs(50%-内伤比例)倍;20)]的一般危害。
伤害程度=(技能基础伤害次数;技能伤害调整+武器基础伤害)次;(1-内伤比例)次;断钉率和次数;造成创伤次;体积破碎率和次数;命中率。
内伤程度=(技能基础伤害次数;技能伤害调整+武器基础伤害)次;内伤比例和次数;断钉率和次数;造成内伤次;气体破裂率和次数;命中率。
沉降防护
防御的消耗也会产生专注力。